Tutup iklan

Selama keynote konferensi pengembang WWDC tahun ini, banyak sekali informasi yang didengar dan tidak didengar, sehingga bukan ide yang baik untuk diringkas dan disajikan, karena sering kali secara logis melengkapi berita yang disajikan seperti OS X El Capitan, iOS 9 atau menonton OS 2. Milik apakah pecahan-pecahan dari Moscone Center tahun ini?

Angka yang menarik

Setiap konferensi Apple biasanya menyertakan sejumlah angka menarik, statistik, dan, yang terpenting, daftar kesuksesan perusahaan Cupertino dan produknya. Jadi mari kita lihat sekilas angka-angka yang paling menarik.

  • WWDC 2015 dihadiri oleh peserta dari 70 negara di dunia, 80% di antaranya baru pertama kali mengunjungi konferensi ini. Sebanyak 350 peserta bisa datang berkat program beasiswa khusus.
  • OS X Yosemite sudah berjalan di 55% dari seluruh Mac, menjadikannya pemegang rekor industri. Tidak ada sistem operasi komputer lain yang mencapai adopsi secepat ini.
  • Pengguna asisten suara Siri mengajukan satu miliar pertanyaan dalam seminggu.
  • Siri akan menjadi 40% lebih cepat berkat pengoptimalan baru dari Apple.
  • Apple Pay kini mendukung 2 bank, dan bulan depan, satu juta pedagang akan menawarkan metode pembayaran ini. 500 di antaranya akan ditemukan pada hari pertama peluncuran layanan di Inggris.
  • 100 miliar aplikasi telah diunduh dari App Store. 850 aplikasi kini diunduh setiap detik. Sejauh ini, $30 miliar telah dibayarkan kepada pengembang.
  • Rata-rata pengguna memiliki 119 aplikasi di perangkat mereka, dengan 1,5 juta aplikasi saat ini tersedia di App Store. 195 di antaranya bersifat mendidik.

Swift 2

Pengembang sekarang akan memiliki versi ke-2 dari bahasa pemrograman Swift baru. Ini menghadirkan berita dan fungsionalitas yang lebih baik. Kabar yang paling menarik adalah tahun ini Apple akan merilis seluruh kode database sebagai open-source, bahkan akan berfungsi di Linux.

Minimalkan sistem

iOS 8 tidak terlalu ramah terhadap perangkat dengan memori kurang dari 8 GB atau 16 GB. Pembaruan pada sistem ini memerlukan banyak gigabyte ruang kosong, dan pengguna tidak memiliki banyak ruang tersisa untuk kontennya sendiri. Namun, iOS 9 mengatasi masalah ini secara langsung. Untuk pembaruan, pengguna hanya memerlukan ruang 1,3 GB, yang merupakan peningkatan yang layak dari tahun ke tahun dibandingkan dengan 4,6 GB.

Mekanisme untuk membuat aplikasi sekecil mungkin juga akan tersedia bagi pengembang. Opsi yang paling menarik disebut "Pengirisan Aplikasi" dan dapat dijelaskan sebagai berikut: setiap aplikasi yang diunduh berisi paket besar kode untuk semua perangkat yang memungkinkan aplikasi tersebut berfungsi. Ini berisi bagian kode yang memungkinkannya berjalan di iPad dan semua ukuran iPhone, bagian kode yang memungkinkannya berjalan di arsitektur 32-bit dan 64-bit, bagian kode dengan Metal API, dan segera. Misalnya, untuk pengguna iPhone 5, sebagian besar kode aplikasi tidak diperlukan.

Dan di sinilah hal baru muncul. Berkat App Slicing, setiap pengguna hanya mengunduh apa yang benar-benar mereka perlukan dari App Store, sehingga menghemat ruang. Selain itu, menurut dokumentasi, hampir tidak ada pekerjaan tambahan untuk pengembang. Anda hanya perlu memisahkan masing-masing bagian kode dengan label yang menunjukkan platform yang sesuai. Pengembang kemudian mengunggah aplikasi ke App Store dengan cara yang persis sama seperti sebelumnya, dan toko itu sendiri akan mendistribusikan versi aplikasi yang benar kepada pengguna perangkat tertentu.

Mekanisme kedua yang menghemat ruang di memori ponsel sedikit lebih rumit. Namun, dapat dikatakan bahwa aplikasi hanya diperbolehkan menggunakan "sumber daya yang diminta", yaitu data yang benar-benar diperlukan untuk dijalankan saat ini. Misalnya, jika Anda sedang bermain game dan Anda berada di level 3, secara teoritis Anda tidak perlu merekam tutorial di ponsel Anda, Anda sudah menyelesaikan level 1 dan 2, dan Anda juga tidak perlu memilikinya. tingkat dari kesepuluh atau lebih tinggi.

