Situasi saat ini dengan ponsel apple tampaknya sangat sederhana. Sejak generasi pertama tahun 2007, diagonal layar berukuran tepat 3,5 inci. Selama ini hanya dua parameter yang berubah, yakni penggunaan teknologi IPS-LCD lebih baru dan peningkatan resolusi menjadi 960×640 piksel. Pada tahun 2010, terjadi kepadatan piksel yang belum pernah terjadi sebelumnya. Sebagian besar pengguna kini menginginkan tampilan yang lebih besar. Akankah mereka menunggu?
IPhone generasi baru selalu menghadirkan beberapa fungsi penting. Generasi pertama memang revolusioner, tetapi tertinggal dalam hal konektivitas. Baru pada iPhone 3G pada tahun 3 yang menghadirkan kemungkinan koneksi ke jaringan generasi ketiga. 4GS menghadirkan kompas dan kemampuan merekam video; tampilan bagus "empat" dan desain baru; iterasi terbaru dalam bentuk asisten digital iPhone 1080S Siri, video 5p dan optik kamera yang ditingkatkan. Apa lagi yang Anda harapkan? Dikombinasikan dengan iOS 100, iPhone dapat menangani hampir semua kemudahan masa kini. Apa inti dari iPhone generasi keenam? Desain baru ini hampir XNUMX% diharapkan, sehingga kami dapat mencoretnya dari daftar. LTE juga tidak akan mengejutkan siapa pun, NFC telah berada dalam masa pertumbuhan sejak lama. Jika kita tidak berpikir sesuatu revolusioner, logikanya akan muncul tampilan di pandangan depan.
Untuk mengakui "warna" di bagian depan, saya penggemar tampilan yang lebih kecil. iPhone masih sekadar ponsel bagi saya. Saya mengharuskannya memiliki dimensi yang masuk akal agar pas di telapak tangan Anda. Namun, daripada genggaman yang lebih nyaman, yang lebih penting bagi saya adalah iPhone "jatuh" ke dalam saku. Saya tidak tahu bagaimana situasinya dengan Anda pengguna Apple lainnya, tapi saya pribadi tidak bisa membayangkan membawa perangkat yang lebih besar dari 3GS di saku saya (mungkin sedikit lebih besar, ya). Tidak, aku benar-benar tidak ingin berjalan-jalan dengan benjolan di pahaku.
Beberapa minggu yang lalu saya sempat cukup lama berkesempatan bermain-main dengan tablet Samsung Galaxy Note. Jadi saya mencoba memasukkannya ke dalam saku dan duduk. Persis seperti apa yang saya pikirkan terjadi - telepon masuk ke dalam tulang panggul saya. Tentu saja, ini jelas ekstrim, namun semua ponsel dengan layar di atas 4,3" tampak sangat besar bagi saya. Namun, banyak orang lebih memilih layar yang lebih besar. Saya cukup memahami mereka, karena mereka semakin banyak melakukan aktivitas dengan ponsel, menjadikannya perangkat yang semakin penting dalam kehidupan sehari-hari. Bagaimana cara Apple membuat layarnya lebih besar?
3,8 inci, 960 x 640 piksel
Pada tahun 2010, Apple mengajukan klaim bahwa jika layar ponsel memiliki kerapatan piksel lebih dari 300 ppi, maka ponsel tersebut dapat diberi julukan tersebut. Retina. Saat memperkenalkan iPhone 4, Steve Jobs mengatakan bahwa dengan 326 ppi, Apple bahkan melampaui batas tersebut. Sayangnya, tambahan 26 ppi tidak memberikan banyak waktu luang bagi para insinyur dari Cupertino. Kepadatan piksel pada resolusi yang sama akan terlihat seperti ini pada diagonal yang berbeda:
- 3,5” – 326 piksel
- 3,7” – 311 piksel
- 3,8” – 303 piksel
- 4,0” – 288 piksel
Apakah Apple sudah mundur atau tidak pernah merencanakan layar 4 inci? Dengan sedikit usaha, layar dapat ditingkatkan menjadi hanya 3,8 inci, karena sudah jelas bahwa Apple tidak ingin melepaskan layar Retina. Tentu saja, hal ini juga akan bergantung pada apakah Apple akan berhasil mempertahankan dimensi ponsel dengan merentangkan layar ke samping atau apakah iPhone akan bertambah sedikit bobotnya.
