Tutup iklan

Game selalu menjadi topik hangat di Mac, yaitu tidak adanya judul dibandingkan pesaing Windows. Dengan munculnya iPhone dan iPad, perangkat ini telah menjadi platform game baru dan dalam banyak hal melampaui perangkat genggam pesaing. Namun seperti apa tampilannya di OS X dan potensi apa yang dimiliki Apple TV?

iOS hari ini

iOS merupakan platform yang sedang naik daun saat ini. App Store menawarkan ribuan permainan, beberapa berkualitas lebih baik, beberapa lebih rendah. Diantaranya kita bisa menemukan remake atau port dari game lama, sekuel game baru, dan game orisinal yang dibuat langsung untuk iOS. Kekuatan App Store terutama terletak pada minat yang kuat dari tim pengembangan, baik besar maupun kecil. Bahkan penerbit besar pun menyadari daya beli iOS dan banyak dari mereka menjadikannya sebagai platform seluler utama tempat mereka merilis game. Tidak mengherankan, menurut Apple, lebih dari 160 juta perangkat iOS telah terjual, jumlah yang hanya bisa diimpikan oleh Sony dan Nintendo, pemain terbesar di bidang perangkat genggam.

Kata-kata dari direktur divisi seluler Capcom juga menceritakan:

“Gamer kasual dan hardcore yang dulu bermain di konsol genggam kini menggunakan ponsel pintar untuk bermain.”

Pada saat yang sama, pernyataannya muncul pada saat Sony dan Nintendo sedang bersiap untuk mengumumkan versi baru dari konsol portabel mereka. Namun, sulit untuk bersaing dengan harga beberapa dolar, ketika game PSP dan DS berharga 1000 kroon.

Kami tidak terkejut bahwa inilah alasan banyak pengembang beralih ke platform iOS. Belum lama ini, kami melihat game pertama menggunakan mesin Unreal Epic, yang mendukung judul-judul AA seperti Batman: Arkham Asylum, Unreal Tournament, Bioshock, atau Gears of War. Dia juga menyumbangkan sedikit uangnya untuk pabrik tersebut id Lembut dengan demo teknologinya yang cukup bisa dimainkan Kemarahan berdasarkan mesin dengan nama yang sama. Seperti yang Anda lihat, iPhone, iPod touch, dan iPad baru memiliki kekuatan yang cukup untuk menggerakkan karya grafis yang sangat bagus.

IPad sendiri spesifik, menawarkan kemungkinan bermain game yang benar-benar baru berkat layar sentuhnya yang besar. Semua permainan strategi menjanjikan, di mana sentuhan dapat menggantikan bekerja dengan mouse dan dengan demikian membuat kontrol menjadi lebih efisien. Omong-omong, permainan papan porting juga bisa Berjuang sungguh-sungguh apakah Monopoli kita bisa bermain di iPad hari ini.

Masa depan iOS

Sudah jelas bagaimana pasar game iOS akan bergerak maju. Hingga saat ini, dalam banyak kasus, permainan yang lebih pendek muncul untuk permainan santai, dan permainan teka-teki sederhana mendominasi (lihat artikel 5 game paling membuat ketagihan dalam sejarah iPhone), namun, seiring waktu, game yang semakin canggih muncul di App Store, yang pemrosesan dan durasinya setara dengan game lengkap untuk sistem operasi "dewasa". Contoh nyatanya adalah sebuah perusahaan Square Enix terkenal terutama karena seri gamenya Fantasy akhir. Setelah melakukan porting pada dua bagian pertama dari seri legendaris ini, dia menghasilkan judul yang benar-benar baru Chaos Rings, yang dirilis secara eksklusif untuk iPhone dan iPad, dan masih menjadi salah satu RPG terbaik di iOS yang pernah ada. Contoh bagus lainnya adalah bermain game Lara Croft: Guardian Cahaya, yang identik dengan versi konsol dan PC. Namun tren ini dapat dilihat pada pengembang lain, misalnya i Gameloft berhasil membuat RPG yang cukup luas Dungeon Hunter 2.

Selain evolusi waktu permainan dan gameplay, evolusi dalam pemrosesan grafis juga terlihat jelas. Mesin Unreal yang baru dirilis dapat memberikan peluang besar bagi pengembang untuk menciptakan game dengan grafis luar biasa yang pada akhirnya dapat bersaing dengan konsol besar. Kehebatan penggunaan mesin ini sudah ditunjukkan oleh Epic sendiri dalam demo teknologinya Benteng Epik atau di dalam permainan Infinity Blade.

Yang membuat platform iOS tertinggal adalah kontrolnya yang ergonomis. Meskipun banyak pengembang telah berjuang keras dengan kontrol sentuh yang ketat, respons fisik tombol tidak dapat digantikan oleh sentuhan. Hal lainnya adalah pada layar iPhone yang lebih kecil, Anda menutupi sebagian besar layar dengan kedua ibu jari, dan tiba-tiba Anda memiliki dua pertiga dari layar 3,5 inci.