Dalam hal game dengan pembelian dalam aplikasi, tidak perlu menyimpan konten game di dalam perangkat yang belum Anda bayar dan oleh karena itu tidak dibuka kuncinya. Tentu saja, Apple menentukan dengan tepat konten mana yang dapat masuk dalam kategori "sesuai permintaan" ini dalam dokumentasi pengembangnya.

HomeKit

Platform rumah pintar HomeKit menerima berita besar. Dengan iOS 9, ini akan memungkinkan akses jarak jauh melalui iCloud. Apple juga telah memperluas kompatibilitas HomeKit, dan Anda sekarang dapat menggunakan sensor asap, alarm, dan sejenisnya di dalamnya. Berkat berita di watchOS, Anda juga dapat mengontrol HomeKit melalui Apple Watch.

Perangkat pertama dengan dukungan HomeKit akan hadir dijual sekarang dan dukungan juga diumumkan oleh Philips. Mereka sudah menghubungkan sistem pencahayaan pintar Hue ke HomeKit selama musim gugur. Kabar baiknya adalah bohlam Hue yang ada juga akan berfungsi di HomeKit, dan pengguna yang sudah ada tidak akan dipaksa untuk membeli generasi baru.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” lebar=”620″ tinggi=”350″]

CarPlay

Meskipun Craig Federighi mengeluarkan berita besar CarPlay dalam hitungan detik, hal ini patut dicatat. Setelah iOS 9 dirilis, pembuat mobil akan dapat langsung memasukkan aplikasi mereka sendiri ke dalam sistem. Dengan demikian, komputer terpasang pada mobil sudah mampu bekerja dengan satu lingkungan pengguna, yang di dalamnya dimungkinkan untuk mengakses CarPlay dan berbagai elemen kontrol mobil dari bengkel produsen mobil. Hingga saat ini, keduanya berdiri terpisah, namun kini dapat menjadi bagian dari sistem CarPlay.

Jadi, jika Anda ingin menggunakan navigasi Apple Map dan mendengarkan musik dari iTunes, namun pada saat yang sama ingin mengatur suhu di dalam mobil, Anda tidak perlu lagi berpindah-pindah antara dua lingkungan yang berbeda secara diametral. Pabrikan mobil akan dapat menerapkan aplikasi pengatur suhu sederhana langsung ke CarPlay dan dengan demikian memungkinkan pengalaman pengguna yang menyenangkan dengan satu sistem. Kabar baiknya adalah CarPlay dapat terhubung ke mobil secara nirkabel.

bayar Apel

Apple Pay mendapat cukup banyak perhatian di WWDC tahun ini. Berita besar pertama adalah kedatangan layanan ini di Inggris Raya. Ini akan berlangsung pada bulan Juli, dan Inggris akan menjadi lokasi pertama di luar Amerika Serikat di mana layanan ini akan diluncurkan. Di Inggris, lebih dari 250 titik penjualan sudah siap menerima pembayaran melalui Apple Pay, dan Apple telah bermitra dengan delapan bank terbesar di Inggris. Institusi perbankan lainnya diperkirakan akan segera menyusul.

Sedangkan untuk penggunaan Apple Pay sendiri, Apple telah mengerjakan latar belakang perangkat lunak layanan tersebut. Passbook tidak lagi hadir di iOS 9. Pengguna dapat menemukan kartu pembayaran mereka di aplikasi Wallet baru. Kartu loyalitas dan klub juga akan ditambahkan di sini, yang juga akan didukung oleh layanan Apple Pay. Layanan Apple Pay juga ditentang oleh Maps yang ditingkatkan, yang di iOS 9 akan memberikan informasi bagi bisnis mengenai apakah pembayaran melalui Apple Pay diaktifkan di dalamnya.

Sebuah program terpadu untuk pengembang

Kabar terkini menyangkut para pengembang yang kini bersatu dalam satu program pengembang. Dalam praktiknya, ini berarti mereka hanya memerlukan satu pendaftaran dan satu biaya sebesar $99 per tahun untuk menghasilkan aplikasi untuk iOS, OS X, dan watchOS. Partisipasi dalam program ini juga menjamin mereka akses ke semua alat dan versi beta dari ketiga sistem.

.