Tutup iklan

Mac telah meningkat secara signifikan dengan beralih ke chip mereka sendiri dari keluarga Apple Silicon. Model-model baru ini secara signifikan lebih bertenaga dan ekonomis, menjadikannya mitra kerja yang sempurna. Dapat dimengerti bahwa perubahan seperti itu membuka diskusi lama tentang topik bermain game di Mac, atau apakah kedatangan Apple Silicon merupakan penyelamat untuk bermain video game di komputer Apple? Namun situasinya tidak begitu cerah.

Namun kini ada masa-masa yang lebih baik. Pada kesempatan konferensi pengembang WWDC 2022, Apple memperkenalkan kami sistem operasi baru, termasuk macOS 13 Ventura. Meskipun sistem baru ini berfokus terutama pada kesinambungan dan dimaksudkan untuk membantu para petani apel dalam meningkatkan produktivitas mereka, raksasa ini juga telah mengasah topik permainan yang disebutkan di atas. Secara khusus, ia membanggakan versi baru API grafis Metal 3, yang menawarkan efisiensi lebih besar dan, secara umum, penanganan game yang jauh lebih baik berkat sejumlah fungsi baru. Seperti yang dikatakan perusahaan apel, kombinasi silikon Apple dan Metal 3 meningkatkan permainan ke tingkat yang belum pernah kami capai sebelumnya.

Keselamatan untuk bermain game atau sekedar janji kosong?

Dari apa yang dikatakan Apple kepada kami di konferensi itu sendiri, kami hanya dapat menyimpulkan satu hal - bermain game di Mac akhirnya mencapai tingkat yang dapat diterima dan situasinya akan menjadi lebih baik. Meskipun pandangan optimis ini terlihat indah pada pandangan pertama, pernyataan tersebut perlu didekati dengan lebih hati-hati. Meski begitu, perubahan di pihak Apple tidak dapat disangkal, dan kenyataannya Mac akan menjadi sedikit lebih baik berkat sistem operasi macOS 13 Ventura yang baru. Selain itu, API grafis Metal itu sendiri tidak buruk dan dapat mencapai hasil yang luar biasa. Selain itu, karena ini merupakan teknologi langsung dari Apple, teknologi ini juga terhubung dengan baik dengan perangkat keras Apple, dan pada Mac yang disebutkan dengan silikon Apple, teknologi ini dapat memberikan hasil yang sangat solid.

Namun ada hal mendasar yang membuat kita bisa melupakan bermain game. Inti dari keseluruhan masalah terletak pada API grafis itu sendiri. Seperti yang kami sebutkan di atas, ini adalah teknologi langsung dari Apple, yang juga tidak mengizinkan alternatif lain untuk platformnya, sehingga membuat pekerjaan pengembang menjadi cukup sulit. Mereka menggunakan teknologi yang sangat berbeda untuk judul game mereka dan kurang lebih mengabaikan Metal, yang, setelah sistem operasi itu sendiri, adalah alasan utama mengapa kami tidak memiliki game lengkap yang tersedia di Mac. Pada akhirnya, itu juga logis. Pengguna Apple jauh lebih sedikit, dan jelas bagi semua orang bahwa mereka tidak terlalu tertarik dengan game. Dari sudut pandang ini, tidak ada gunanya membuang-buang uang dan waktu untuk menyiapkan game yang berjalan di Metal, dan oleh karena itu lebih mudah untuk menyerah pada platform Apple.

mpv-shot0832

Alternatif untuk Logam

Secara teori, seluruh masalah ini memiliki solusi yang relatif sederhana. Pada akhirnya, akan cukup jika Apple menghadirkan dukungan untuk teknologi lain ke platformnya, dan antarmuka Vulcan multi-platform bisa menjadi kandidat yang cukup solid. Tapi ini bukan dari Apple, dan oleh karena itu raksasa tersebut tidak memiliki kendali atasnya, dan itulah sebabnya mereka membuat solusinya sendiri. Hal ini menempatkan kita dalam lingkaran yang tidak pernah berakhir - Apple tidak menghargai pendekatan alternatif, sementara pengembang game tidak menghormati Metal. Apakah masalah-masalah ini akan terselesaikan masih belum jelas untuk saat ini. Sayangnya, perkembangan sejauh ini tidak memberikan banyak indikasi mengenai hal ini, dan oleh karena itu menjadi pertanyaan apakah kita akan melihat perubahan yang diinginkan.

.