4 inci, 1152 x 640 piksel
Seorang pembaca menemukan solusi yang menarik Verge –Timothy Collins. Sambil mempertahankan kepadatan saat ini sebesar 326 ppi, layar 4” dapat dibuat. Bagaimana? Anehnya, ini adalah solusi sederhana. Ukuran layar dan lebar 640 piksel akan dipertahankan, tetapi jumlah piksel vertikal akan ditingkatkan menjadi 1152. Dengan memasukkan teorema Pythagoras, kita mendapatkan ukuran diagonal lebih dari 3,99", yang pasti akan dilakukan oleh departemen pemasaran Apple. bisa membulatkan ke empat.
Dari gambarnya, terlihat jelas bahwa tampilan seperti itu akan memiliki rasio aspek 5:9 yang agak aneh. Model saat ini memiliki rasio aspek sebesar 2:3, yang banyak digunakan, misalnya, untuk foto dalam bingkai. Bagaimana perbandingan lingkungan pada rasio aspek ini?
Semua contoh di atas ditujukan untuk aplikasi yang menggunakan fitur iOS standar, dan secara teoritis tidak akan mengalami masalah apa pun. Namun, hal ini pasti akan terjadi pada aplikasi yang hanya menggunakan antarmuka grafis. Mereka juga harus disesuaikan dengan resolusi baru, jika tidak maka tidak akan mencakup seluruh area tampilan.
záver
Saya akan mulai dari akhir. Meskipun gagasan untuk memperluas tampilan mungkin tampak seperti pilihan yang baik, saya memberikan persentase keberhasilan yang kecil. IPhone dengan tampilan seperti itu akan terlihat seperti petasan yang menyala-nyala, karena tampilan layar lebar bukanlah pilihan yang menyenangkan di perangkat seluler, seperti yang dapat Anda baca di artikel kami. Pabrikan lain mendorong layar dengan rasio aspek 16:9 hampir di semua tempat tanpa memikirkan kesesuaiannya untuk perangkat kecil.
Saya memberikan opsi untuk mempertahankan resolusi dan sedikit meningkatkan diagonal dengan kemungkinan 50%. Saya benar-benar tidak yakin apakah layar 3,8” akan menghadirkan kenikmatan baru dalam menggunakan iPhone. Saya bahkan tidak yakin tampilan yang lebih besar diperlukan lagi. Layar 3,5" telah ada bersama kami selama lima tahun dan kami semua tahu bagaimana Apple tidak suka melakukan perubahan radikal - kecuali mereka punya alasan. Apakah meningkatkan tampilan sebesar 0,3” benar-benar penting? Kita lihat saja dalam beberapa bulan mendatang.
Fakta bahwa "retina" hanya 300 ppi atau lebih juga tidak lagi benar, karena Apple sendiri menyebut layar iPad 3 sebagai "retina", meski hanya mencapai 263 ppi.
Jadi menurut saya tampilannya benar-benar akan diperbesar, bisa dengan mudah mencapai 4″ dan tentu saja nilai ppi-nya akan turun. Mereka pasti tidak akan menulis ulang aplikasi, mereka tidak akan mengizinkannya dengan jumlah aplikasi saat ini di App Store. Ini hanya menimbulkan masalah.
Harap dicatat bahwa nilai kepadatan tampilan "retina" bervariasi berdasarkan jenis perangkat. Orang-orang umumnya menjauhkan iPad dari mata mereka dibandingkan iPhone, jadi 300 ppi tidak diperlukan. Pasti akan ada artikel tentang topik ini.
Di artikel tersebut tertulis bahwa "retina" adalah min. 300 ppi, namun iPad hanya memiliki 263 ppi namun tampilannya disebut Apple sebagai "retina". Jadi dimana letak kesalahannya?
Tidak ada tempat. IPad memiliki ppi lebih sedikit karena tablet dilihat dari jarak yang lebih jauh dibandingkan ponsel. Hal itu dijelaskan pada Keynote.
300 ppi berlaku untuk ponsel. Seperti yang saya katakan, saya sedang mempersiapkan artikel untuk klarifikasi.
mereka memiliki rumus untuk retina - pada jarak berapa Anda memegang perangkat...logikanya, Anda memegang iPad lebih jauh dari iPhone, sehingga Anda tidak dapat membedakan piksel dari jarak tersebut - dengan kata lain, retina (di di iPhone) tidak sama dengan retina (di iPad) karena jaraknya dari mata berbeda
Seingat saya, Steve mengatakan pada keynote tentang iPhone 4 bahwa layarnya adalah retina, jika dilihat dari jarak 30 cm dan tidak melihat piksel :)
Saya sendiri menggunakan Jamtung Galaxy Ass 2 dan ukuran layarnya sangat cocok untuk saya. Resolusi dan warnanya buruk, tetapi Apple tidak akan melakukan kesalahan seperti itu. Memperbesar keyboard akan memberikan lebih banyak ruang pada keyboard iOS yang hebat dan mematikan pengguna Android yang terus mengejek iPod saya. Saya hanya melihatnya sebagai langkah logis berikutnya.
