Tutup iklan

Komputer Apple saat ini sedang menjadi pusat perhatian. Faktanya, pada tahun 2020, Apple mengumumkan perubahan mendasar dalam bentuk transisi dari prosesor Intel ke solusi Apple Silicon miliknya, yang menghasilkan peningkatan mendasar dalam kinerja dan penghematan secara keseluruhan. Mac telah mengalami kemajuan yang sangat mendasar. Apple juga menentukan waktunya ke arah ini. Saat itu, dunia sedang dilanda pandemi Covid-19, ketika orang-orang bekerja di rumah sebagai bagian dari home office dan siswa mengerjakan apa yang disebut pembelajaran jarak jauh. Itu sebabnya mereka tidak dapat melakukannya tanpa perangkat berkualitas, yang telah dilakukan Apple dengan sempurna dengan model-model barunya.

Namun demikian, ada juga area di mana Mac tertinggal dalam persaingan, misalnya saja game. Pengembang game kurang lebih mengabaikan platform macOS, itulah sebabnya pengguna Apple memiliki pilihan yang sangat terbatas. Jadi mari kita fokus pada topik yang cukup menarik - apa yang perlu dilakukan Apple dengan Mac-nya untuk menarik perhatian pengguna PC dan gamer. Faktanya, ada banyak orang di jajaran mereka yang menganggap komputer Apple tidak menarik, dan karena itu bahkan tidak mempertimbangkan kemungkinan transisi.

Menjalin kerjasama dengan pengembang game

Seperti yang kami sebutkan di atas, pengembang game sedikit banyak mengabaikan platform macOS. Oleh karena itu, praktis tidak ada game AAA yang dirilis untuk Mac sama sekali, yang secara signifikan membatasi kemampuan pengguna Apple dan memaksa mereka untuk mencari alternatif. Entah mereka menerima kenyataan bahwa mereka tidak mau bermain, atau mereka bertaruh pada PC game (Windows) atau konsol game. Sayang sekali. Dengan munculnya chipset Apple Silicon, kinerja komputer Apple telah meningkat secara signifikan, dan saat ini mereka dapat membanggakan perangkat keras yang relatif baik dan potensi yang sangat besar. Misalnya, bahkan MacBook Air M1 (2020) dapat menangani permainan seperti World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, dan sejumlah game yang lebih panjang - dan game-game tersebut bahkan tidak dioptimalkan untuk Apple Silicon (dengan pengecualian WoW), jadi komputer harus menerjemahkan melalui lapisan Rosetta 2, yang memakan sebagian kinerja.

Jelas sekali bahwa terdapat potensi dalam komputer Apple. Lagipula, hal ini juga terkonfirmasi dengan hadirnya judul AAA Resident Evil Village baru-baru ini, yang awalnya dirilis di konsol Playstation 5 dan Xbox Series X|S generasi saat ini. Studio game Capcom, bekerja sama dengan Apple, menghadirkan game ini yang sepenuhnya dioptimalkan untuk Mac dengan Apple Silicon, sehingga penggemar Apple akhirnya bisa mencicipinya untuk pertama kalinya. Inilah tepatnya yang harus terus dilakukan Apple. Meskipun macOS mungkin belum begitu menarik bagi para pengembang, perusahaan apel dapat menjalin kerja sama dengan studio game dan bersama-sama menghadirkan judul-judul paling populer dalam pengoptimalan penuh. Dia pasti memiliki sarana dan sumber daya untuk mengambil langkah tersebut.

