Saat Apple menghadirkan sistem operasi macOS 2022 Ventura baru di konferensi pengembang WWDC 13, ia hadir dengan hal baru yang cukup menarik. Sistem ini juga menyertakan versi baru API grafis Metal 3, yang dilengkapi dengan fungsi MetalFX. Hal ini menangani peningkatan gambar yang cepat dan tanpa cela, yang berdampak positif terutama pada game, di mana Mac akan mencapai hasil yang lebih baik. Sehubungan dengan Metal 3, ada juga wahyu yang cukup menarik - judul AAA Resident Evil Village, yang awalnya dikembangkan untuk konsol game generasi saat ini, yaitu Xbox Series X dan Playstation 5, akan hadir di Mac nanti.
Setelah menunggu lama, akhirnya kami mendapatkannya. Minggu lalu, Apple merilis macOS 13 Ventura ke publik, dan hari ini Resident Evil Village yang disebutkan di atas hadir di Mac App Store. Pada Mac dengan chip Apple Silicon, game harus sepenuhnya memanfaatkan kinerja chip itu sendiri, dikombinasikan dengan opsi API Metal 3 dan fungsi MetalFX, yang pada akhirnya akan menawarkan gameplay yang mulus, cepat, dan tidak terganggu. Karena game ini akhirnya tersedia, mari kita fokus pada apa yang dikatakan oleh para penggemar Apple tentang game tersebut.
Resident Evil Village: Sukses dengan sedikit celaan
Meski demikian, Resident Evil Village baru tersedia di Mac App Store kurang dari sehari, sehingga sudah mendapat review positif dari para penggemar Apple sendiri. Mereka sangat memuji permainan ini dan puas dengan kinerjanya. Namun perlu disebutkan satu fakta yang sangat penting. Dalam hal ini, mereka tidak mengevaluasi game tersebut, tetapi fakta bahwa game tersebut berjalan di Mac yang lebih baru dengan chip Apple Silicon. Faktanya, ini bukanlah permainan yang benar-benar baru. Seperti yang kami sebutkan di atas, awalnya ditujukan untuk konsol game generasi sekarang. Peluncuran aslinya sudah dilakukan pada tahun 2020, dan rilis berikutnya pada Mei 2021.
Seperti yang kami sebutkan di atas, Resident Evil Village sukses di macOS. Penggemar Apple sangat gembira karena setelah menunggu bertahun-tahun, mereka akhirnya mendapatkan judul AAA lengkap, yang dioptimalkan secara sempurna untuk komputer Apple dan memungkinkan mereka membenamkan diri dalam rahasia game survival horror ini. Namun tidak semua orang seberuntung itu. Ada juga satu kendala kecil - game ini tidak tersedia untuk semua orang. Anda hanya dapat menjalankannya di Mac dengan chip Apple Silicon, jadi chipset M1 adalah jumlah minimum yang dapat diterima. Menariknya, Anda tidak bisa bermain bahkan di Mac Pro (2019), yang mana Anda bisa dengan mudah membayar lebih dari satu juta crown.
Di sisi lain, para pemain pertama tidak memaafkan diri mereka sendiri atas celaan yang diperlukan, yang dalam hal ini lebih dari bisa dimengerti. Beberapa dari mereka bertanya-tanya apakah masuk akal untuk memperkenalkan judul berusia satu tahun dengan ketenaran seperti itu, yang gameplay dan ceritanya telah lama diketahui semua penggemar. Namun dalam kasus khusus ini, ini lebih tentang hal lain, yaitu fakta bahwa kami, sebagai penggemar Apple, melihat hadirnya judul AAA yang sepenuhnya dioptimalkan.
Metal 3: Harapan untuk Gaming
Tentu saja, alasan utama mengapa game ini berjalan dengan baik di Mac yang lebih baru adalah API grafis Metal 3. Resident Evil Village juga menggunakan API yang sama, sehingga kami mendapatkan keuntungan terutama dari pengoptimalan keseluruhan untuk komputer Apple yang lebih baru dengan Apple Silicon. chip saat bermain. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika dengan hadirnya judul ini, perdebatan yang cukup menarik kembali terbuka. Akankah Metal 3 yang dikombinasikan dengan Apple Silicon menjadi solusi terbaik untuk bermain game di Mac? Kita harus menunggu sampai hari Jumat untuk mendapatkan jawaban yang sebenarnya. Chip Apple telah tersedia sejak tahun 2020, namun sejak itu kami belum melihat banyak game yang dioptimalkan, sebaliknya. Dari judul-judul terkenal, hanya World of Warcraft yang tersedia, dan sekarang juga Resident Evil yang disebutkan di atas.
