Tutup iklan

Valve, perusahaan yang terkenal dengan seri tersebut Setengah hidup atau Kiri 4 Mati, bermaksud untuk memperluas toko Steam-nya ke aplikasi non-game juga. Ini mungkin kompetisi serius pertama untuk Mac App Store.

Perusahaan Amerika Valve, yang awalnya menjadi terkenal dengan seri yang sangat sukses seperti Setengah hidup, Portal, Counter-Strike, Kiri 4 Mati atau Benteng Tim, bukan lagi sekadar pengembang game. Dia adalah pemilik dan operator toko game paling populer. Penawaran awalnya ditujukan hanya untuk sistem operasi Windows, pada awal tahun 2010 diperluas hingga mencakup Mac OS X. Dalam waktu dekat, para penggemar Linux juga harus bisa menunggu. Untuk semua platform yang disebutkan, game juga dapat dibeli dari perangkat dengan iOS, Android atau untuk konsol PlayStation 3.

Berkat bug di Steam seluler yang ditemukan pengguna pada bulan Juli tahun ini, Valve mungkin juga akan memperluas tokonya ke aplikasi non-game. Di antara kategori umum di mana permainan diklasifikasikan, item seperti Sunting Foto, Pembukuan, Pendidikan, Desain dan ilustrasi.

Meskipun kategori-kategori ini menghilang lagi setelah waktu yang singkat, berita tentang rencana perluasan telah menyebar ke semua server teknologi. Pada awal Agustus lalu, Valve sendiri membenarkan asumsi tersebut dengan pernyataan berikut:

Steam berkembang melampaui game

Jajaran judul perangkat lunak perdana akan tiba pada tanggal 5 September

8 Agustus 2012 - Valve, pencipta seri game yang sangat sukses (seperti Counter-Strike, Setengah hidup, Kiri 4 Mati, Portal a Benteng Tim) dan teknologi terkemuka (seperti Steam dan Source), hari ini mengumumkan jajaran perangkat lunak pertama yang menuju ke Steam, memulai ekspansi besar-besaran pada platform yang paling dikenal sebagai tujuan utama untuk game PC dan Mac.

Judul perangkat lunak yang menuju Steam terbagi dalam berbagai kategori, mulai dari alat kreatif hingga produktivitas. Banyak judul peluncuran yang memanfaatkan fitur-fitur Steamworks yang populer, seperti pemasangan yang mudah, pembaruan otomatis, atau kemampuan untuk menyimpan pekerjaan Anda ke ruang Steam Cloud pribadi, sehingga file Anda dapat dibawa bepergian.

Setelah layanan diluncurkan pada tanggal 5 September, lebih banyak judul perangkat lunak akan ditambahkan secara bertahap dan pengembang akan diizinkan untuk mengirimkan judul perangkat lunak melalui Steam Greenlight.

“40 juta gamer yang mengunjungi Steam tertarik pada lebih dari sekedar game,” kata Mark Richardson dari Valve. “Pengguna telah memberi tahu kami bahwa mereka ingin melihat lebih banyak perangkat lunak mereka di Steam, jadi perluasan ini merupakan respons terhadap permintaan pelanggan.”

Untuk informasi lebih lanjut kunjungi www.steampower.com.

Meskipun sudah ada beberapa alternatif selain Mac App Store resmi (Bodega, Direct2Drive), namun belum ada satupun yang berhasil secara signifikan di mata publik. Namun, Steam patut mendapat perhatian khusus karena berhasil menjadi platform dengan 70-80% dari seluruh distribusi game digital hanya dalam beberapa tahun. Hal ini mungkin menjadikannya pesaing terbesar untuk toko Mac bawaan. Pengembang dapat menggunakan cara ini jika mereka tidak ingin menulis ulang aplikasi mereka sesuai dengan standar baru Apple, seperti sandbox wajib. Valve dapat menawarkan mereka penyerahan sederhana atas karyanya melalui Steam Greenlight, yang telah dicoba oleh banyak pembuat independen dengan game indie mereka. Mereka dapat memanfaatkan pembaruan otomatis, yang juga dimulai sebelum aplikasi itu sendiri, sehingga sangat wajib. Ia juga menawarkan, antara lain, komunitas besar di forum diskusi.

Di sisi lain, Steam juga memiliki beberapa kekurangan dibandingkan Mac App Store. Pertama, dukungan iCloud akan hilang, yang tentunya tidak akan menyenangkan mereka yang menggunakan banyak perangkat Apple. Hanya pengembang yang menawarkan aplikasi sandbox mereka di toko resmi yang dapat mengandalkan dukungannya. Meskipun dimungkinkan untuk menggunakan layanan Steam Cloud, itu masih belum menjadi solusi dari Apple. Untuk alasan yang sama, pengembang harus melakukannya tanpa pemberitahuan push. Kedua kelemahan tersebut akan mengakibatkan aplikasi yang dihosting Steam tidak dapat terhubung sepenuhnya ke perangkat iOS, karena kemungkinan besar aplikasi tersebut tidak dapat mengakses file di Steam Cloud dan tidak dapat mengirimkan pemberitahuan push ke perangkat tersebut.

Terlepas dari beberapa kekurangannya, ada kemungkinan bahwa Steam akan berkembang menjadi pesaing nyata pertama untuk Mac App Store. Tingkat popularitas platform baru ini akan menjadi pertanda apakah Apple telah sedikit mengambil keuntungan dari bisnis Mac-nya. Banyak pengembang yang menunda rilis di toko resmi karena berbagai alasan, dan Steam bisa menjadi alternatif yang layak bagi mereka. Mari kita terkejut pada tanggal 5 September.

.