Tutup iklan

Terkadang sungguh menakjubkan melihat seberapa banyak yang dapat dicapai seseorang dengan dedikasi, bakat, dan waktu yang cukup. Game dari pengembang individu cenderung sangat menarik karena merupakan visi artistik dari satu orang, bukan upaya kolaboratif dari banyak orang yang berbeda. Contoh dari proyek semacam itu adalah game baru Tunic oleh Andrew Shouldice. Dia merilis game ini tujuh tahun setelah rilis awalnya, dan upaya bertahun-tahun benar-benar terlihat dalam game tersebut.

Tunic mengikuti kisah seorang pejuang rubah yang suatu hari terdampar di pantai di tepi laut. Anda kemudian harus membantunya menemukan jalannya di dunia yang tidak dikenal, di mana banyak bahaya menantinya dalam bentuk musuh dan tantangan dalam bentuk banyak teka-teki logis. Game ini jelas mengambil manfaat dari tradisi game The Legend of Zelda. Awal klasik petualangan ini dilengkapi dengan variasi gerakan protagonis yang sama. Bahkan di Tunik, Anda terutama akan menebas dengan pedang, mempertahankan diri dengan perisai, dan berguling.

Aspek yang menarik dari game ini adalah ia tidak memberi tahu Anda apa pun. Gim ini sengaja tidak memiliki tutorial, dan Anda harus mengumpulkan potongan informasi dari halaman manual yang ditemukan atau dengan bantuan pemain lain. Ini adalah metode kedua yang ditekankan oleh pengembangnya sendiri. Perjalanan setiap pemain dalam game akan terlihat berbeda, jadi Shouldice mendorong komunitas untuk berbagi informasi dan mencari semua rahasia dunia sihir bersama-sama.

  • Pengembang: Andrew Seharusnya
  • Čeština: Ya
  • harga: € 27,99
  • Peron: macOS, Windows, Xbox Seri X|S, Xbox One
  • Persyaratan minimum untuk macOS: sistem operasi macOS 10.15 atau lebih baru, prosesor quad-core dengan frekuensi minimum 2,7 GHz, RAM 8 GB, kartu grafis Nvidia GTX 660 atau lebih baik, ruang disk kosong 2 GB

 Anda dapat membeli Tunik di sini

.