Tutup iklan

Bab yang ditulis di Apple selama 6 tahun dan memuat tulisan tangan Scott Forstall, mantan kepala pengembangan iOS, ditutup dengan sistem operasi versi terbaru. Di bawah kepemimpinan Jony Ivo yang hingga tahun lalu hanya membidangi desain industri, babak baru telah terbuka dan ia pasti akan menulis setidaknya hingga lima tahun ke depan.

Tema iOS 7 adalah tampilan baru yang mengucapkan selamat tinggal pada skeuomorfisme dan mengutamakan kebersihan dan kesederhanaan, meskipun sekilas tidak terlihat seperti itu. Tuntutan besar diberikan kepada tim yang dipimpin oleh Jony Ivo untuk mengubah persepsi sistem yang ketinggalan jaman dan membosankan menjadi modern dan segar.

Dari sejarah iOS

Ketika iPhone pertama dirilis, ia menetapkan tujuan yang sangat ambisius - untuk mengajari pengguna biasa cara menggunakan ponsel cerdas. Ponsel cerdas sebelumnya sulit dioperasikan bagi sebagian besar orang yang kurang paham teknologi, Symbian atau Windows Mobile bukan untuk BFU. Untuk tujuan ini, Apple menciptakan sistem yang paling sederhana, yang dapat dikontrol secara perlahan bahkan oleh anak kecil, dan berkat ini, Apple mampu merevolusi pasar ponsel dan membantu secara bertahap memberantas ponsel bodoh. Itu bukan layar sentuhnya yang besar, tapi apa yang terjadi di dalamnya.

Apple telah menyiapkan beberapa kruk untuk pengguna - menu ikon sederhana di layar utama, di mana setiap ikon mewakili salah satu aplikasi/fungsi ponsel, dan selalu dapat dikembalikan dengan sekali menekan tombol Beranda. Kruk kedua adalah kontrol yang sepenuhnya intuitif yang didukung oleh skeuomorfisme yang sekarang ditolak. Ketika Apple menghapus sebagian besar tombol fisik yang terdapat pada ponsel lain, Apple harus menggantinya dengan metafora yang memadai agar pengguna dapat memahami antarmukanya. Ikon yang menonjol hampir berteriak "ketuk saya" serta tombol yang terlihat "realistis" mengundang interaksi. Metafora terhadap objek fisik di sekitar kita semakin banyak muncul di setiap versi baru, skeuomorfisme dalam bentuk absolutnya hanya hadir di iOS 4. Saat itulah kita mengenali tekstur pada layar ponsel kita yang didominasi oleh tekstil, terutama linen. .

Berkat skeuomorfisme, Apple mampu mengubah teknologi dingin menjadi lingkungan yang hangat dan akrab seperti rumah bagi pengguna biasa. Masalah muncul ketika rumah yang hangat menjadi kunjungan wajib bagi kakek-nenek dalam beberapa tahun. Apa yang dekat dengan kita telah kehilangan kilaunya dan tahun demi tahun di bawah sistem operasi Android dan Windows Phone telah berubah menjadi barang antik digital. Pengguna menuntut agar skeuomorfisme dibuang dari iOS, dan ketika mereka memintanya, permintaan itu dikabulkan.

Perubahan terbesar pada iOS sejak diperkenalkannya iPhone

Sekilas, iOS telah benar-benar berubah hingga tak bisa dikenali lagi. Tekstur dan permukaan plastik yang ada di mana-mana telah menggantikan warna solid, gradien warna, geometri, dan tipografi. Meskipun transisi radikal tampak seperti sebuah langkah besar menuju masa depan, transisi radikal sebenarnya adalah kembali ke akar permasalahan. Jika iOS sangat mengingatkan pada sesuatu, itu adalah halaman majalah cetak, di mana tipografi memainkan peran utama. Warna-warna cerah, gambar, fokus pada konten, rasio emas, operator DTP telah mengetahui semua ini selama beberapa dekade.

