Tutup iklan

Kemarin kami memberi tahu Anda tentang kerangka kerja di iOS 7 untuk pengontrol game, yang pada akhirnya diharapkan memberikan standar yang dapat disepakati oleh pengembang dan produsen perangkat keras. Apple telah mengisyaratkan kerangka kerja tersebut pada keynote, kemudian lebih banyak dibagikan dalam dokumennya untuk pengembang, yang selanjutnya ditautkan ke dokumen lain dengan lebih detail, tetapi belum tersedia untuk sementara waktu.

Sekarang dokumen tersebut telah tersedia dan secara kasar menjelaskan bagaimana seharusnya tampilan dan cara kerja pengontrol game. Apple mencantumkan dua jenis driver di sini, salah satunya adalah driver yang dapat dimasukkan ke dalam perangkat. Ini mungkin cocok untuk iPhone dan iPod touch, tetapi iPad mini mungkin juga cocok. Perangkat harus memiliki pengontrol arah, empat tombol klasik A, B, X, Y. Kami menemukannya pada pengontrol untuk konsol saat ini, dua tombol atas L1 dan R1 dan tombol jeda. Jenis pengontrol push-in akan terhubung melalui konektor (Apple tidak menyebutkan konektivitas nirkabel untuk jenis ini) dan akan dibagi lagi menjadi standar dan diperluas, dengan perluasan berisi lebih banyak kontrol (mungkin baris kedua tombol atas dan dua joystick ).

Jenis pengontrol kedua adalah pengontrol konsol game klasik dengan elemen di atas, termasuk empat tombol atas dan joystick. Apple hanya mencantumkan koneksi nirkabel melalui Bluetooth untuk pengontrol jenis ini, jadi kemungkinan besar tidak akan mungkin untuk menghubungkan pengontrol eksternal menggunakan kabel, yang tidak menjadi masalah sama sekali di era teknologi nirkabel, terutama dengan Bluetooth 4.0 dengan konsumsi rendah. .

Apple lebih lanjut menyatakan bahwa penggunaan pengontrol permainan harus selalu bersifat opsional, yaitu permainan juga harus dikontrol melalui layar. Kerangka kerja ini juga mencakup pengenalan otomatis terhadap pengontrol yang terhubung, jadi jika game mendeteksi pengontrol yang terhubung, kemungkinan besar game tersebut akan menyembunyikan kontrol di layar dan mengandalkan masukan dari pengontrol tersebut. Informasi terbarunya, framework tersebut juga akan menjadi bagian dari OS X 10.9, sehingga drivernya juga dapat digunakan di Mac.

Dukungan untuk pengontrol game memperjelas bahwa Apple serius dengan game dan pada akhirnya akan menawarkan sesuatu kepada para gamer garis keras yang tidak tahan dengan gamepad fisik. Jika Apple TV generasi berikutnya menghadirkan kemampuan yang sangat diinginkan untuk menginstal aplikasi pihak ketiga, perusahaan asal California tersebut masih dapat memiliki andil besar dalam konsol game.

.