Tutup iklan

Jika Anda menggunakan iOS, Anda mungkin tidak memikirkannya. Apalagi jika Anda tidak bisa membandingkannya dengan, katakanlah, watchOS atau sistem operasi lain. Namun, seniman grafis Max Rudberg memperhatikan fakta menarik bahwa iOS terlalu "kaku" di beberapa tempat.

“Saat iOS 10 diperkenalkan, saya berharap iOS XNUMX akan meminjam lebih banyak dari watchOS karena ia berfungsi dengan baik dalam memberikan umpan balik animasi ketika mengklik tombol dan elemen lainnya,” menjelaskan Rudberg dan menambahkan beberapa kasus spesifik.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

Pada watchOS, tombol-tombolnya sering kali memberikan animasi plastik yang terasa sangat natural saat dikontrol dengan jari. Android juga memiliki, misalnya, tombol yang "diburamkan" sebagai bagian dari desain material.

Berbeda dengan iOS, Rudberg menyebut tombol di Apple Maps hanya bereaksi dengan warna. “Mungkin menekannya bahkan bisa menunjukkan bentuk tombolnya? Ini seperti rata dengan permukaan, tapi jika Anda menekan jari Anda, ia akan terdorong ke bawah dan berubah menjadi abu-abu untuk sementara," saran Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Karena Apple belum menerapkan elemen serupa di iOS, elemen tersebut juga tidak banyak muncul di aplikasi pihak ketiga. Namun, pengembang memiliki opsi untuk menggunakan tombol tersebut, yang dibuktikan dengan, misalnya, memilih filter di Instagram atau tombol di bilah kontrol bawah di Spotify. Dan betapa bagusnya teks Rudberg dia menunjukkan Federico Viticci dari MacStories, tombol Putar baru di Apple Music sudah memiliki perilaku serupa.

Usulan Rudberg tentu bagus, dan akan menarik untuk melihat apakah Apple juga menyiapkan berita serupa untuk iOS 11. Namun, hal itu pasti akan berjalan seiring dengan peningkatan respons haptik di iPhone 7. Itu membuat iPhone dan iOS lebih hidup dan lebih banyak kancing plastik akan lebih membantunya.

Zdroj: Max rudberg
.