Beberapa orang telah mencoba melawan penyakit ini. Dua tahun lalu, prototipe pertama dari sejenis sampul muncul, yang sangat mirip dengan Sony PSP. Tombol arah di kiri dan 4 tombol kontrol di kanan, sama seperti handheld Jepang. Namun, perangkat tersebut memerlukan jailbreak dan hanya dapat digunakan dengan beberapa emulator sistem game lama (NES, SNES, Gameboy). Namun, perangkat ini tidak pernah diproduksi secara serial.

Setidaknya itu berlaku untuk konsep aslinya. Kontroler yang telah selesai akhirnya dirilis dan akan mulai dijual dalam beberapa minggu mendatang. Kali ini model baru tidak memerlukan jailbreak, ia berkomunikasi dengan iPhone melalui bluetooth dan menggunakan antarmuka keyboard, sehingga kontrol dipetakan ke panah arah dan beberapa tombol. Masalahnya adalah game itu sendiri juga harus mendukung kontrol keyboard, jadi ini sangat bergantung pada pengembangnya apakah pengontrol ini dapat digunakan.

Apple sendiri memberikan harapan pada konsep ini, khususnya dengan paten yang tidak berbeda dengan prototipe kami. Jadi ada kemungkinan bahwa suatu hari nanti Apple akan menawarkan case seperti itu untuk iPhone dan iPod dalam portofolionya. Hal kedua adalah dukungan berikutnya untuk pengembang yang harus mengintegrasikan perintah kontrol aksesori ini ke dalam game mereka.

Namun, pada saat itu, akan muncul kontradiksi antara kontrol sentuh dan tombol. Berkat keterbatasan yang diberikan oleh layar sentuh, pengembang terpaksa menghadirkan kontrol yang paling nyaman, yang menjadi dasar untuk bagian yang lebih menuntut seperti petualangan aksi atau FPS. Begitu kontrol tombol fisik masuk ke dalam game, pengembang harus menyesuaikan judul mereka ke dua arah, dan sentuhan akan berada dalam bahaya karena pada saat itu hanya akan dianggap sebagai alternatif.

Paten Apple lainnya terkait layar patut disebutkan. Perusahaan asal Cupertino ini telah mematenkan penggunaan lapisan khusus pada permukaan layar, yang secara de facto memungkinkan terciptanya permukaan yang ditinggikan langsung pada layar. Dengan demikian, pengguna dapat memperoleh respons fisik yang lebih kecil yang tidak dimungkinkan oleh layar sentuh normal. Ada spekulasi bahwa iPhone 5 bisa memiliki teknologi ini.

apple TV

Perangkat TV Apple adalah tanda tanya besar. Meskipun Apple TV menawarkan kinerja yang setara dengan konsol game (misalnya, dengan mudah mengungguli konsol terlaris saat ini, Nintendo Wii) dan berbasis iOS, Apple TV masih banyak digunakan untuk keperluan multimedia.

Namun, hal ini mungkin berubah secara mendasar dengan hadirnya versi baru sistem operasi. Misalnya, bayangkan AirPlay digunakan untuk bermain game. IPad akan mengirimkan gambar ke layar besar televisi dan berfungsi sebagai kontrol. Situasi yang sama juga terjadi pada iPhone. Pada saat itu, jari-jari Anda tidak lagi menghalangi pandangan Anda dan sebagai gantinya Anda dapat menggunakan seluruh permukaan sentuh.

Namun, Apple TV juga dapat hadir dengan permainan yang disesuaikan dengan perangkat TV tersebut. Pada saat itu, ini akan menjadi konsol lengkap dengan kemungkinan dan potensi besar. Misalnya, jika pengembang mem-porting game mereka untuk iPad, tiba-tiba "konsol" Apple akan memiliki pasar yang besar dengan game dan harga yang tidak ada duanya.

Kemudian dapat menggunakan salah satu perangkat iOS atau Apple Remote itu sendiri sebagai pengontrol. Berkat akselerometer dan giroskop yang dimiliki iPhone, permainan dapat dikontrol dengan cara yang mirip dengan Nintendo Wii. Mengubah iPhone Anda sebagai kemudi game balap di layar TV sepertinya merupakan langkah yang wajar dan logis. Selain itu, berkat sistem operasi yang sama, Apple TV dapat menggunakan Unreal Engine yang tersedia, misalnya, dan oleh karena itu ada peluang besar untuk judul dengan grafik yang dapat kita lihat, misalnya, di Gears of War di Xbox 360. Kami hanya bisa menunggu untuk melihat apakah Apple akan mengumumkan SDK untuk Apple TV dan pada saat yang sama membuka Apple TV App Store.

Lain kali ...

.