Dalam beberapa tahun terakhir, banyak artikel muncul di Internet tentang fakta bahwa Apple kehilangan dominasi jangka panjangnya di pasar sistem operasi seluler demi Android. Memang benar, iOS milik Apple tidak lagi menjadi platform seluler yang dominan, sehingga menimbulkan banyak risiko dan ketakutan pemegang saham terhadap investasi mereka. Haruskah Apple bereaksi terhadap perkembangan buruk dan menerapkan beberapa tindakan? Perusahaan sebaiknya tidak mempertimbangkan perubahan yang layak dalam kebijakan penetapan harga
Dominasi pasar selalu menjadi kuncinya, dan hal ini juga berlaku dalam kasus sistem operasi. Sulit dan mahal bagi pengembang pihak ketiga untuk membuat aplikasi, permainan, dan layanan untuk berbagai platform berbeda. Oleh karena itu, secara logis perusahaan akan fokus pada pemain terbesar di pasar. Jika pengembang menghasilkan perangkat lunak yang cukup berkualitas, kekuatan platform tersebut akan tumbuh. Apa yang lebih penting dari sebuah aplikasi di smartphone? Selain itu, perangkat lunak yang dibeli agak mengikat pelanggan pada sistem operasi tertentu. Siapapun yang pernah membeli aplikasi dan game untuk iOS dengan harga yang banyak pasti akan sangat enggan untuk berpindah ke platform lain. Setelah penyedia sistem operasi "mendobrak" dan memperoleh dominasi pasar sehingga disukai pengembang, akan sangat sulit untuk melawan pesaing semacam itu. Contoh cemerlangnya adalah Microsoft dan kekuatannya yang luar biasa di tahun sembilan puluhan abad lalu. Apakah Apple melakukan kesalahan dengan hanya mementingkan pendapatan dan bukan pangsa pasar? Di pasar komputer pribadi, Apple telah melakukan kesalahan ini satu kali, dan dari posisi inovator yang dominan, Apple secara de facto telah menurunkan dirinya ke posisi pemain marginal.
Android dan iOS mendominasi pasar seluler global, dengan kedua platform tersebut menguasai 90% pangsa pasar, menurut laporan IDC. Terlebih lagi, kedua pemimpin ini terus berkembang, sementara persaingan semakin kalah. Perusahaan IDC melaporkan hasil kuartal ketiga tahun ini, dan angka-angka yang dipublikasikan tentu tidak menyenangkan para pemegang saham perusahaan Cupertino. Menurut IDC, Android menguasai 75% pasar dan Apple dengan iOS-nya hanya 15%. Apple memiliki kinerja terbaik di pasar dalam negerinya, AS, yang saat ini menguasai 34 persen pangsa pasar dibandingkan dengan Android yang menguasai 53 persen. Namun, ada perbedaan besar dalam pertumbuhan kedua platform tersebut. Apple telah melakukannya dengan cukup baik, dan iOS-nya telah meningkatkan pangsanya dari 25% menjadi 34% dalam beberapa tahun terakhir. Namun, pangsa Android meningkat lebih dari dua kali lipat pada periode yang sama menjadi 53% saat ini. Pertumbuhan yang sangat besar dari dua platform terbesar ini terutama disebabkan oleh jatuhnya pesaing-pesaing sebelumnya seperti RIM, Microsoft, Symbian dan Palm.
Banyak penggemar Apple berpendapat bahwa Android sulit dihitung sebagai satu platform. Bagaimanapun, sistem ini ada dalam banyak versi berbeda, dengan banyak suprastruktur berbeda, dan pada sejumlah besar perangkat berbeda. Google tidak dapat memberikan pembaruan ke versi sistem yang baru kepada semua pengguna, dan situasi yang sangat lucu juga terjadi. Ponsel Android sering kali hanya diperbarui ke versi sistem "baru" padahal sistem tersebut bukan versi baru dan sudah ada versi lain di dunia. Fragmentasi ini membuat aplikasi yang paling sepele sekalipun menjadi masalah besar bagi pengembang, dan sulit untuk mencapai fungsionalitas optimal di semua perangkat. Selain itu, keuntungan dari Google Play Android terbilang cukup minim, dan bagi para pengembang toko aplikasi ini jelas bukan hal yang besar. Pengguna iOS menghabiskan lebih banyak uang untuk perangkat lunak dibandingkan pemilik perangkat Android. Oleh karena itu, sebagian besar pengembang masih lebih memilih iOS dan mengembangkan aplikasi terutama untuk sistem ini. Namun apakah hal ini akan terjadi dalam waktu dekat?
