Tutup iklan

Di bagian kedua dari artikel dua bagian kami tentang bermain game di perangkat Apple, kali ini kami akan melihat sistem operasi Mac OS X dan memperkenalkan layanan game revolusioner baru, OnLive.

Mac OS X hari ini dan besok

Sistem operasi Macintosh berada di ujung spektrum yang berlawanan dalam hal permainan dibandingkan dengan perangkat iOS. Mac OS telah berjuang dengan kurangnya permainan, apalagi judul berkualitas, selama bertahun-tahun, dan perubahan tersebut hanya terjadi dalam beberapa tahun terakhir (jika kita tidak memperhitungkan kemungkinan menjalankan permainan untuk Windows, misalnya menggunakan CrossOver Games). Mungkin semuanya akan berbeda jika Steve Jobs tidak melewatkan kontrak dengan studio pengembangan Bungie, yang bertanggung jawab atas serial tersebut lingkaran cahaya, yang sangat diuntungkan oleh Microsoft Xbox 360, dan yang diperoleh perusahaan Redmont hanya beberapa hari sebelum Jobs.

Game untuk Macintosh sudah ada sebelumnya, namun tidak sebanyak untuk Windows. Mari kita ingat Myst dengan grafis tiada duanya dan suasana yang membuat iri pemilik PC. Namun pada pertengahan 90-an, legenda lain muncul di komputer dengan apel yang digigit - sebuah seri permainan Maraton oleh Bungie. Misalnya, game ini memiliki suara stereo yang sempurna - jika seseorang menembak Anda dan tidak membunuh Anda secara kebetulan, Anda akan mendengar suara peluru terbang terlebih dahulu di satu lubang suara, lalu di lubang suara lainnya. Mesin permainannya mampu menciptakan suasana yang sempurna. Anda bisa berjalan, melompat, atau bahkan berenang, karakternya memberikan bayangan... Game ini kemudian di-porting ke Windows, tetapi tidak mencapai kesuksesan yang sama.

Berkat pangsa sistem operasi yang terus meningkat, pengembang game lain menjadi tertarik pada komputer Mac, dan versi Mac mulai dikembangkan secara paralel dengan versi untuk PC, Playstation, dan Xbox. Tonggak sejarahnya adalah pengumuman kerja sama antara Apple dan Valve, yang menghasilkan porting dari game-game lama (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, ...), tetapi yang terpenting adalah peluncuran layanan tersebut Steam untuk Mac.

Steam saat ini merupakan jaringan distribusi digital terbesar untuk game komputer, yang saat ini tidak memiliki persaingan. Hal ini telah mengurangi pangsa penjualan fisik setiap tahun dan sebagian dianggap telah merevolusi penjualan game. Keuntungannya tidak diragukan lagi adalah nol biaya untuk satu permainan, tidak perlu menekan DVD atau mencetak booklet, Anda akan menerima baik permainan maupun manualnya dalam bentuk digital. Berkat ini, game yang dijual dengan cara ini seringkali lebih murah dan, berkat berbagai diskon dan promosi, penjualannya jauh lebih besar. Dalam praktiknya, model ini mirip dengan App Store, dengan perbedaan bahwa Steam bukanlah satu-satunya jaringan distribusi. Kehadiran Steam, dan kini juga Mac App Store, memberikan peluang bagi pengembang untuk menjangkau lebih banyak pengguna, tanpa perlu terlalu khawatir tentang promosi. lalu seperti apa penawaran game Mac saat ini?

Selain game-game dari Valve yang telah disebutkan, Anda dapat memainkan, misalnya, FPS yang hebat Call of Duty: Modern Warfare, sebuah game petualangan aksi Pengakuan Iman Pembunuh 2, berlomba masuk Flatout 2, taklukkan dunia dalam angsuran terbaru Peradaban, kalahkan gerombolan musuh Obor a Zaman Naga, atau bergabunglah dengan dunia intergalaksi dalam MMORPG Eve secara online. Yang juga baru adalah port bagian yang berhasil (kecuali yang terakhir) Grand Theft Auto, dengan yang kedua dari belakang San Andreas dianggap sebagai bagian terbaik yang pernah ada dan bahkan saat ini grafisnya tidak mengganggu. Berkat Mac App Store, kami juga menerima berita Borderlands, Bioshock, Roma: perang total a LEGO Harry Potter Tahun 1-4 od Feral Interactive.

Yang masih menjadi pertanyaan adalah penerbit mana yang selanjutnya akan bergabung dengan gelombang apel. Karena keberadaan mesin Unreal untuk iOS, kita juga dapat mengharapkan game darinya Epic Games, Electronic Arts sebagai salah satu pemasok game iOS terbesar juga dapat bergabung. Dia juga tidak boleh ketinggalan id Lembut, yang Quake 3 Arena telah berjalan di komputer Apple selama beberapa tahun dan menampilkan sekuel pertama dari aksi pasca-apokaliptik yang akan datang Kemarahan hanya di iOS.

Masalah pengembangan Mac

Masalah yang menyebabkan Mac OS menderita karena kurangnya kualitas judul game sebagian besar disebabkan oleh menjamurnya komputer Apple, seperti yang telah disebutkan di atas. Saat ini, Apple memiliki pangsa sekitar 7% di bidang sistem operasi di seluruh dunia, dan lebih dari 10% di Amerika. Tentu saja angka tersebut bukanlah angka yang kecil, apalagi jika kita memperhitungkan tren peningkatan pangsa komputer besutan Apple. Jadi, jika argumen mengenai pangsa pasar yang rendah secara de facto telah hilang, apa lagi yang menghalangi perluasan portofolio game untuk Mac?

