Tutup iklan

Ada peningkatan terus-menerus di banyak bidang industri teknologi. Layanan streaming musik Spotify, misalnya, tidak terkecuali, dan setelah janji akan segera memperkenalkan streaming lossless, layanan ini juga akan diperluas ke sejumlah negara lain di seluruh dunia. Perbaikan dalam arti akselerasi dan perluasan juga dijanjikan oleh perusahaan Musk, Starlink, yang berniat meningkatkan kecepatan koneksi internetnya akhir tahun ini. Satu-satunya yang jelas-jelas tidak mengalami kemajuan adalah Google, atau lebih tepatnya layanan gamenya, Stadia. Penggunanya semakin banyak mengeluhkan masalah pada beberapa judul game, namun sayangnya belum ada yang bisa memperbaikinya.

Ekspansi Spotify

Rupanya, operator platform streaming populer Spotify tidak tinggal diam sedikit pun, dan selain peningkatan baru, mereka juga bersiap untuk perluasan layanan lebih lanjut. Kemarin, di situs Jablíčkář, kami memberi tahu Anda bahwa Spotify akan segera menerima tarif baru yang memungkinkan pengguna mendengarkan lagu favorit mereka dalam format lossless berkualitas tinggi. Selain pengenalan fungsi-fungsi baru, perluasan yang telah lama ditunggu-tunggu ke sejumlah wilayah lain menanti layanan Spotify di masa mendatang. Perwakilan perusahaan Spotify mengumumkan pada hari Selasa bahwa mereka berencana untuk memperluas cakupan platform streaming musik mereka ke delapan puluh lima negara di seluruh dunia. Bersamaan dengan ini, masing-masing aplikasi juga akan dilokalkan ke dalam tiga puluh enam bahasa lainnya. Ekspansi ini akan dilakukan di sejumlah negara berbeda di seluruh benua, seperti Nigeria, Tanzania, Ghana, Bangladesh, Pakistan, Sri Lanka, Bhutan, Jamaika, Bahama, atau bahkan Belize. Setelah perluasan ini, Spotify akan tersedia di lebih dari 170 negara secara total. Layanan seperti itu masih sangat populer, namun perusahaan baru-baru ini melihat sedikit penurunan harga sahamnya - sebesar 4% pada hari Senin dan 0,5% lagi pada hari Selasa.

Kesalahan di Google Stadia

Layanan game Stadia baru-baru ini mengalami sejumlah bug dan masalah berbeda. Sayangnya, perbaikannya tidak mudah sama sekali - praktis tidak ada orang yang melakukannya. Pengguna telah berulang kali mengeluhkan crash, pelambatan, dan masalah lain pada platform Stadia, yang mengakibatkan sebagian pengguna berhenti. Salah satu game yang bisa dicoba oleh para pemain di Stadia adalah judul Journey to the Savage Planet yang dibeli Google dari Typhon Studios sebelum akhir tahun 2019. Namun, game tersebut mengalami sejumlah bug yang mengganggu, mulai dari terjebak di dalam game. menu utama dan diakhiri dengan crash. Ketika salah satu pengguna memutuskan untuk menghubungi pembuat game – 505 Games – tentang masalah ini, dia mendapat jawaban yang mengejutkan. Perwakilan perusahaan mengatakan bahwa mereka tidak memiliki cara untuk memperbaiki permainan tersebut, karena semua kode dan data kini dimiliki oleh Google, yang telah memutuskan hubungan dengan semua pengembang aslinya. Judul-judul baru masih ditambahkan ke penawaran layanan game Stadia, tetapi para pemain perlahan-lahan kehilangan keinginan untuk bermain, membatalkan langganan mereka dan beralih ke pesaing.

Akselerasi internet dari Starlink

Elon Musk mengatakan minggu ini bahwa perusahaannya Starlink berencana meningkatkan kecepatan koneksi Internetnya secara signifikan. Kecepatan Internet dari Starlink dilaporkan akan berlipat ganda hingga 300 Mb/s, dan latensi akan turun menjadi sekitar 20 ms. Perbaikan harus dilakukan akhir tahun ini. Starlink baru-baru ini memperluas program pengujian beta dan mulai mengundang anggota masyarakat umum yang berminat. Satu-satunya syarat untuk berpartisipasi adalah deposit $99 untuk antena dan kit router. Saat ini, Starlink menjanjikan penguji koneksi internet dengan kecepatan 50-150 Mb/s. Mengenai perluasan cakupan, Elon Musk mengatakan di Twitter bahwa pada akhir tahun ini, sebagian besar negara di dunia harus tercakup, dan pada tahun depan, cakupannya harus lebih ditingkatkan dan kepadatannya juga harus bertahap. meningkatkan.

.