Tutup iklan

Beberapa bulan yang lalu, ada kabar bahwa Apple akan memperkenalkan pengontrol permainannya sendiriHal ini juga ditunjukkan dengan fakta bahwa perusahaan memiliki beberapa paten terkait. Namun spekulasi tersebut sempat terbantahkan untuk sementara waktu. Namun, ternyata, ada sedikit kebenarannya. alih-alih perangkat kerasnya sendiri, Apple memperkenalkan kerangka kerja di iOS 7 untuk mendukung pengontrol permainan.

Bukan berarti belum ada pengontrol game untuk iPhone dan iPad, ini dia contohnya Duo pemain oleh Gameloft atau iCade, masalah dengan semua pengontrol sejauh ini adalah mereka hanya mendukung segelintir game, dengan sebagian besar dukungan untuk judul dari penerbit besar kurang. Sampai saat ini, belum ada standarnya. Pabrikan menggunakan antarmuka yang dimodifikasi untuk keyboard Bluetooth, dan setiap pengontrol memiliki antarmuka spesifiknya sendiri, yang mewakili fragmentasi yang mengganggu bagi pengembang.

Kerangka kerja baru (GameController.framework) namun, mencakup serangkaian instruksi yang jelas untuk mengendalikan game dengan pengontrol, sebuah standar yang selama ini kami lewatkan. Informasi yang diberikan Apple dalam dokumen pengembang adalah sebagai berikut:

“Kerangka Pengontrol Game membantu Anda menemukan dan mengatur perangkat keras MFi (Dibuat untuk iPhone/iPod/iPad) untuk mengontrol game di aplikasi Anda. Pengontrol game dapat berupa perangkat yang terhubung ke perangkat iOS secara fisik atau nirkabel melalui Bluetooth. Framework ini akan memberi tahu aplikasi Anda ketika driver tersedia dan memungkinkan Anda menentukan input driver mana yang tersedia untuk aplikasi Anda."

Perangkat iOS saat ini merupakan konsol seluler paling populer, namun kontrol sentuh tidak cocok untuk semua jenis game, terutama yang memerlukan kontrol presisi (FPS, aksi-petualangan, game balap,…) Berkat pengontrol fisik, gamer hardcore akan melakukannya akhirnya mendapatkan apa yang hilang sepanjang waktu saat bermain game. Kini ada dua hal yang harus terjadi - produsen perangkat keras mulai membuat pengontrol game sesuai dengan spesifikasi kerangka kerja, dan pengembang game, terutama penerbit besar, harus mulai mendukung kerangka kerja tersebut. Namun, dengan standarisasi yang datang langsung dari Apple, hal itu seharusnya lebih mudah dari sebelumnya. Dan dapat diasumsikan bahwa Apple juga akan mempromosikan game serupa di App Store miliknya.

Kandidat ideal sebagai produsen perangkat keras adalah Logitech. Yang terakhir adalah salah satu produsen aksesoris game terbesar dan juga memproduksi banyak aksesoris untuk perangkat Mac dan iOS. Pengontrol game Logitech untuk iOS sepertinya sudah selesai.

Kerangka kerja pengontrol game juga dapat berdampak besar dalam mengubah Apple TV menjadi konsol game yang lengkap. Jika Apple benar-benar membuka App Store untuk aksesori TV-nya, yang sudah menyertakan versi iOS yang dimodifikasi, hal itu dapat membanjiri Sony dan Microsoft, yang memperkenalkan konsol generasi baru tahun ini, dan mengklaim tempat di ruang tamu pengguna.

.