Orang akan mengira itu adalah GUI. Bagaimanapun, Windows memiliki DirectX dalam sistemnya, yang digunakan oleh hampir semua game baru, dan dukungan untuk versi terbaru selalu dengan bangga diumumkan oleh produsen kartu grafis. Namun anggapan ini janggal. OS X memiliki antarmuka OpenGL lintas platform, yang juga dapat Anda temukan di iOS atau Linux, misalnya. Seperti DirectX, OpenGL terus dikembangkan, diperbarui setiap tahun (pembaruan terakhir dilakukan pada Maret 2010) dan memiliki kemampuan yang sama, jika tidak lebih. Dominasi DirectX dengan mengorbankan OpenGL terutama disebabkan oleh keberhasilan pemasaran Microsoft (atau lebih tepatnya pijatan pemasaran), bukan kematangan teknologi yang lebih besar.

Selain software, kita juga bisa mencari penyebabnya di bidang hardware. Perbedaan mendasar antara komputer Apple dan komputer lainnya adalah konfigurasi tetap. Meskipun Anda dapat membuat desktop Windows dari komponen apa pun yang Anda suka, Apple hanya memberi Anda beberapa model untuk dipilih. Tentu saja, hal ini berkaitan dengan kombinasi perangkat lunak dan perangkat keras yang membuat komputer Apple terkenal, namun terlepas dari kualitas perangkat kerasnya, Mac, kecuali Mac Pro, bukanlah kandidat untuk para gamer garis keras.

Komponen dasar untuk bermain game pada dasarnya adalah kartu grafis, yang tidak dapat Anda ganti di iMac dan Anda tidak dapat memilihnya di MacBook. Meskipun kartu grafis di komputer Apple saat ini memberikan kinerja yang layak, dengan rendering grafis dalam game yang menuntut seperti Crysis atau GTA 4, mereka akan mendapat masalah besar dalam resolusi asli. Bagi pengembang, hal ini berarti banyak waktu yang dihabiskan untuk optimasi namun hasilnya tidak jelas karena jumlah gamer yang bersemangat di kalangan pengguna Mac tidak sebanyak jumlah gamer di PC.

OnLive

Layanan OnLive dapat disebut sebagai revolusi permainan kecil. Ini diperkenalkan pada bulan Maret 2009 dan didahului oleh 7 tahun pengembangan. Baru-baru ini terjadi penyebaran yang tajam. Dan tentang apa ini? Ini adalah streaming game, atau Games on Demand. Klien yang diinstal di komputer Anda berkomunikasi dengan server layanan ini, yang mengalirkan gambar game. Jadi penghitungan grafis tidak dilakukan oleh mesin Anda, tetapi oleh komputer di server jarak jauh. Ini secara praktis mengurangi persyaratan perangkat keras permainan, dan komputer Anda hanya menjadi semacam terminal. Oleh karena itu, Anda dapat memulai bagian grafis yang paling menuntut seperti pada PC kantor biasa Crysis. Satu-satunya tuntutan ditempatkan pada kecepatan koneksi Internet Anda. Konon 1,5 Mbit saja sudah cukup untuk memutar di resolusi TV biasa, jika ingin gambar HD maka diperlukan minimal 4 Mbit, yang bisa dibilang minimum saat ini.

OnLive memiliki beberapa metode pembayaran. Anda dapat "menyewa" permainan tertentu selama 3 atau 5 hari, yang hanya akan dikenakan biaya beberapa dolar. Kali ini lebih dari cukup bagi para gamer untuk menyelesaikan sebagian besar game. Pilihan lainnya adalah membeli akses tak terbatas, dengan biaya yang sama seperti jika Anda membeli game tersebut. Opsi terakhir adalah langganan bulanan sepuluh dolar, yang memungkinkan Anda memainkan game pilihan Anda dalam jumlah tak terbatas.

Layanan ini bersifat lintas platform, sehingga Anda dapat memainkan jumlah judul yang sama dengan pemilik PC. OnLive juga menawarkan konsol mini seharga $100 dengan pengontrol yang memungkinkan Anda melakukan streaming game ke TV tanpa terhubung ke komputer. OnLive juga mencakup jejaring sosial, yang juga dapat Anda lihat di Steam. Jadi Anda bisa bermain dengan teman, bersaing di papan peringkat, dan membandingkan skor Anda dengan seluruh dunia.

Adapun katalog permainannya cukup kaya, meskipun layanannya baru saja diluncurkan, dan sebagian besar penerbit besar telah menjanjikan kerja sama, dan seiring berjalannya waktu, sebagian besar permainan terbaru akan muncul yang biasanya tidak dapat Anda nikmati. karena tuntutan perangkat keras atau kurangnya versi Mac. Saat ini, Anda dapat menemukannya di sini, misalnya: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Negeri Asrama atau Just Cause 2. Seperti disebutkan, koneksi internet yang konstan diperlukan, jadi ini bukan solusi untuk bepergian, tetapi jika Anda ingin bermain dari kenyamanan rumah dan memiliki Mac, OnLive benar-benar merupakan anugerah. Anda dapat melihat seperti apa permainan di MacBook dalam praktiknya di video berikut:

Jika Anda tertarik dengan OnLive, Anda dapat menemukan semuanya di DiLive.com


Bagian pertama artikel: Game Masa Kini dan Masa Depan di Perangkat Apple - Bagian 1: iOS

.