Buat perubahan pada API grafis

Kami akan tetap bermain game untuk sementara waktu. Berkenaan dengan video game, apa yang disebut API grafis juga memainkan peran yang sangat penting, dan Apple (sayangnya) mengambil posisi yang agak ketat dalam hal ini. Ia menyediakan API Metal 3 miliknya sendiri kepada pengembang di mesinnya, sayangnya tidak ada alternatif lintas platform yang tersedia. Sementara di PC (Windows) kami menemukan DirectX yang legendaris, di Mac kami menemukan Metal yang disebutkan di atas, yang bahkan banyak orang tidak mengetahuinya. Meskipun perusahaan Apple telah membuat kemajuan penting dalam beberapa tahun terakhir, bahkan menghadirkan opsi peningkatan dengan label MetalFX, ini masih belum sepenuhnya merupakan solusi ideal.

Logam API
API grafis Logam Apple

Oleh karena itu, para petani Apple sendiri ingin melihat keterbukaan yang lebih besar dalam bidang ini. Namun, seperti yang telah kami sebutkan, Apple mengambil posisi yang cukup kuat dan sedikit banyak memaksa pengembang untuk menggunakan Metal mereka sendiri, yang hanya dapat menambah lebih banyak pekerjaan bagi mereka. Jika mereka juga memperhitungkan rendahnya jumlah pemain potensial, maka tidak mengherankan jika mereka sepenuhnya meninggalkan optimasi.

Buka model perangkat keras

Keterbukaan model perangkat keras secara keseluruhan juga penting bagi para penggemar komputer dan pemain video game. Berkat ini, mereka memiliki kebebasan dan terserah pada mereka bagaimana mereka akan mengakses perangkat mereka, atau bagaimana mereka akan mengubahnya seiring waktu. Jika Anda memiliki komputer desktop klasik, praktis tidak ada yang menghentikan Anda untuk memutakhirkannya dalam sekejap. Cukup buka casing komputer dan Anda dapat mulai mengganti komponen tanpa batasan apa pun. Misalnya, komputer tidak dapat menangani game baru karena kartu grafisnya lebih lemah? Beli saja yang baru dan colokkan. Alternatifnya, Anda dapat segera mengganti seluruh motherboard dan berinvestasi pada prosesor generasi baru dengan soket yang sama sekali berbeda. Kemungkinannya praktis tidak terbatas dan pengguna tertentu memiliki kendali penuh.

Namun dalam kasus Mac, situasinya sangat berbeda, terutama setelah transisi ke Apple Silicon. Apple Silicon berbentuk SoC (System on a chip), dimana misalnya (tidak hanya) processor dan pengolah grafisnya merupakan bagian dari keseluruhan chipset. Oleh karena itu, variasi apa pun tidak realistis. Ini adalah sesuatu yang mungkin tidak terlalu disukai oleh para pemain atau penggemar di atas. Pada saat yang sama, dengan Mac, Anda tidak memiliki kesempatan untuk memilih komponen tertentu. Misalnya, jika Anda menginginkan prosesor grafis (GPU) yang lebih baik sementara Anda bisa bertahan dengan prosesor (CPU) yang lebih lemah, Anda kurang beruntung. Satu hal terkait dengan yang lain, dan jika Anda tertarik dengan GPU yang lebih bertenaga, Apple memaksa Anda untuk membeli model kelas atas. Namun, perlu disebutkan bahwa ini hanyalah cara platform saat ini diatur dan secara praktis tidak realistis bahwa pendekatan Apple saat ini akan berubah dengan cara apa pun di masa mendatang.

Windows 11 di MacBook Air

Tidak ada - kartunya sudah lama dibagikan

Apa yang perlu dilakukan Apple dengan Mac untuk menarik perhatian pengguna PC dan gamer? Jawaban beberapa petani apel cukup jelas. Tidak ada apa-apa. Menurut mereka, kartu imajiner sudah lama didistribusikan, itulah sebabnya Apple harus tetap berpegang pada model yang sudah ada, di mana penekanan utamanya adalah pada produktivitas pengguna dengan komputernya. Bukan tanpa alasan Mac dikenal sebagai salah satu komputer terbaik untuk bekerja, karena Mac mendapatkan keunggulan utama Apple Silicon berupa performa tinggi dan konsumsi energi rendah.

.