Persaingan antar perusahaan penting bagi konsumen. Berkat itu, mereka mendapatkan produk dengan kualitas lebih baik dengan harga lebih baik, karena semua orang di pasar berjuang untuk setiap pelanggan. Hal ini juga merupakan salah satu alasan mengapa negara-negara maju di dunia telah membentuk mekanisme peraturan untuk mencegah monopoli dan kartelisasi, tepatnya untuk melindungi konsumen, yaitu kita.
Tentu saja perusahaan senang ketika saat ini tidak memiliki pesaing. Hal serupa juga terjadi pada Apple, ketika setelah peluncuran iPhone pertama, tidak ada yang seperti itu. Namun banyak perusahaan besar yang harus menanggung akibat dari kesombongan dan kurangnya fleksibilitas mereka karena tidak memberikan peluang bagi segmen/industri tersebut untuk bertahan, padahal mereka melakukan kesalahan besar.
Akhir dari BlackBerry dan Nokia
BlackBerry dulunya adalah merek salah satu produsen ponsel pintar terkemuka di dunia, yang sangat populer di kalangan masyarakat luas dan di sektor pekerjaan. Namun, ia memiliki pengguna setia dan mendapat untung darinya. Tapi bagaimana jadinya? Buruk. Untuk beberapa alasan yang tidak dapat dijelaskan, ia masih menggunakan keyboard perangkat keras yang lengkap, tetapi setelah kedatangan iPhone, hanya sedikit orang yang tertarik. Semua orang menginginkan layar sentuh yang besar, bukan keyboard yang hanya memakan ruang layar.
Tentu saja Nokia, penguasa pasar ponsel di era 90-an dan 00-an, juga mengalami nasib serupa. Perusahaan-perusahaan ini pernah menguasai industri ini. Hal ini juga karena mereka memiliki periode pertumbuhan yang panjang dan tidak menghadapi tantangan nyata. Namun ponsel mereka berbeda dari yang lain dan itulah mengapa mereka menarik banyak pelanggan. Tampaknya mereka terlalu besar untuk jatuh. Beberapa iPhone, yaitu telepon dari perusahaan kecil Amerika yang menangani komputer dan pemutar portabel, tidak dapat mengancam mereka. Perusahaan-perusahaan ini dan lainnya, seperti Sony Ericsson, merasa tidak perlu memaksakan diri karena sebelum adanya iPhone, pelanggan menginginkan produk mereka, meskipun mereka tidak membuat inovasi inovatif apa pun.
Namun, jika Anda tidak menangkap tren yang sedang berkembang pada waktunya, maka akan sangat sulit untuk mengejar ketinggalan setelahnya. Banyak orang yang sebelumnya memiliki ponsel Nokia dan BlackBerry hanya ingin mencoba sesuatu yang baru, sehingga perusahaan-perusahaan ini mulai menghadapi penurunan jumlah pengguna. Kedua perusahaan tersebut mencoba beberapa kali untuk mendapatkan kembali posisi pasar mereka, namun keduanya akhirnya melisensikan nama mereka kepada pembuat perangkat Tiongkok karena tidak ada orang lain yang mau mempertimbangkan untuk membeli divisi telepon mereka. Microsoft melakukan kesalahan ini pada divisi telepon Nokia, dan akhirnya merugi sekitar $8 miliar. Itu gagal dengan platform Windows Phone-nya.
Ini adalah situasi yang berbeda
Samsung merupakan produsen dan penjual smartphone terbesar di dunia, hal ini juga berlaku untuk sub-segmen perangkat lipat yang sudah memiliki empat generasi di pasaran. Namun hadirnya desain fleksibel di pasaran tidak menimbulkan revolusi, seperti yang terjadi pada iPhone pertama, terutama karena sebenarnya masih merupakan smartphone yang sama, hanya saja memiliki faktor bentuk yang berbeda pada kasus Galaxy Z. Balik dan ini adalah perangkat 2 in 1 dalam kasus Z Fold. Namun kedua perangkat tersebut masih sebatas smartphone Android, yang menjadi perbedaan mendasar dibandingkan peluncuran iPhone.