Apple selalu hanya ingin membuat ponsel dan tablet premium. Pejabat Apple mengatakan mereka hanya ingin membuat perangkat yang dapat mereka gunakan dengan cinta. Bukti Apple tak mau menjual produk murah, misalnya iPad mini dan harganya. Sekitar satu miliar orang sudah memiliki ponsel pintar dan tablet. Namun, masih ada 6 miliar orang miskin di dunia, dan mereka belum membeli perangkat tersebut. Logikanya, mereka akan memilih merek yang lebih murah, dan ini membuka peluang besar bagi Samsung dan merek besar lainnya yang kurang premium. Jika Apple mengabaikan 6 miliar orang ini, apakah iOS akan menjadi sistem "besar" bahkan dalam 10 tahun?
Sebagian besar pengembang tidak akan memutuskan apakah sistem operasi ini atau itu cukup "keren". Mereka akan menciptakan perangkat lunak untuk pemimpin pasar. Keuntungan besar Android adalah kemampuannya untuk memuaskan semua lapisan pelanggan. Dengan sistem operasi ini, Anda dapat membeli mainan plastik seharga beberapa mahkota serta smartphone kelas atas seperti Samsung Galaxy S3.
Banyak pelanggan yang masih setia pada Apple. Mereka menghargai kualitas toko aplikasi, kesederhanaan luar biasa dalam membeli konten untuk perangkat mereka, dan mungkin keterhubungan yang luar biasa dari semua produk merek ini. iCloud, misalnya, adalah alat yang sangat kuat yang belum memiliki persaingan penuh. Namun, Google membuat kemajuan dalam segala hal dengan Android-nya, dan mungkin akan segera menyusul Apple di bidang-bidang yang masih lemah. Google Play secara bertahap ditingkatkan, jumlah aplikasi meningkat, dan tuntutan kualitatif terhadap pengembang semakin meningkat. Ada juga ancaman besar di pasar tablet dari Amazon dan tokonya sendiri, yang terlihat sangat bagus dan tampaknya berhasil. Lantas, apakah posisi iOS yang tak tergoyahkan terancam di masa depan?
Sebagai seorang pengembang, saya harus mengatakan bahwa pembajakan di Android berada pada tingkat yang sedemikian rupa sehingga kita sering ragu apakah akan membuang-buang waktu dengan versi Android atau tidak...
Memang benar. Bisa dikatakan pembajakan di Android mencapai 80%, sedangkan di iOS hanya 20%. Jadi 4:1. Dengan kata lain, 4x lebih menguntungkan bagi pengembang untuk mengembangkan aplikasi iOS. Jika Android memiliki dominasi di pasar sehingga melebihi jumlah perangkat iOS sebanyak lima kali lipat, maka Android dapat dianggap sebagai sistem operasi yang paling menguntungkan, atau lebih menarik, jika Anda mau. Sampai saat itu tiba, setiap pengembang akan mencari tahu platform mana yang paling menguntungkan baginya.
Selain itu, ada baiknya membedakan dari mana pengguna tersebut berasal. Alangkah baiknya jika Android mengungguli iOS di Afrika, Asia, Amerika Latin, ketika potensi finansial dan kemauan membayar di sana nol. Beberapa puluh juta pengguna di negara-negara kaya sudah cukup untuk menjadi penentu bagi saya. Misalnya. di Oktoberfest tahun ini, saya melihat iPhone pada kebanyakan orang, itu daya beli lainnya.
Ditulis dengan bagus tapi menurut saya paragraf ke-3 dari akhir harus diakhiri dengan tanda tanya…
Hanya dua kriteria yang menentukan pilihan platform (utama) untuk pengembangan (komersial): Kemudahan pengembangan (platform terpadu, SDK berkualitas, dukungan pengembang, komunitas) dan profitabilitas (jumlah penjualan dan bukan unduhan). Dan AppStore tidak memiliki persaingan dalam hal itu - Perangkat keras, perangkat lunak, dan saluran pembayaran terpadu. Apa gunanya jika ada 3x lebih banyak pengguna Android jika mereka membayar 50x lebih sedikit dibandingkan iOS.
