Tutup iklan

Sudah setahun sejak dunia menghadapi pandemi COVID-19. Hal ini mempunyai sejumlah hubungan dan konsekuensi yang mengejutkan - salah satunya adalah perubahan drastis dalam hal apa yang orang tonton, apa yang mereka nikmati, dan berapa banyak waktu yang mereka habiskan dengan kemungkinan-kemungkinan baru yang sering ditemukan ini. COVID-19, dengan semua kebijakan lockdown yang terkait, memberikan dampak yang sangat signifikan, misalnya pada peningkatan pesat kunjungan ke platform seperti Facebook Gaming atau Twitch. Namun, dalam ringkasan hari ini, kita juga akan membicarakan topik lain. CEO Tesla Elon Musk, misalnya, awal pekan ini memutuskan untuk memberikan dirinya gelar raja. Pada gilirannya, platform audio obrolan Clubhouse mencoba membangun basis influencernya sendiri. Bagaimana? Anda akan mengetahuinya di artikel kami.

Elon Musk sang raja

Elon Musk diberi gelar baru pada hari Senin yang disebut "Technoking of Tesla" - atau lebih tepatnya, Musk sendiri yang menganugerahkan gelar ini. Namun tidak ada yang berubah pada posisi Musk di Tesla - Musk tetap menjadi direktur eksekutifnya. Zach Kirkhorn yang bekerja di perusahaan Musk sebagai direktur keuangan juga mendapat jabatan baru. Zach Kirkhorn, sebagai gantinya, memenangkan gelar yang disebut Master of Coin. Meskipun kedua sebutan ini tampak aneh, keduanya memang merupakan gelar resmi – karena perusahaan telah melaporkan fakta ini ke Komisi Sekuritas dan Bursa. "Efektif 15 Maret 2021, gelar Elon Musk dan Zach Kirkhorn diubah menjadi 'Technoking of Tesla' dan 'Master of Coin,'" berdiri dalam bentuk yang relevan. Namun Tesla tidak menyebutkan apa alasan pemberian gelar tersebut (secara mandiri). Antara lain, Elon Musk terkenal karena keanehannya yang kadang-kadang aneh, yang tidak diragukan lagi mencakup langkah ini.

Clubhouse sedang mencari influencer

Platform obrolan suara Clubhouse yang juga hadir di awal tahun ini terus menyiapkan fungsi, penawaran, dan berita menarik baru untuk penggunanya. Saat ini, operator Clubhouse juga berusaha menciptakan lingkungan yang menarik bagi para influencer. Upaya ini antara lain mencakup pembuatan program bernama Clubhouse Creator First. Tujuan dari program ini adalah untuk mengumpulkan dan kemudian mendukung dua puluh pembuat konten yang akan dapat menjalankan ruang mereka sendiri di Clubhouse dan secara bertahap membangun audiens di sini, namun juga akan memiliki kesempatan untuk memonetisasi karya mereka dengan baik melalui platform Clubhouse. Mereka yang berminat mengikuti program ini dapat mengirimkan lamarannya hingga akhir Maret. Namun, para ahli menyatakan keraguan mereka mengenai efektivitas langkah-langkah tersebut. Menurut mereka, para influencer yang telah berhasil membangun audiensnya di jejaring sosial lain mungkin memiliki peluang tertentu. Namun, menurut para ahli, hampir tidak mungkin melacak metrik yang digunakan pada platform lain untuk menilai keberhasilan dan tingkat pengaruh pembuat konten di Clubhouse. Selain program ini, manajemen Clubhouse mengumumkan beberapa perubahan menarik lainnya – misalnya, pengguna kini memiliki kemampuan untuk membagikan tautan ke profil mereka dan mengundang pengguna baru melalui nomor telepon mereka. Rencananya juga untuk memperkenalkan fungsi yang akan membuat aplikasi "mengingat" bahasa ruangan yang biasa digunakan pengguna dan, berdasarkan temuan ini, akan memfilter konten yang ditawarkan.

Rekor Twitch dan Facebook Gaming

Dengan adanya pandemi virus corona, muncullah sejumlah tren baru. Karena mayoritas penduduk mengurung diri di rumah dalam waktu lama, masyarakat menjadi tertarik pada berbagai hal. Jumlah penonton konten online, termasuk konten game, meningkat tajam. StreamElements, bersama dengan perusahaan analitik Rainmaker.gg, hari ini merilis laporan tentang bagaimana tindakan anti-epidemi telah memengaruhi lalu lintas platform seperti Facebook Gaming dan Twitch. Kedua platform tersebut mengalami peningkatan luar biasa dari tahun ke tahun sebesar 80% pada tahun lalu – khususnya 79% untuk Facebook Gaming, sementara 82% untuk Twitch. Pengguna menghabiskan total 1,8 miliar jam menonton Twitch pada bulan Februari tahun lalu, dibandingkan dengan 400 juta jam untuk Facebook Gaming.

.