Agar Samsung dapat melakukan revolusi, selain desainnya, Samsung harus menemukan cara lain dalam menggunakan perangkatnya, padahal dalam hal ini mungkin dibatasi oleh Android. Perusahaan sedang mencoba dengan superstruktur One UI-nya karena dapat memperluas kemampuan ponsel secara signifikan, tetapi tidak secara signifikan. Jadi inilah alasan lain mengapa Apple masih bisa menunggu dan mengapa mereka tidak perlu terburu-buru memperkenalkan solusinya ke pasar. Permulaan tren perangkat lipat lebih lambat dibandingkan dengan ponsel pintar setelah tahun 2007.
Apple juga memikirkan bagaimana mereka dapat mempertahankan penggunanya. Tidak diragukan lagi, ekosistemnya, yang tidak mudah untuk dihilangkan, juga harus disalahkan. Jadi, ketika perusahaan-perusahaan besar kehilangan pelanggannya karena mereka tidak dapat memberikan alternatif yang tepat waktu terhadap tren yang sedang berkembang, maka yang terjadi di sini berbeda. Dapat diyakini bahwa ketika Apple memperkenalkan perangkat fleksibel dalam tiga atau empat tahun, perangkat tersebut akan tetap menjadi yang kedua setelah Samsung karena popularitas iPhone-nya, dan jika pemilik iPhone tertarik dengan solusinya, mereka akan beralih ke perangkat yang sama. merek.
Jadi kita bisa relatif tenang bahwa Apple akan menjadi serupa dengan perusahaan-perusahaan yang disebutkan di atas dalam beberapa tahun. Kita selalu dapat berteriak tentang bagaimana Apple berhenti berinovasi dan berdebat mengapa kita tidak memiliki teka-teki lagi, tetapi jika kita melihat pasar global, sebenarnya hanya Samsung yang dapat bekerja di seluruh dunia, sebagian besar produsen lain hanya fokus pada pasar Cina. Jadi meskipun Apple sudah memiliki perangkat fleksibel di pasaran, satu-satunya pesaing seriusnya adalah Samsung. Jadi, selama merek yang lebih kecil tidak berpengaruh, dia punya cukup ruang untuk menanganinya.
Karena tidak ada yang membosankan dan tidak pernah membosankan, selalu ada sesuatu yang baru
1. Dahulu platform seluler (dunia telepon seluler) terdiri dari telepon seluler itu sendiri.
Misalnya, NOKIA memiliki banyak sekali model dalam portofolionya, mulai dari ponsel mainstream hingga profesional/manajer.
Namun semuanya berakhir dengan hadirnya iPhone.
Namun, bukan karena iPhone pertama adalah sebuah keajaiban, karena iPhone tersebut praktis tidak melakukan apa pun yang biasa dilakukan orang, misalnya dari ponsel Nokia, karena Apple menunjukkan kepada orang-orang sesuatu yang seperti sebuah wahyu pada saat itu: layar multi-sentuh dan, sebagian besar yang penting, disini yang terpenting dan itu adalah APLIKASI. Tidak ada perangkat lunak dalam bentuk aplikasi Java, yang sudah ada bertahun-tahun sebelum iPhone pertama, ketika itu hanya aplikasi tanpa interaksi eksternal dan Anda bahkan tidak dapat memutar film berdurasi penuh di ponsel, tidak ada YouTube seluler atau versi lengkap. -peramban web yang lengkap. Maksud saya aplikasi nyata, berkat itu Anda dapat, misalnya, mengontrol stereo rumah atau melihat Internet.
2. Ini adalah aplikasi yang bisa menjadi paku di peti mati bagi Apple. Karena tidak mengizinkan instalasi perangkat lunak di luar Appstore-nya, itu cukup untuk sekelompok pengembang aplikasi yang disebut kritis (Instagram, WhatsApp, Spotify, Protonmail, Gmail, YouTube, Google chrome, Twitter atau bahkan Microsoft dengan miliknya office suite) untuk diunduh dari Appstore dan Apple akan terjun bebas dalam beberapa bulan.
