Tutup iklan

Dalam dunia smartphone, salah satu aspek terpenting adalah tampilannya. Selain menentukan jenis, ukuran, resolusi, kecerahan maksimum, gamut warna, dan bahkan mungkin kontras, kecepatan refresh juga banyak dibicarakan dalam beberapa tahun terakhir. Dari standar 60Hz, kami sudah mulai beralih ke 120Hz di iPhone, dan itu juga adaptif. Tapi selain refresh rate, ada juga sampling rate. Apa sebenarnya maksudnya? 

Kecepatan sampel menentukan berapa kali layar perangkat dapat mencatat sentuhan pengguna. Kecepatan ini biasanya diukur dalam 1 detik dan pengukuran Hertz atau Hz juga digunakan untuk menunjukkan frekuensi. Meskipun kecepatan refresh dan kecepatan sampel terdengar serupa, kenyataannya keduanya menangani hal yang berbeda.

Dua kali lebih banyak 

Meskipun kecepatan refresh mengacu pada konten yang diperbarui layar per detik pada kecepatan tertentu, kecepatan sampel, sebaliknya, mengacu pada seberapa sering layar "mendeteksi" dan merekam sentuhan pengguna. Jadi sampling rate 120 Hz berarti setiap detik layar memeriksa sentuhan pengguna sebanyak 120 kali. Dalam hal ini, layar akan memeriksa setiap 8,33 milidetik apakah Anda menyentuhnya atau tidak. Tingkat pengambilan sampel yang lebih tinggi juga menghasilkan interaksi pengguna dengan lingkungan yang lebih responsif.

Secara umum, frekuensi pengambilan sampel harus dua kali kecepatan refresh agar pengguna tidak melihat adanya penundaan. Jadi iPhone dengan refresh rate 60Hz memiliki sampling rate 120 Hz, jika iPhone 13 Pro (Max) memiliki refresh rate maksimum 120 Hz, maka sampling ratenya harus 240 Hz. Namun, frekuensi pengambilan sampel juga bergantung pada chip perangkat yang digunakan, yang mengevaluasinya. Ia harus mendeteksi posisi sentuhan Anda dalam milidetik, mengevaluasinya, dan mengembalikannya ke tindakan yang sedang Anda lakukan - sehingga tidak ada penundaan reaksi, ini sangat penting saat memainkan game yang menuntut.

Situasi pasar 

Secara umum, dapat dikatakan bahwa bagi pengguna yang menginginkan pengalaman terbaik dan lancar dalam menggunakan perangkat, tidak hanya kecepatan refresh yang penting, tetapi juga kecepatan pengambilan sampel. Selain itu, bisa lebih tinggi dari sekedar dua kali lipat. Misalnya. ROG Phone 5 gaming menawarkan frekuensi sampling 300 Hz, Realme GT Neo hingga 360 Hz, sedangkan Legion Phone Duel 2 bahkan hingga 720 Hz. Untuk menempatkan ini dalam perspektif lain, laju sampel sentuh 300Hz berarti layar siap menerima input sentuh setiap 3,33 md, 360Hz setiap 2,78 md, sedangkan 720Hz setiap 1,38 md.

.