Tutup iklan

Sayangnya, Mac dan game tidak dapat dipadukan dengan baik. Dalam industri ini, komputer dengan sistem operasi Windows adalah rajanya, dengan hampir semua driver, permainan, dan kebutuhan penting lainnya tersedia. Sayangnya, macOS tidak lagi seberuntung itu. Tapi salah siapa ini? Secara umum sering dikatakan bahwa ini merupakan kombinasi dari beberapa faktor. Misalnya, sistem macOS itu sendiri tidak begitu luas, sehingga tidak ada gunanya menyiapkan game untuk itu, atau komputer tersebut bahkan tidak memiliki kinerja yang memadai.

Hingga beberapa waktu lalu, permasalahan kekurangan daya memang cukup besar. Basic Mac mengalami kinerja yang buruk dan pendinginan yang tidak sempurna, yang menyebabkan kinerjanya semakin menurun karena perangkat tidak dapat mendingin. Namun, kekurangan ini akhirnya hilang dengan hadirnya chip Silicon milik Apple. Meskipun ini mungkin tampak seperti sebuah penyelamatan total dari sudut pandang permainan, sayangnya hal ini tidak terjadi. Apple mengambil langkah radikal dengan menghentikan sejumlah game hebat jauh lebih awal.

Dukungan untuk aplikasi 32-bit sudah lama hilang

Apple sudah memulai transisi ke teknologi 64-bit beberapa tahun lalu. Jadi diumumkan secara sederhana bahwa di masa mendatang mereka akan sepenuhnya menghapus dukungan untuk aplikasi dan permainan 32-bit, yang oleh karena itu harus dioptimalkan ke "versi" yang lebih baru agar perangkat lunak tersebut dapat berjalan di sistem operasi Apple. Tentu saja, hal ini juga membawa keuntungan tertentu. Prosesor dan chip modern menggunakan perangkat keras 64-bit sehingga memiliki akses ke jumlah memori yang lebih besar, yang secara logis terbukti bahwa kinerjanya sendiri juga meningkat. Namun, pada tahun 2017, tidak jelas bagi siapa pun kapan dukungan untuk teknologi lama akan dihentikan sepenuhnya.

Apple baru menginformasikan hal ini pada tahun berikutnya (2018). Secara khusus, ia mengatakan bahwa macOS Mojave akan menjadi sistem operasi komputer Apple terakhir yang masih mendukung aplikasi 32-bit. Dengan hadirnya macOS Catalina, kami harus mengucapkan selamat tinggal untuk selamanya. Dan itulah mengapa kami tidak dapat menjalankan aplikasi ini saat ini, apa pun perangkat kerasnya. Sistem saat ini hanya memblokirnya dan tidak ada yang dapat kita lakukan untuk mengatasinya. Dengan langkah ini, Apple benar-benar menghapus semua dukungan untuk perangkat lunak lama, yang mencakup sejumlah game hebat yang dapat dimainkan dengan tenang oleh pengguna Apple.

Apakah game 32-bit penting saat ini?

Pada pandangan pertama, tampaknya game-game 32-bit lama ini tidak terlalu penting saat ini. Namun yang terjadi justru sebaliknya. Diantaranya kita dapat menemukan sejumlah judul legendaris yang ingin diingat oleh setiap pemain bagus sesekali. Dan inilah masalahnya - meskipun game tersebut mungkin siap untuk MacOS, pengguna Apple masih tidak memiliki kesempatan untuk memainkannya, apa pun perangkat kerasnya. Apple dengan demikian menghilangkan kesempatan kita untuk memainkan permata seperti Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, beberapa judul dari seri Call of Duty (misalnya, Modern Warfare 2) dan banyak lainnya. Kita akan menemukan awan dari perwakilan tersebut.

Valve's Left 4 Dead 2 di MacBook Pro

Penggemar Apple benar-benar kurang beruntung dan tidak punya cara untuk memainkan game yang sangat populer ini. Satu-satunya pilihan adalah memvirtualisasikan Windows (yang tidak sepenuhnya menyenangkan dalam kasus Mac dengan chip Apple Silicon), atau duduk di depan komputer klasik. Tentu saja ini sangat disayangkan. Di sisi lain, mungkin timbul pertanyaan, mengapa para pengembang sendiri tidak memperbarui game mereka ke teknologi 64-bit agar semua orang dapat menikmatinya? Sangat mungkin di sini kita akan menemukan masalah mendasar. Singkatnya, langkah seperti itu tidak bermanfaat bagi mereka. Jumlah pengguna macOS tidak dua kali lebih banyak, dan hanya sebagian kecil dari mereka yang mungkin tertarik bermain game. Jadi, apakah masuk akal untuk menginvestasikan banyak uang untuk membuat ulang game-game ini? Mungkin mungkin tidak.

Bermain game di Mac (mungkin) tidak memiliki masa depan

Saatnya untuk mengakui bahwa bermain game di Mac mungkin tidak memiliki masa depan. Seperti yang kami sebutkan di atas, dia memberi kami sedikit harapan kedatangan chip Apple Silicon. Hal ini karena performa komputer Apple sendiri telah diperkuat secara signifikan, sehingga dapat disimpulkan bahwa pengembang game juga akan fokus pada mesin tersebut dan mempersiapkan judulnya untuk platform ini juga. Namun, belum ada yang terjadi. Di sisi lain, Apple Silicon belum lama bersama kami dan masih banyak ruang untuk perubahan. Namun, kami sangat menyarankan untuk tidak mengandalkannya. Pada akhirnya, ini adalah interaksi beberapa faktor, khususnya dari pengabaian platform oleh studio game, hingga Keras kepala Apple hingga sedikitnya representasi pemain di platform itu sendiri.

Oleh karena itu, ketika saya pribadi ingin memainkan beberapa game di MacBook Air (M1), saya harus puas dengan apa yang saya miliki. Gameplay hebat ditawarkan, misalnya, di World of Warcraft, karena judul MMORPG ini bahkan sepenuhnya dioptimalkan untuk Apple Silicon dan menjalankan apa yang disebut secara native. Dari game-game yang perlu diterjemahkan dengan lapisan Rosetta 2, Tomb Raider (2013) atau Counter-Strike: Global Offensive terbukti bagus bagi saya, yang tetap menawarkan pengalaman yang luar biasa. Namun, jika kita menginginkan sesuatu yang lebih, kita kurang beruntung. Oleh karena itu, untuk saat ini kami terpaksa mengandalkan platform cloud gaming seperti GeForce NOW, Microsoft xCloud, atau Google Stadia. Ini dapat memberikan hiburan selama berjam-jam, tetapi dengan langganan bulanan dan memerlukan koneksi internet yang stabil.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) di MacBook Air dengan M1
.