Tutup iklan

Pada bulan Maret tahun ini, studio game pengembang Ceko-Slowakia "Alda Games" didirikan di Brno. Studio tidak menunggu apa pun dan merilis game pertama dengan nama tersebut hanya dalam beberapa bulan Selamatkan siput. Dan seperti yang terlihat dari game ini, Alda Games mengembangkan game dengan kualitas yang sangat tinggi. Mereka sedang mengerjakan game lain yang masih dirahasiakan. Saya rasa setelah kesuksesan besar "Save the Snail", masih banyak hal yang bisa kita nantikan. Untuk waktu yang lama, game ini berada di puncak App Store Ceko dan asing.

Apa ide dari keseluruhan permainan? Ini tentang menyelamatkan siput yang tersenyum dari batu yang jatuh atau sinar matahari. Permainan puzzle ini memaksa Anda memikirkan cara menggabungkan benda-benda yang Anda inginkan. Pada babak pertama tentu saja sederhana, anda ambil pensil dan tutupi siput dengan pensil tersebut agar aman. Seiring waktu, Anda akan mencapai level di mana Anda hanya memiliki sebuah tombol dan koin, misalnya. Hanya di sinilah kesenangan sesungguhnya dari permainan puzzle.

Game ini gratis tanpa pembelian yang mengganggu, tanpa iklan, dalam bahasa Ceko dan digambar tangan dengan indah. Jarang sekali kita melihat manfaat tersebut pada game yang ditawarkan secara gratis. Ada 24 level yang dapat Anda gunakan, dan tingkat kesulitannya secara bertahap meningkat seiring dengan level berikutnya. Di level yang lebih tinggi, Anda juga akan menemukan jebakan di lapangan permainan. Seringkali Anda harus memikirkan terlebih dahulu ke arah mana Anda akan mengarahkan siput agar bisa membawanya ke tempat aman secepat mungkin. Tapi hati-hati! Game ini mengevaluasi, antara lain, berapa lama waktu yang Anda perlukan untuk memecahkan teka-teki dengan siput. Oleh karena itu, disarankan untuk bertindak secepat mungkin. Jika pertama kali Anda tidak berhasil menyelamatkan siput, tidak terjadi apa-apa, Anda cukup mengulangi levelnya.

Saya tidak menemukan masalah atau bug besar apa pun saat memainkan Save the Snail. Game ini sangat bagus dan saya dapat merekomendasikannya kepada semua orang. Baik yang kecil maupun yang besar. Saat bermain, saya terkesan dengan lapangan bermain yang digambar dengan indah. Dalam beberapa level, sedemikian rupa sehingga merupakan sebuah pengalaman dan kesenangan bagi saya untuk berhasil di dalamnya. Satu-satunya hal yang saya lewatkan dalam permainan ini adalah musik latarnya. Namun, saya menganggap ini sebagai masalah kecil yang sama sekali tidak menghilangkan kesenangan saya dalam memainkan game ini.

[url aplikasi=”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

Ketika saya ditugaskan untuk menulis ulasan ini, saya pikir saya ingin menanyakan beberapa pertanyaan kepada pengembang di Alda Games. Saya bertanya kepada Matěj Brendza tentang hal itu dan dia dengan senang hati menjawabnya.

Bagaimana Anda memulainya? Apa "bayi" pertamamu? Bagaimana sebenarnya tim pengembangan Anda terbentuk?
Kami berkumpul sebagai sekelompok teman yang sudah lama berkecimpung di dunia game. Beberapa anggota tim mengerjakan portal game terkenal Raketka.cz atau proyek lain yang berkaitan dengan hiburan virtual. Ide untuk mendirikan studio kami sendiri dan mengembangkan game datang dari Aleš Kříž, pengembang utama dan produser studio Alda Games, yang menyatukan kami dan memulai kami :)

Menyelamatkan siput adalah prioritas mutlak kami. Kami belajar banyak saat mengerjakan judul ini dan hal ini menegaskan bahwa ini adalah cara yang ingin kami lanjutkan. Pengembangan Šnek memakan waktu 3 bulan, dan segera setelah diterbitkan, kami memulai usaha menarik lainnya. Untuk saat ini, saya dapat memberi tahu Anda bahwa ini akan menjadi sesuatu yang besar… multipemain dan online.

Jadi, berapa banyak dari Anda yang ada di sana? Apakah Anda membagi fungsi Anda atau apakah semua orang melakukan segalanya?
Karena Alda Games berkembang secara bertahap, saya tidak dapat memberi tahu Anda jumlah pastinya saat ini. Namun inti studio terdiri dari 6 orang yang telah diberi kompetensi - singkatnya, mereka melakukan yang terbaik. Namun, kita semua bekerja sama untuk menjadi kreatif atau menghasilkan konsep.

Siapa yang memberi tampilan visual pada game Anda?
Dua seniman yang sangat terampil berpartisipasi dalam sisi visual permainan. Nela Vadlejchová membuat ilustrasinya dan Adam Štěpánek menangani desainnya.

Apa yang Anda gunakan untuk pengembangan aplikasi?
Semua pengembangan dilakukan di lingkungan mesin game Unity 3D. Solusi ini sepenuhnya cocok untuk kami dan menawarkan opsi yang memadai untuk kebutuhan kami.

Anda menawarkan permainan secara gratis. Apakah ini promomu?
Menyelamatkan siput memiliki arti khusus bagi kami, itulah sebabnya kami memutuskan untuk memberikan gelar tersebut kepada pemain Ceko dan Slovakia secara gratis. Kami mendukung gagasan bahwa game harus dibuat untuk bersenang-senang dan bukan untuk uang, jadi kami juga akan melakukan pendekatan model pembayaran dengan sangat hati-hati pada game kami yang akan datang.

Perangkat iOS di negara kita relatif sedikit. Mengapa Anda memutuskan untuk mengembangkan platform ini?
Kami memilih iOS terutama karena kompatibilitas perangkat Apple yang sangat baik. Selain itu, kami sebagian besar adalah "pecinta apel" dalam hal ini, jadi tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Namun, sementara itu, kami juga mengkompilasi game untuk Android, namun karena banyaknya variasi perangkat seluler dengan sistem ini, kami menghabiskan banyak waktu untuk pengoptimalan dan pengujian selanjutnya.

Ide siapakah siput itu?
Um...kenapa kita fokus pada nasib malang si siput? Hal itu terjadi secara spontan. Kami tahu kami ingin menyelamatkan sesuatu, brainstorming dimulai dan seekor siput kecil yang tersenyum berhasil diselamatkan.

Terima kasih untuk wawancaranya!

.