Tutup iklan

Setelah pengumuman pengontrol game untuk iOS 7 pada bulan Juni tahun lalu, para gamer seluler telah menunggu berbulan-bulan untuk mendapatkan produk pertama yang dijanjikan oleh produsen Logitech, MOGA, dan lainnya. Logitech adalah salah satu produsen aksesori game terkenal dan merupakan salah satu produsen pertama yang hadir di pasar dengan pengontrol untuk iPhone dan iPod touch.

Perusahaan Swiss tersebut memilih antarmuka standar dan konsep pengemasan yang mengubah iPhone menjadi Playstation Vita dengan iOS, dan menggunakan konektor Lightning untuk menghubungkan perangkat ke pengontrol. Jadi tidak perlu memasangkan melalui Bluetooth, cukup colokkan iPhone atau iPod ke ruang yang berdekatan. Pengontrol game juga memiliki banyak potensi bagi para gamer serius yang mencari pengalaman bermain game di perangkat seluler. Namun apakah pengontrol generasi pertama untuk iOS 7, khususnya Logitech PowerShell, memenuhi ekspektasi? Mari kita cari tahu.

Desain dan pemrosesan

Bodi pengontrolnya terbuat dari kombinasi plastik matte dan glossy, dengan lapisan glossy hanya terdapat di bagian samping. Bagian mattenya terlihat cukup elegan dan jauh dari kesan “murahan China” seperti controller pesaingnya dari MOGA. Bagian belakang memiliki permukaan yang sedikit dilapisi karet agar tidak tergelincir dari tangan dan dibentuk sedikit pada bagian samping. Fungsinya harus benar-benar ergonomis, sehingga jari tengah yang Anda gunakan untuk memeluk perangkat berada tepat di bawah bagian yang terangkat. Mereka tidak terlalu menambah ergonomis, Sony PSP dengan sandaran lurus terasa sedikit lebih nyaman untuk digenggam dibandingkan PowerShell dari Logitech, ditambah permukaan bertekstur di area tempat Anda memegang pengontrol tergores daripada anti selip.

Di sisi kiri terdapat tombol power yang mengaktifkan catu daya, di bawahnya terdapat port microUSB untuk mengisi ulang baterai dan pegangan untuk memasang strap. Bagian depan adalah rumah bagi sebagian besar kontrol – tombol arah, empat tombol utama, tombol jeda, dan terakhir tombol geser kecil yang secara mekanis menekan tombol daya iPhone, tetapi dibutuhkan lebih banyak tenaga untuk menekan mekanisme ke bawah, dan ternyata tidak. tidak berfungsi dengan iPod touch. Di bagian atas terdapat dua tombol samping yang mirip dengan PSP. Karena ini hanya antarmuka standar, ia tidak memiliki sepasang tombol samping dan dua stik analog di bagian depan.

Seluruh pengontrol permainan berfungsi sebagai tempat Anda memasukkan iPhone. Ini perlu dilakukan secara diagonal dari sudut yang lebih kecil agar port Lightning berada di konektor, lalu cukup tekan di bagian atas iPhone atau iPod touch agar perangkat pas dengan potongannya. Untuk pelepasan, terdapat potongan di bagian bawah di sekitar lensa kamera, yang karena ukurannya, memungkinkan pelepasan dengan menekan jari Anda di bagian atas tanpa menyentuh lensa atau dioda.

Salah satu keunggulan PowerShell adalah hadirnya baterai berkapasitas 1500 mAh yang cukup mudah untuk mengisi seluruh baterai iPhone sehingga menggandakan masa pakai baterai. Oleh karena itu, Anda tidak perlu khawatir akan menguras ponsel Anda karena permainan yang intens dan kehabisan energi setelah beberapa jam. Baterai juga lebih sesuai dengan harga pembelian yang tinggi.

