Tutup iklan

Saat itu tahun 1997, dunia pertama kali melihat fenomena elektronik baru – Tamagotchi. Di layar kecil perangkat, yang juga muat di tombolnya, Anda merawat hewan peliharaan Anda, memberinya makan, bermain dengannya, dan menghabiskan beberapa jam bersamanya setiap hari, hingga akhirnya semua orang bosan dan Tamagotchi menghilang dari kesadaran. .

Kembali ke tahun 2013. App Store penuh dengan klon Tamagotchi, bahkan ada aplikasi resminya, dan orang-orang sekali lagi menghabiskan banyak waktu untuk merawat hewan peliharaan atau karakter virtual, ditambah menghabiskan uang ekstra untuk barang dan pakaian virtual. Inilah Clumsy Ninja, game yang hampir terlupakan yang diperkenalkan dengan iPhone 5 dan kami mendapatkannya lebih dari setahun setelah diumumkan. Apakah penantian panjang game "segera hadir" dari pencipta Natural Motion sepadan?

Fakta bahwa perusahaan tersebut mendapatkan tempat di podium di samping Tim Cook, Phil Shiller, dan orang-orang Apple lainnya menunjukkan sesuatu. Apple memilih proyek unik yang terkait dengan produk iOS-nya untuk demo utama. Misalnya, pengembang dari Chair, penulis Infinity Blade, adalah tamu tetap di sini. Clumsy Ninja menjanjikan permainan interaktif yang unik dengan seorang ninja kikuk yang harus melupakan kecanggungannya dengan melatih dan menyelesaikan tugas secara bertahap. Mungkin ambisi besarlah yang menunda proyek tersebut selama setahun penuh, namun di sisi lain, sepenuhnya memenuhi ekspektasi.

[id youtube=87-VA3PeGcA lebar=”620″ tinggi=”360″]

Setelah memulai permainan, Anda akan menemukan diri Anda bersama Ninja Anda di daerah pedesaan (mungkin kuno) tertutup di Jepang. Sejak awal, master dan mentor Anda, Sensei, akan mulai memberikan tugas sederhana kepada Anda dari menu konteks. Beberapa lusin yang pertama cukup sederhana, sebagai aturan, Anda akan lebih membiasakan diri dengan permainan dan opsi interaksi. Ini adalah pilar dari keseluruhan permainan.

Ninja Clumsy memiliki model fisik yang berkembang sangat baik dan semua gerakannya terlihat cukup natural. Jadi, ninja kita lebih mirip karakter animasi Pixar, namun gerakan tangan, kaki, melompat dan jatuh, semuanya seolah-olah dia bertindak berdasarkan gravitasi bumi yang sebenarnya. Hal yang sama berlaku untuk benda-benda di sekitar. karung tinju itu seperti benda hidup, dan serangan baliknya terkadang menjatuhkan ninja ke tanah ketika kepalanya dipukul dengan bola atau semangka, dia terhuyung lagi, atau kakinya tersandung dengan lemparan yang lebih rendah.

Model tabrakan benar-benar dijabarkan hingga detail terkecil. Ninja dengan tenang dan tidak sengaja menendang ayam yang lewat yang terlibat dalam latihannya dengan tong, tersandung semangka yang ada di bawah kakinya saat bertarung dengan tongkat tinju. Banyak game yang lebih serius yang membuat iri dengan kehalusan fisika Clumsy Ninja, termasuk game konsol.

Jari-jari Anda bertindak seperti tangan dewa yang tidak terlihat, Anda dapat menggunakannya untuk memegang kedua tangan ninja dan menariknya, melemparkannya ke atas atau melalui lingkaran, menamparnya saat berhasil, atau mulai menggelitik perutnya hingga dia dapat melarikan diri. dengan cekikikan.

Namun, Clumsy Ninja bukan hanya tentang interaksi, yang akan membuat lelah dengan sendirinya dalam waktu satu jam. Gim ini memiliki model "RPG" sendiri, di mana ninja memperoleh pengalaman untuk berbagai tindakan dan maju ke level yang lebih tinggi, yang membuka item, pakaian, atau tugas baru lainnya. Pengalaman paling baik diperoleh melalui pelatihan, di mana kami ditawari empat jenis – trampolin, karung tinju, bola memantul, dan pukulan tinju. Di setiap kategori selalu ada beberapa jenis alat bantu pelatihan, yang setiap tambahannya menambah lebih banyak pengalaman dan mata uang permainan. Saat Anda maju melalui pelatihan, Anda mendapatkan bintang untuk setiap item yang membuka pegangan/gerakan baru yang kemudian dapat Anda nikmati saat berlatih. Setelah mencapai bintang tiga, gadget menjadi "dikuasai" dan hanya menambah pengalaman, bukan uang.

Salah satu elemen unik dari game ini, yang juga dihadirkan pada keynote, adalah peningkatan nyata ninja Anda, dari non-motorik menjadi master. Anda benar-benar dapat melihat peningkatan bertahap seiring kemajuan antar level, yang juga memberi Anda pita berwarna dan lokasi baru. Jika pada awalnya mendarat dari ketinggian yang lebih rendah selalu berarti terjatuh ke belakang atau ke depan dan setiap pukulan yang mengenai tas berarti kehilangan keseimbangan, lama kelamaan ninja menjadi lebih percaya diri. Dia bertinju dengan percaya diri tanpa kehilangan keseimbangan, meraih tepi bangunan untuk mendarat dengan aman, dan biasanya mulai mendarat dengan kakinya, terkadang bahkan dalam posisi bertarung. Dan meski masih ada bekas kecanggungan di level 22, saya yakin perlahan-lahan akan hilang sama sekali. Terima kasih kepada para pengembang untuk model peningkatan saat bepergian ini.