Pembesaran tampilan* :D
Menurut pendapat saya, meningkatkan layar menjadi 4" bukanlah langkah yang buruk, meskipun saya tidak tahu apakah wanita akan merasa nyaman dengan ukuran tersebut, namun rasio aspek 9:5 terlihat buruk.
atau saya mengira iPad akan memiliki resolusi 1024x768 pada 4 inci atau lebih.
Sayangnya, ini tidak dapat menyimpan tambahan 29 ppi" Maksudnya 26, bukan 29? :)
Menurut pendapat saya, Anda tidak akan membeli iPhone apel, saya lebih cenderung ke iPad yang lebih kecil dengan resolusi generasi ke-2, yang akan menjadi "sesuatu antara iPhone dan iPad". Itu tidak akan menambah kegunaan, Anda bisa Saya tidak menjalankan film di dalamnya, Anda juga tidak bisa menggambar, membaca berita tentangnya dan itu sudah 4 atau 3.5, dan beberapa eksperimen di antaranya, mungkin tidak, akan menjadi bencana bagi pengembang untuk menambahkan resolusi lain, tapi ini di Cupertino vi. Selain itu, saya sangat puas dengan ukuran 4S, sebelumnya saya punya 4GS dan mungkin lebih cocok untuk saya, sudut membulat ada tujuannya, tapi saya sudah terbiasa.
..jadi menurut saya kebanyakan orang puas dengan desain iP4/4s, seperti yang sudah berkali-kali dikatakan dalam diskusi, jadi tampilan yang sama dan desain yang sama saja sudah cukup.. bahkan di artikel sudah jelas (ditunjukkan ?) bahwa iPhone tidak perlu perbaikan lagi :-DD
Anda harus tertawa terbahak-bahak, karena iOS 5.x benar-benar jauh dari sistem yang sempurna dan UI yang tampak revolusioner 5 tahun lalu telah diambil alih oleh pesaing.
Saya pikir, sebaliknya, Apple sedang berusaha keras untuk kembali menjadi yang terdepan dalam persaingan.
hal terburuk yang dapat dilakukan sebuah perusahaan untuk mulai mengalami stagnasi adalah dengan berpikir bahwa tidak perlu berinvestasi lagi... Nokia melakukannya bertahun-tahun yang lalu dan saat ini masih banyak yang harus dilakukan untuk keluar dari keterpurukan dan mungkin saja hal itu akan terjadi. tidak berhasil..
Desainnya akan berubah, saya ingatkan bahwa iPhone mendapat case baru setiap dua tahun, sekarang akan ada dukungan konektivitas yang lebih cepat...
Tidak ada yang menyatakan bahwa iOS itu sempurna, atau mendekatinya...
Saya ingin melihat UI-nya, yang menurut Anda sejauh ini lebih unggul dari UI iOS? Android sejujurnya gagal, dan dapat digunakan bukanlah masalah bagi saya di Galaxy II - Saya hanya menggunakannya untuk menguji aplikasi web, itu sudah cukup bagi saya, lalu...
Bagi saya, satu-satunya yang dapat digunakan adalah Windows Phone, yang tidak terlihat buruk sama sekali, dan beberapa fitur cukup berhasil, tetapi begitulah adanya, setiap orang memiliki sesuatu :) Secara umum, iOS masih merupakan OS Seluler yang kompetitif dengan UI, fungsionalitas, dan keamanan yang bersih dan jelas.
Belajar ergonomi? Di Apple? Tolong uraikan, saya telah berurusan dengan orang-orang seperti Anda sebanyak X kali - sekelompok orang yang menggunakan istilah-istilah yang tidak mereka ketahui lebih dari paragraf pertama di Wikipedia. Saya harus mengatakan bahwa Anda mengejutkan saya dengan hal itu, bahkan Kakek saya dapat menggunakan iPad - sedangkan dengan tablet Android dia baru saja keluar dari masalah.
Apple tidak stagnan, mengapa harus demikian, dari mana Anda mendapatkan gagasan bahwa tidak akan ada UI baru di salah satu rilis berikutnya?
Saya tidak mengaku sebagai seorang fanatik Apple, tetapi saya tidak memiliki satu masalah pun dengan harga, kegunaan, dan kualitas produk mereka.