Selain pengontrolnya sendiri, Anda juga akan menemukan kabel pengisi daya, bantalan karet untuk iPod touch agar tidak bergetar di casingnya, dan terakhir kabel ekstensi khusus untuk output headphone, karena PowerShell mengelilingi seluruh iPhone dan tidak akan ada cara untuk menghubungkan headphone. Oleh karena itu, di arah keluaran headphone, terdapat lubang di pengontrol tempat kabel ekstensi dengan jack 3,5 mm di ujungnya dapat dimasukkan, dan kemudian Anda dapat menyambungkan headphone apa pun ke betina. Berkat tikungan "L", kabel tidak mengganggu tangan. Jika tidak ingin menggunakan headphone, case ini juga memiliki slot khusus yang mengarahkan suara dari speaker ke luar bagian depan. Dalam hal audio, solusi Logitech benar-benar sempurna.

Dari segi dimensi, PowerShell terlalu lebar, dengan ukuran lebih dari 20 cm, melebihi panjang PSP sebanyak tiga sentimeter dan karenanya menyamai tinggi iPad mini. Setidaknya itu tidak akan membebani tangan Anda terlalu banyak. Meskipun memiliki baterai internal, bobotnya tetap nyaman yaitu 123 gram.

Tombol dan tombol arah - kelemahan terbesar pengontrol

Yang menjadi tempat berdiri dan jatuhnya pengontrol game adalah tombolnya sendiri, hal ini berlaku ganda untuk pengontrol iOS 7, karena pengontrol tersebut seharusnya mewakili alternatif yang lebih baik untuk kontrol sentuh. Sayangnya, kontrolnya adalah kelemahan terbesar PowerShell. Keempat tombol utama memiliki penekanan yang relatif nyaman, meskipun mungkin dengan perjalanan yang lebih lama dari yang ideal, tombol tersebut terlalu kecil dan Anda akan sering secara tidak sengaja menekan beberapa tombol sekaligus. Tombol-tombolnya pastinya harus lebih besar dan berjauhan, mirip dengan PSP. Setidaknya mereka memiliki fakta bahwa mereka tidak terlalu keras saat diremas.

Yang lebih buruk lagi adalah tombol sampingnya, yang terasa agak murahan, dan penekanannya juga kurang ideal, seringkali Anda tidak yakin apakah Anda benar-benar telah menekan tombol tersebut, meskipun untungnya sensornya cukup sensitif dan saya tidak punya masalah karena harus menekannya. terus menekan tombolnya.

Masalah terbesar ada pada pengontrol arah. Karena ini bukan versi antarmuka pengontrol yang disempurnakan, stik analog tidak ada dan papan arah adalah satu-satunya cara untuk perintah gerakan. Oleh karena itu, ini mewakili elemen terpenting di seluruh PowerShell, dan itu pasti sangat bagus. Namun yang terjadi justru sebaliknya. D-padnya sangat kaku, dan ujung-ujungnya juga cukup tajam, membuat setiap penekanan menjadi pengalaman yang tidak menyenangkan, dengan suara berderak yang khas selama gerakan memutar.

[do action=”cite”]Dengan tekanan terus-menerus pada papan arah, tangan Anda akan mulai sakit dalam waktu lima belas menit dan Anda akan terpaksa berhenti bermain.[/do]

Lebih buruknya, meskipun Anda belajar menerapkan kekuatan yang cukup dengan ibu jari Anda untuk menekan arah, iPhone sering kali tidak mencatat perintah tersebut dan Anda harus menekan pengontrol lebih keras lagi. Dalam praktiknya, ini berarti Anda harus menekan ibu jari Anda dengan keras agar karakter Anda bisa bergerak, dan dalam permainan yang mengutamakan kontrol arah, seperti Benteng pertahanan, Anda akan selalu mengutuk D-pad jelek itu.

Dengan tekanan terus-menerus pada papan arah, tangan Anda pasti akan mulai sakit dalam waktu lima belas menit dan Anda akan terpaksa menunda permainan, atau lebih baik lagi, matikan PowerShell dan terus menggunakan layar sentuh. Untuk perangkat yang seharusnya membuat bermain game lebih mudah dan mengalihkan jari kita dari kaca ke tombol fisik, itu adalah bentuk penghinaan terburuk yang bisa terjadi.

Pengalaman bermain game

Saat ini lebih dari 7 game mendukung pengontrol game untuk iOS 100, di antaranya ada judul seperti GTA San Andreas, Limbo, Aspal 8, Benteng atau Perang Bintang: KOTOR. Sedangkan bagi sebagian orang, tidak adanya stik analog tidak menjadi masalah, untuk judul-judul seperti itu San Andreas atau Mati Pemicu 2 Anda akan merasakan ketidakhadiran mereka segera setelah Anda terpaksa membidik lagi di layar sentuh.