Pengecualiannya adalah aplikasi/klien aplikasi web gratis - tentu saja ada minat terhadap penetrasi sebesar mungkin di antara pengguna. Jadi aplikasi bank, jejaring sosial, dan lainnya mungkin akan ada di Android terlebih dahulu, tetapi itu adalah model bisnis yang berbeda dan pengembang mungkin akan tetap menerima jumlah tetap dari klien untuk membuat tiga versi untuk And, iOS, dan WM8 sekaligus. Namun saat ini, Apple mengendalikan model bisnis komersial (menjual aplikasi seluler langsung ke pelanggan) dengan cukup aman
Ini sepenuhnya analog dengan pengembang game "besar" yang memutuskan antara Xbox/PS dan PC. Ya, platform PC terjual 50 kali lipat, tetapi konsol memiliki perangkat keras yang seragam, SDK, dan tingkat pembajakan yang jauh lebih rendah. Penerbit game telah lama memutuskan hal ini untuk pengguna, dan hit terbesar (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) sama sekali tidak ada di PC atau dengan penundaan dan tidak dioptimalkan secara ekstra. Dan hal yang sama akan terjadi (dalam waktu dekat) dengan iOS.
Agar Google atau Samsung tidak harus membayar pengembang terpilih untuk membuat "eksklusivitas" bagi mereka, yang hanya akan berjalan di beberapa perangkat dengan Android versi terbaru, tetapi itu akan menjadi milik mereka dan itu akan terjadi. menjadi "aplikasi pembunuh" yang dimiliki AppStore puluhan dan gratis.
Hanya dua kriteria yang menentukan pilihan platform (utama) untuk pengembangan (komersial): Kemudahan pengembangan (platform terpadu, SDK berkualitas, dukungan pengembang, komunitas) dan profitabilitas (jumlah penjualan dan bukan unduhan). Dan AppStore tidak memiliki persaingan dalam hal itu - Perangkat keras, perangkat lunak, dan saluran pembayaran terpadu. Apa gunanya jika ada 3x lebih banyak pengguna Android jika mereka membayar 50x lebih sedikit dibandingkan iOS.
Pengecualiannya adalah aplikasi/klien aplikasi web gratis - tentu saja ada minat terhadap penetrasi sebesar mungkin di antara pengguna. Jadi aplikasi bank, jejaring sosial, dan lainnya mungkin akan ada di Android terlebih dahulu, tetapi itu adalah model bisnis yang berbeda dan pengembang mungkin akan tetap menerima jumlah tetap dari klien untuk membuat tiga versi untuk And, iOS, dan WM8 sekaligus. Namun saat ini, Apple mengendalikan model bisnis komersial (menjual aplikasi seluler langsung ke pelanggan) dengan cukup aman
Ini sepenuhnya analog dengan pengembang game "besar" yang memutuskan antara Xbox/PS dan PC. Ya, platform PC terjual 50 kali lipat, tetapi konsol memiliki perangkat keras yang seragam, SDK, dan tingkat pembajakan yang jauh lebih rendah. Penerbit game telah lama memutuskan hal ini untuk pengguna, dan hit terbesar (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) sama sekali tidak ada di PC atau dengan penundaan dan tidak dioptimalkan secara ekstra. Dan hal yang sama akan terjadi (dalam waktu dekat) dengan iOS.
Agar Google atau Samsung tidak harus membayar pengembang terpilih untuk membuat "eksklusivitas" bagi mereka, yang hanya akan berjalan di beberapa perangkat dengan Android versi terbaru, tetapi itu akan menjadi milik mereka dan itu akan terjadi. menjadi "aplikasi pembunuh" yang dimiliki AppStore puluhan dan gratis.
Saya telah dikaitkan dengan produk Apple dalam satu atau lain cara sejak tahun 90-an abad lalu, dan satu-satunya hal yang saya perlukan dari Apple di masa depan adalah mempertahankan kebijakan kualitas tanpa kompromi. Maka itu akan cukup jika ia mempertahankan nilai pasarnya di antara seratus perusahaan pertama. Selebihnya adalah masalah pemegang saham, tapi bukan masalah pengguna biasa.
Saya telah dikaitkan dengan produk Apple dalam satu atau lain cara sejak tahun 90-an abad lalu, dan satu-satunya hal yang saya perlukan dari Apple di masa depan adalah mempertahankan kebijakan kualitas tanpa kompromi. Maka itu akan cukup jika ia mempertahankan nilai pasarnya di antara seratus perusahaan pertama. Selebihnya adalah masalah pemegang saham, tapi bukan masalah pengguna biasa.
