Tutup iklan

Pada bulan September atau Oktober tahun ini, Apple kemungkinan akan meluncurkan ponsel generasi barunya. Karena ini adalah versi pertama dari apa yang disebut strategi tik-tok (di mana model pertama menghadirkan desain baru secara signifikan, sedangkan model kedua hanya menyempurnakan model yang sudah ada), ekspektasinya tinggi. Pada tahun 2012, iPhone 5 menghadirkan diagonal yang lebih besar dengan resolusi 640 × 1136 piksel untuk pertama kalinya dalam sejarah ponsel. Dua tahun sebelumnya, Apple menggandakan (atau melipatgandakan) resolusi iPhone 3GS, iPhone 5 kemudian menambahkan 176 piksel secara vertikal dan dengan demikian mengubah rasio aspek menjadi 16:9, yang secara praktis merupakan standar di antara ponsel.

Sudah lama beredar spekulasi mengenai peningkatan layar ponsel Apple selanjutnya, belakangan ini yang paling banyak dibicarakan adalah 4,7 inci dan 5,5 inci. Apple sangat menyadari bahwa semakin banyak pengguna yang condong ke arah diagonal yang lebih besar, yang merupakan hal ekstrem dalam kasus Samsung dan produsen lain (Galaxy Note). Apapun ukuran iPhone 6, Apple harus menghadapi masalah lain, dan itu adalah resolusinya. IPhone 5s saat ini memiliki kepadatan titik 326 ppi, 26 ppi lebih banyak dari batas tampilan Retina yang ditetapkan oleh Steve Jobs, ketika mata manusia tidak dapat membedakan piksel satu per satu. Jika Apple ingin mempertahankan resolusi saat ini, resolusinya akan menjadi 4,35 inci dan kepadatannya akan tetap di atas angka 300 ppi.

Jika Apple menginginkan diagonal yang lebih tinggi dan sekaligus mempertahankan layar Retina, Apple harus meningkatkan resolusinya. pelayan 9to5Mac menghasilkan teori yang sangat memuaskan berdasarkan informasi dari sumber Mark Gurman, yang merupakan sumber berita Apple paling andal selama setahun terakhir dan mungkin memiliki orangnya di dalam perusahaan.

Dari perspektif lingkungan pengembangan Xcode, iPhone 5s saat ini tidak memiliki resolusi 640 × 1136, tetapi 320 × 568 dengan perbesaran dua kali lipat. Ini disebut sebagai 2x. Jika Anda pernah melihat nama file grafik dalam suatu aplikasi, @2x di bagian akhir menunjukkan gambar tampilan Retina. Menurut Gurman, iPhone 6 diharapkan menawarkan resolusi tiga kali lipat dari resolusi dasar, yakni 3x. Mirip dengan Android, di mana sistem membedakan empat versi elemen grafis berdasarkan kepadatan tampilan, yaitu 1x (mdpi), 1,5x (hdpi), 2x (xhdpi) dan 3x (xxhdpi).

Oleh karena itu, iPhone 6 harus memiliki resolusi 1704 × 960 piksel. Sekarang Anda mungkin berpikir bahwa hal ini akan menyebabkan fragmentasi lebih lanjut dan mendekatkan iOS ke Android secara negatif. Ini hanya sebagian benar. Berkat iOS 7, seluruh antarmuka pengguna dapat dibuat secara eksklusif dalam vektor, sedangkan pada versi sistem sebelumnya, pengembang terutama mengandalkan bitmap. Keuntungan vektor adalah tetap tajam ketika diperbesar atau diperkecil.

Dengan hanya sedikit perubahan pada kode, mudah untuk menghasilkan ikon dan elemen lain yang akan disesuaikan dengan resolusi iPhone 6 tanpa pikselasi yang terlihat. Tentu saja, dengan pembesaran otomatis, ikon mungkin tidak setajam dengan pembesaran ganda (2x), dan oleh karena itu pengembang - atau desainer grafis - harus mengerjakan ulang beberapa ikon. Secara keseluruhan, menurut pengembang yang kami ajak bicara, ini hanya mewakili pekerjaan beberapa hari saja. Jadi 1704×960 akan menjadi yang paling ramah pengembang, terutama jika mereka menggunakan vektor, bukan bitmap. Aplikasi, misalnya, sangat bagus untuk tujuan ini Kode Sakit 2.

Ketika kita kembali ke diagonal yang disebutkan, kami menghitung bahwa iPhone dengan layar 4,7 inci akan memiliki kepadatan 416 piksel per inci, dengan diagonal (mungkin tidak masuk akal) 5,5 inci, kemudian 355 ppi. Dalam kedua kasus tersebut, jauh di atas batas kepadatan minimum layar Retina. Ada juga pertanyaan apakah Apple akan membuat segalanya lebih besar, atau mengatur ulang elemen-elemen dalam sistem sehingga area yang lebih luas dapat digunakan dengan lebih baik. Kita mungkin tidak akan mengetahui kapan iOS 8 dihadirkan, kita mungkin akan lebih pintar setelah liburan musim panas.

Zdroj: 9to5Mac
.