Pengalamannya sangat bervariasi dari satu game ke game lainnya, dan implementasi yang tidak konsisten merusak keseluruhan pengalaman bermain game yang seharusnya ditingkatkan oleh pengontrol. Misalnya Benteng pertahanan memetakan kontrol dengan benar, tombol virtual pada tampilan tetap ada dan HUD yang tidak diperlukan menempati sebagian besar layar melalui pengontrol yang terhubung.

Sebaliknya Limbo dikontrol tanpa masalah, namun, game ini hanya menggunakan sedikit tombol dan berkat pengontrol arah yang buruk, kontrolnya agak kasar. Mungkin pengalaman terbaik diberikan oleh game tersebut Death Worm, untungnya Anda tidak perlu terus-menerus menekan tombol arah, ditambah lagi judulnya hanya menggunakan dua arah, bukan delapan. Situasinya serupa Uji Coba Ekstrim 3.

Setiap sesi permainan yang diperpanjang lebih dari 10-15 menit pasti berakhir dengan cara yang sama, dengan jeda karena nyeri di pergelangan tangan kiri saya karena bantalan arah yang buruk. Bukan hanya ibu jari yang tidak enak untuk dimainkan, tetapi juga jari tengah yang berfungsi sebagai penopang dari sisi berlawanan. Tekstur di punggung lama-kelamaan mulai luntur, apalagi kalau kulitnya sensitif. Sebaliknya, saya bisa menghabiskan beberapa jam di PSP tanpa ada kerusakan nyata pada tangan saya.

selalu sulit dan menjadi yang pertama memiliki kelemahan - Anda tidak dapat belajar dari kesalahan orang lain dan tidak ada waktu untuk pengujian ekstensif. Logitech PowerShell menjadi korban terburu-buru memasarkan. Pengontrol menunjukkan pekerjaan yang dilakukan dengan baik dalam hal pemrosesan, meskipun beberapa keputusan, seperti permukaan belakang bertekstur, agak merugikan. Banyak hal yang dipikirkan di sini, misalnya sambungan headphone, di tempat lain terlihat kekurangan di bidang desain, yang rupanya belum sempat dipikirkan lebih dalam.

Semua kekurangan kecil dapat dimaafkan jika bukan karena kontrol arah yang buruk yang dimiliki PowerShell, yang bahkan tidak dapat dibeli oleh perpustakaan besar game yang didukung dengan implementasi yang sempurna, yang jauh dari kenyataan. Logitech gagal total dalam tugas terpentingnya dalam mengembangkan pengontrol game, sehingga tidak dapat direkomendasikan bahkan kepada para penggemar game terbesar yang sudah tidak sabar menunggu pengontrol pertama untuk iOS 7.

PowerShell dengan demikian merupakan investasi yang bahkan tidak layak untuk dipertimbangkan, terutama dengan harga yang direkomendasikan lebih dari itu CZK 2, saat pengontrol memasuki pasar kami selama musim dingin. Dan itu belum termasuk baterai internalnya. Jika Anda mencari pengalaman bermain game seluler yang bagus, pilihlah game sentuh yang dioptimalkan dengan baik, beli perangkat genggam khusus, atau tunggu generasi berikutnya, yang mungkin lebih murah dan lebih baik.

Pengontrol game pasti akan menemukan tempatnya di kalangan pengguna iOS, terutama jika Apple benar-benar memperkenalkan Apple TV dengan dukungan game, namun saat ini, pengontrol untuk perangkat iOS adalah gaung dari masa lalu, yang tidak akan terdengar untuk beberapa waktu karena pengerjaan yang buruk dan harga tinggi.

[satu_setengah terakhir="tidak"]

Keuntungan:

[daftar periksa]

  • Baterai terintegrasi
  • Pemrosesan yang layak
  • Solusi headphone

[/daftar periksa][/satu_setengah]
[satu_setengah terakhir="ya"]

Kekurangan:

[daftar buruk]

  • Pengontrol arah yang buruk
  • Terlalu lebar
  • Harga berlebihan

[/daftar buruk][/satu_setengah]

.