Pengembang tidak terburu-buru bermain game untuk macOS dua kali, meskipun Apple telah lama memiliki kinerja dan teknologi yang diperlukan. Namun ini tidak berarti bahwa semua hari telah berakhir. Sebaliknya, kedatangan Resident Evil Village yang dioptimalkan menunjukkan bahwa game itu nyata dan dapat berfungsi bahkan pada perangkat ini, sesuatu yang tidak kami duga beberapa tahun lalu. Jadi terserah pengembangnya. Mereka juga harus mengoptimalkan game mereka untuk platform Apple. Semuanya mungkin memerlukan lebih banyak waktu dan kesabaran, tetapi dengan booming Mac saat ini, hanya masalah waktu sebelum dukungan game yang lebih baik hadir.
Kesalahan - pengembang TIDAK perlu mengoptimalkan apa pun. Studio game akan menghitung apakah itu membuahkan hasil bagi mereka, dan jika jumlahnya tidak berhasil, sial, tidak ada yang akan mengoptimalkannya. Terutama ada masalah amd64 vs. aarch64 karena PC gaming dan konsol berjalan pada arsitektur amd64. Ada sedikit masalah dengan PS5, karena Windows vs. Unix (FreeBSD), namun ternyata masih lebih kecil dari arsitektur CPU yang sama sekali berbeda. Mungkin saja biaya gamenya akan jauh lebih mahal dibandingkan PC/konsol. Sayangnya…
Sejujurnya, saya tidak percaya bermain game di Mac, dan secara pribadi saya lebih suka bermain di PC Windows, yang meskipun sudah cukup lama (Ryzen 3600, RAM 32 GB, RX 6700 XT, SSD 500 GB untuk sistem dan SSD 1 TB untuk data dan game (keduanya NVMe)), memiliki kinerja gaming minimal 100% dan terkadang lebih. Ngomong-ngomong, Project Hospital yang relatif ringan berjalan antara 1-20 fps di Mac Mini M30, sedangkan di PC stabil 75 fps, saya tidak tahu maksimalnya, monitor tidak bisa berbuat lebih banyak. Selain itu, saya dapat menyambungkan roda kemudi tanpa batasan dan mengemudi, misalnya Forza Horizon atau ATS, yang juga tidak berfungsi di Mac dan saya yakin hal itu tidak akan pernah bisa dilakukan. Dan suaranya juga cukup bermasalah, sulit mendapatkan 5.1 dari Mac, SB X3 saya baru mendapat dukungan tahun ini dan hanya berfungsi dengan andal secara digital, analog mengganggu. Dan permainan tanpa suara surround baru setengahnya selesai.
Sejujurnya, saya tidak percaya bermain game di Mac, dan secara pribadi saya lebih suka bermain di PC Windows, yang meskipun sudah cukup lama (Ryzen 3600, RAM 32 GB, RX 6700 XT, SSD 500 GB untuk sistem dan SSD 1 TB untuk data dan game (keduanya NVMe)), memiliki kinerja gaming minimal 100% dan terkadang lebih. Ngomong-ngomong, Project Hospital yang relatif ringan berjalan antara 1-20 fps di Mac Mini M30, sedangkan di PC stabil 75 fps, saya tidak tahu maksimalnya, monitor tidak bisa berbuat lebih banyak. Selain itu, saya dapat menyambungkan roda kemudi tanpa batasan dan mengemudi, misalnya Forza Horizon atau ATS, yang juga tidak berfungsi di Mac dan saya yakin hal itu tidak akan pernah bisa dilakukan. Dan suaranya juga cukup bermasalah, sulit mendapatkan 5.1 dari Mac, SB X3 saya baru mendapat dukungan tahun ini dan hanya berfungsi dengan andal secara digital, analog mengganggu. Dan game tanpa suara surround hanyalah setengah…