Di sisi lain, mengapa harus berurusan dengan 6 miliar orang yang menginginkan ponsel murah, namun jelas tidak mau membeli aplikasi? Sebagian besar orang yang saya kenal hanya mengetuk dahi mereka saat menyebutkan pembayaran untuk suatu aplikasi, dan itulah mengapa mereka memilih Android, yang mudah untuk mendapatkan segala sesuatunya.
Sejujurnya saya terkejut bahwa para pengembang membuang-buang waktu mereka dengan Android dan merilis aplikasi Android lama secara gratis. Dia tidak pantas mendapatkannya. Saya sendiri memiliki perangkat Android dan tidak ada yang memotivasi atau memaksa saya membayar apa pun, sedangkan dengan iOS saya sangat senang membayar untuk aplikasi yang spesifik dan bagus dan menunggu perbaikan lebih lanjut. Akibatnya, saya jarang menggunakan Android, dan itu terutama berkat aplikasi di iOS, yang selalu lebih baik dan saya tidak bisa menemukan banyak aplikasi alternatif di Android.
Dengan gayanya, Apple tidak dapat diandalkan oleh mayoritas global dalam hal telepon, namun Apple masih bisa menjadi nomor satu di antara smartphone TOP yang tidak hanya untuk panggilan, dan mungkin bisa membidik sedikit di tengah-tengah, di mana model lama sebagian berhasil. Pada dasarnya model yang diketahui dari desktop akan diulang. Selain itu, Apple memiliki merek yang diinginkan, yang dipandang lebih mirip Mercedes, yang tidak dapat dikatakan bahkan dalam kasus produk TOP dari merek lain.
Saya setuju dengan apa yang ditulis di sini. Meskipun aplikasi kami lebih banyak dijual di Android, hal ini mungkin disebabkan oleh pasar yang agak spesifik (Republik Ceko).
Namun satu-satunya hal yang mengganggu saya sebagai pengembang iOS adalah lingkungan pengembangan khusus dan persetujuan aplikasi, yang terkadang sangat merepotkan. Terkadang saya mendapat kesan bahwa pengembang masih kalah dengan pengguna Apple. Namun keadaan menjadi lebih baik akhir-akhir ini.
Jika Apple menawarkan iPhone 4 seharga 250 euro dan iPhone 4S seharga 450 euro, maka akan ada banyak pelanggan baru. Saya tidak dapat memproduksi iPhone 5 dalam jumlah yang cukup dan model lama terlalu mahal, sehingga tidak layak dibeli.
Saat ini Apple sedang menuju ke arah fakta bahwa Apple akan memiliki pangsa 5 hingga 8% di ponsel pintar, serupa dengan sekitar 6% di komputer.
Saya penggemar berat Apple, tetapi gagasan bahwa saya akan membayar 15 ribu untuk sebuah telepon sama sekali tidak realistis. Bukan karena saya tidak memilikinya, tetapi hanya karena sepertinya terlalu berlebihan untuk sebuah ponsel. Jika iPhone berharga sekitar sepuluh ribu, orang bisa mempertimbangkannya. Saya menolak Android karena saya tidak menganggapnya sebagai sistem yang berkualitas. Jadi saya memilih WP, yang dapat digunakan dan terlihat bagus. Saya akan menggunakan Lumia pada Natal ini.
Sebagai bahan renungan, artikel tersebut baik-baik saja, namun sedikit melenceng. Di awal artikel, terdapat grafik yang dengan jelas menunjukkan bahwa baik kami maupun pemegang saham Apple tidak perlu khawatir tentang pangsa pasar iOS. Grafik di atas menunjukkan bahwa pangsa pasar tetap sama selama beberapa kuartal terakhir dan terus meningkat dalam jangka waktu yang lama. Memang benar bahwa Android tumbuh lebih cepat, tetapi profitabilitas, kualitas, dan potensi AppStore bagi pengembang masih merupakan sesuatu yang jelas mewakili Apple dan akan bertahan lama. Grafik tersebut juga menunjukkan bahwa iOS tidak pernah menjadi platform yang dominan…
Sebaliknya, bagi Tuan Dfxxfd: Pangsa pasar Apple di bidang komputer sudah sekitar 10,5% pada kuartal pertama tahun ini dan masih terus berkembang (tidak seperti yang lain), dan ini adalah angka-angka tanpa iPad.