Dari aplikasi "penting" Anda, saya hanya punya whatsapp dan youtube di ponsel saya. Saya menggunakan keduanya relatif sedikit dan dapat melakukannya tanpa keduanya. Kecil kemungkinannya pengembang akan memotong cabang mereka sendiri dan meninggalkan platform yang menghasilkan keuntungan paling banyak.
Benar, domba perlu dicukur.
Saya juga ingin menambahkan bahwa kami sangat menyadari bahwa iPhone dan seluruh ekosistem Apple berkembang lebih baik.
Jika mereka pergi, mereka akan memotong dahan tepat di bawahnya. Pengguna Apple menghasilkan keuntungan besar bagi mereka, salah satunya. Kedua, sudah ada begitu banyak pengguna iPhone sehingga bahkan jika hal ini terjadi, pasar akan mencari penggantinya. Saya lebih suka mencoba mengunduh 100 aplikasi lain dan mencobanya daripada membeli ponsel lain/baru dari pesaing.
Soalnya Apple juga mulai tertinggal dari segi software, bahkan sudah tidak sanggup lagi mengatasinya. Lima tahun lalu mereka melepas persentase baterai yang habis. Itu bisa dimengerti, tapi kenapa tidak ada yang berpikir untuk memasukkan persentase tersebut ke dalam baterai, seperti yang baru saja terjadi di iOS 16? Dan yang pedasnya setelah didownload lembarannya masih ada indikator baterai lama dengan persentase di sebelah baterai, kenapa tidak menyatu?
Widget. Kengerian lainnya. Mengapa iPhone memiliki tiga jenis widget berbeda? Satu set ditambahkan dengan tombol plus di kiri atas, yang kedua melalui "sesuaikan" dan sekarang kami memiliki yang ketiga untuk desktop. Saya tidak mengerti.
Folder. IPhone memiliki batasan konyol pada folder. Ini hanya menampilkan aplikasi grid 3x3. Lalu tiba-tiba muncul perpustakaan aplikasi dan langsung.. tiba-tiba 5×5 tidak masalah. Tapi hanya di sini. Saya tidak mengerti.
Jam alarm. Selama bertahun-tahun, iPhone memiliki satu volume untuk dua hal yang sangat berbeda, nada dering ponsel dan jam alarm. Sebenarnya, dia masih punya. Apple memecahkan sebagian masalah ini dengan menambahkan alarm lain dari Kesehatan. Ia mempunyai volume tersendiri. Namun sekali lagi, Anda tidak dapat memilih melodi tertentu untuk alarm, hanya dari beberapa melodi yang dipilih, dan jam alarm ini hanya dapat satu.
iOS menjadi seperti neraka. Folder berbeda, widget berbeda, dua jam alarm di sistem, ikon baterai berbeda... Dan saya bisa melanjutkan.
Obatnya? Mungkin tidak pernah.
jadi aku punya kabar gembira untukmu. kamu punya android……
Hampir tidak ada iPhone yang abadi dan terutama berkat periode dukungan terlama dalam bentuk pembaruan, orang menyimpannya, karena Android yang lebih murah didukung maksimal 3 tahun...
Dan mengapa Anda membandingkan trek iPhone dengan Android yang lebih murah? Agar klaim Anda valid?
Sangat menyenangkan melihat bagaimana orang-orang Apple berdebat dengan Android. Bahwa Anda menikmatinya 😃. Tidak ada di dunia ini yang sempurna 🍎 atau 🤖.
Masing-masing memiliki pro dan kontra. Saya tidak menghadapinya, saya punya pengalaman dengan kedua OS. Dan ya, saya dapat menemukan 1000+ di iPhone yang tidak dimiliki Android, tetapi persamaan ini juga berlaku sebaliknya. "Siapa pun yang ingin mengalahkan seekor anjing akan selalu menemukan tongkat"
Ada baris yang sama di sini seperti ps vs xbox :-) semua orang berhenti sendiri dan begitulah jadinya.
"Semua orang menginginkan layar sentuh yang besar, bukan keyboard" Itu bohong.
Dan kehancuran Nokia datang dari arah yang berbeda. Itu dibeli oleh Micro$oft dengan tujuan untuk ditenggelamkan berikutnya untuk menjual sampah Windows Phone-nya.