Hai Tom, :-D
Yah, saya tidak punya masalah dengan harga produk Apple, kalaupun lebih murah, itu tidak masalah. Tapi to the point: untuk UI..dan perubahannya, menurut saya tidak akan berubah secara signifikan. Lihatlah Mountain Lion, mereka mencoba untuk menggabungkan kedua UI tersebut sebanyak mungkin, sehingga mereka tidak akan meninggalkan iOS sekarang karena OS X akhirnya hadir.
iOS memiliki masalah karena ini sebenarnya hanyalah sebuah peluncur aplikasi dan Apple berusaha keras untuk memasukkan lebih banyak elemen informasi ke dalamnya menggunakan lapisan. Misalnya, pusat notifikasi seperti itu benar-benar menarik perhatian di iPad, seolah-olah itu dilakukan pada saat-saat terakhir. IPad benar-benar membuang-buang ruang. Lock screen tidak terpakai, homescreen sama.
Persaingan, ya, Android gagal, tetapi beberapa elemen baik-baik saja, widget misalnya.
WP di sana, seluruh UI baik-baik saja, setidaknya di telepon. Bagus untuk solusi on-the-go. Menurut pendapat saya, jika WP dirilis pada saat iOS 1.0, mungkin semuanya akan berbeda hari ini... tapi itulah yang terjadi.
Ergonomi.. nah, kalau menyangkut bagaimana menurut saya harus membuat penggunaan benda semudah mungkin, yaitu benda harus lebih pas di tangan, setidaknya harus meniru bentuk tangan di tangan. sedemikian rupa sehingga tidak bersudut sehingga mengganggu genggaman, dll. atau Tidak?
Lihatlah mouse ajaib, misalnya saya punya di rumah, desainnya bagus dan mouse fungsional, tetapi tidak pas di tangan, saya menggunakannya secara minimal, atau ujung Macbook yang tajam, mengapa tidak? mereka terjatuh?
Pengingat yang cukup bagus. Saya setuju bahwa pada beberapa produk, desain lebih unggul daripada ergonomi, contoh terbaiknya adalah Antennagate. Sir Ivo tidak suka bahwa lapisan tipis yang mencegah penyambungan antena saat disentuh akan melanggar integritas desainnya (lihat biografi Steve Jobs) Tepi tajam pada MacBook juga merupakan bab tersendiri, satu orang terpecahkan itu dengan file...
Dan Tikus Ajaib itu tendonitisnya… Kalau dipikir-pikir, saya mungkin akan membuat artikel tersendiri.
Terima kasih! Akhirnya ada yang paham maksud saya, pokoknya kalau artikel seperti itu keluar, saya ingin membacanya.
Sebagai orang kidal, saya tidak bisa memuji ergonomis Magic Mouse bahkan setelah mencoba banyak model lainnya.
Tentu saja, saya tidak bermaksud agar Apple iOS tidak lagi berkembang dan berpuas diri. Masih ada ruang untuk perbaikan, tetapi sejauh menyangkut GUI dan filosofi kontrol, saya tidak mengharapkan terlalu banyak perubahan. Setidaknya belum untuk beberapa tahun ini. Ini tentu tidak akan membuat pengguna kewalahan dengan GUI seperti Android dengan setiap versi baru.
Tatranka svetici
Secara pribadi, saya melihat lebih banyak masa depan dalam mempertahankan diagonal iPhone dan merilis perangkat tipe mini ipad, katakanlah, dengan layar sekitar 5", yang akan mengisi ruang yang ditinggalkan oleh perangkat dengan layar lebih besar.
Menurut saya diagonal 4″ terlalu berlebihan... Setidaknya akan sulit bagi saya untuk menulisnya karena sudah tidak nyaman bahkan dengan Galaxy S2.
Saya sudah lama tidak melihat kesalahpahaman yang parah tentang isi artikel tersebut.
"
IPhone dengan tampilan seperti itu akan terlihat seperti petasan yang menyala-nyala, karena tampilan layar lebar bukanlah pilihan yang menyenangkan di perangkat seluler, seperti yang dapat Anda baca di artikel kami. "
Ini sungguh sampah. Tampilan sudut lebar yang sebenarnya di ponsel adalah satu-satunya cara untuk memiliki SELURUH TAMPILAN di perangkat, tanpa menimbulkan efek negatif pada SELURUH PERANGKAT (yang merupakan hal utama yang menentukan kegunaan)
Yang terpenting, jangan memperbesar iPhone!!! , dimensi saat ini ideal – maksimal. Untuk generasi berikutnya, saya lebih menyambut baik pembulatan seperti sebelumnya, namun tidak perlu sekuat generasi sebelumnya. Saya juga harus terbiasa dengan angka 4 dan saya melakukannya. Itu ponsel, jadi lebih baik dikurangi untuk meningkatkan daya tahannya.. Saya akan memberikan ide saya - kurangi ketinggian dari atas, bulatkan bagian belakang dan belakang dari bawah atau di bawah layar surya untuk meningkatkan daya tahan menjadi minimal 2 kali!!!