Anda juga mendapatkan pengalaman dan uang (atau item lain atau mata uang yang lebih langka – berlian) untuk menyelesaikan tugas individu yang diberikan Sensei kepada Anda. Seringkali hal ini cukup monoton, sering kali hanya berupa menyelesaikan latihan, mengganti warna tertentu, atau menempelkan balon ke ninja yang mulai melayang ke awan. Namun di lain waktu, misalnya, Anda harus meletakkan platform yang ditinggikan dan ring basket di samping satu sama lain dan membuat ninja melompat dari platform melalui ring.

Platform, ring basket, ring api, atau peluncur bola adalah item lain yang dapat Anda beli dalam game untuk meningkatkan interaksi dan membantu ninja mendapatkan pengalaman. Namun ada juga item yang sesekali menghasilkan uang untuk Anda, yang terkadang persediaannya sedikit. Hal ini membawa kita pada poin kontroversial yang memengaruhi sebagian besar game di App Store.

Ninja Kikuk adalah judul freemium. Jadi gratis, tetapi menawarkan pembelian dalam Aplikasi dan mencoba membuat pengguna membeli item khusus atau mata uang dalam game. Dan itu berasal dari hutan. Tidak seperti implementasi IAP tragis lainnya (MADDEN 14, Real Racing 3), implementasi tersebut tidak mencoba untuk memaksakannya sejak awal. Anda bahkan tidak tahu banyak tentang mereka untuk delapan level pertama atau lebih. Namun setelah itu, pembatasan terkait pembelian mulai bermunculan.

Pertama-tama, ini adalah alat bantu olahraga. Ini "rusak" setelah digunakan dan membutuhkan waktu untuk memperbaikinya. Dengan yang pertama, dalam beberapa menit Anda juga akan menerima beberapa perbaikan gratis. Namun, Anda dapat menunggu lebih dari satu jam untuk memperbaiki barang yang lebih baik. Tapi Anda bisa mempercepat hitungan mundur dengan permata. Ini adalah mata uang langka yang rata-rata Anda dapatkan satu per level. Pada saat yang sama, perbaikannya membutuhkan beberapa permata. Dan jika Anda kehilangan permata, Anda dapat membelinya dengan uang sungguhan. Terkadang Anda dapat melakukan koreksi per tweet, tetapi hanya sesekali. Jadi jangan berharap untuk menghabiskan waktu berjam-jam di Clumsy Ninja tanpa harus membayar.

Perangkap lainnya adalah membeli barang. Kebanyakan dari mereka dapat dibeli dengan koin permainan hanya dari level tertentu, jika tidak, Anda akan dimintai permata lagi, dan jumlahnya tidak sedikit. Saat menyelesaikan tugas, sering kali Anda hanya membutuhkan alat untuk menyelesaikannya, yang hanya dapat dibeli dari level berikutnya, hingga Anda masih kekurangan dua pertiga dari indikator pengalaman. Jadi, Anda bisa mendapatkannya dengan permata berharga, menunggu hingga Anda mencapai level berikutnya dengan berlatih, atau melewatkan tugas, dengan biaya lebih kecil, bagaimana lagi selain permata.

Begitu cepatnya permainan mulai dimainkan berdasarkan kesabaran Anda, kekurangannya akan membuat Anda kehilangan uang sungguhan atau menunggu yang membuat frustrasi. Untungnya, Ninja Clumsy setidaknya mengirimkan pemberitahuan bahwa semua item telah diperbaiki atau telah menghasilkan sejumlah uang untuk Anda (misalnya, bendahara memberikan 24 koin setiap 500 jam). Jika Anda pintar, Anda bisa memainkan game tersebut selama 5-10 menit setiap jamnya. Karena ini lebih merupakan game kasual, itu bukan masalah besar, tetapi game tersebut, seperti game sejenisnya, membuat ketagihan, yang merupakan faktor lain yang membuat Anda mengeluarkan uang untuk IAP.

Seperti yang saya sampaikan di atas, animasinya mengingatkan kita pada animasi pixar, namun lingkungan dirender dengan sangat detail, pergerakan ninja juga terlihat natural terutama saat berinteraksi dengan lingkungan. Semua ini ditonjolkan oleh musik ceria yang menyenangkan.

Clumsy Ninja bukanlah game klasik, lebih merupakan game interaktif dengan elemen RPG, Tamagotchi dengan steroid jika Anda mau. Ini adalah contoh bagus tentang apa yang dapat ditemukan dan diciptakan untuk telepon masa kini. Ini dapat menghibur Anda selama berjam-jam yang dibagi menjadi beberapa waktu singkat. Namun jika Anda tidak memiliki kesabaran, sebaiknya hindari game ini, karena biayanya bisa sangat mahal jika Anda terjebak dalam perangkap IAP.

[url aplikasi=”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

Tema:
.