Dasar dari jenis huruf yang baik adalah font yang dipilih dengan baik. Apple bertaruh pada Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue secara pribadi adalah salah satu font sans-serif web paling populer, jadi Apple bertaruh demi keamanannya, terlebih lagi, Helvetica dan Helvetica Neue sudah digunakan sebagai font sistem di versi iOS sebelumnya. UltraLight, seperti namanya, jauh lebih tipis daripada Helvetica Neue biasa, itulah sebabnya Apple menggunakan apa yang disebut font dinamis yang mengubah ketebalan tergantung ukurannya. DI DALAM Pengaturan > Umum > Aksesibilitas > Ukuran Teks Anda juga dapat mengatur ukuran font minimum. Fontnya dinamis dan penuh warna, berubah tergantung warna wallpaper, meskipun tidak selalu benar dan terkadang teksnya tidak terbaca.

Di iOS 7, Apple memutuskan untuk mengambil langkah yang agak radikal terkait tombol - tidak hanya menghilangkan plastisitasnya, tetapi juga menghapus batas di sekelilingnya, sehingga sekilas tidak mungkin untuk mengetahui apakah itu tombol atau bukan. Pengguna hanya boleh diberi tahu dengan warna yang berbeda dibandingkan dengan bagian teks aplikasi dan mungkin namanya. Bagi pengguna baru, langkah ini mungkin membingungkan. iOS 7 jelas ditujukan bagi mereka yang sudah mengetahui cara menggunakan smartphone sentuh. Bagaimanapun, seluruh desain ulang sistem didasarkan pada semangat ini. Tidak semuanya kehilangan batas, misalnya menu sakelar seperti yang kita lihat di iOS 7 masih terlihat berbatas. Dalam beberapa kasus, tombol tanpa batas masuk akal dari sudut pandang estetika - misalnya, ketika ada lebih dari dua tombol dalam satu batang.

Kita dapat melihat penghapusan tampilan plastik di seluruh sistem, dimulai dengan layar kunci. Bagian bawah dengan slider untuk membuka kunci hanya diganti dengan teks dengan panah, apalagi tidak perlu lagi menangkap slider dengan tepat, layar yang terkunci dapat "ditarik" dari mana saja. Dua garis horizontal kecil kemudian memberi tahu pengguna tentang pusat kendali dan notifikasi, yang dapat ditarik ke bawah dari tepi atas dan bawah. Jika Anda mengaktifkan perlindungan kata sandi, menyeretnya akan membawa Anda ke layar entri kata sandi.

Kedalaman, bukan area

iOS 7 sering disebut sebagai sistem desain datar. Namun, hal ini tidak sepenuhnya benar. Tentu saja, ini jelas lebih datar dibandingkan versi sebelumnya, namun masih jauh dari kerataan yang terdapat pada Windows Phone, misalnya. "Kedalaman" mengekspresikan bentuk sistem dengan lebih baik. Sementara iOS 6 menciptakan ilusi permukaan yang ditinggikan dan material fisik nyata, iOS 7 seharusnya menciptakan kesan ruang pada pengguna.

Ruang adalah metafora yang lebih tepat untuk layar sentuh dibandingkan skeuomorfisme. iOS 7 benar-benar berlapis, dan Apple menggunakan beberapa elemen grafis dan animasi untuk melakukannya. Di baris depan adalah transparansi yang terkait dengan keburaman (Gaussian Blur), yaitu efek kaca seperti susu. Saat kita mengaktifkan notifikasi atau pusat kendali, latar belakang di bawahnya seolah menutupi kaca. Berkat ini, kami tahu bahwa konten kami masih di bawah penawaran yang diberikan. Pada saat yang sama, ini memecahkan masalah dalam memilih latar belakang ideal yang cocok untuk semua orang. Gelas susu selalu beradaptasi dengan wallpaper desktop atau aplikasi terbuka, tanpa warna atau tekstur yang telah ditentukan sebelumnya. Terutama dengan dirilisnya ponsel berwarna, langkah ini masuk akal, dan iPhone 5c sepertinya iOS 7 dibuat khusus untuk itu.

Elemen lain yang memberi kita kesan mendalam adalah animasi. Misalnya ketika membuka sebuah folder, layarnya seolah-olah diperbesar sehingga kita bisa melihat ikon-ikon yang ada di dalamnya. Ketika kita membuka aplikasi, kita tertarik ke dalamnya, ketika kita meninggalkannya, kita hampir "melompat" keluar. Kita dapat melihat metafora serupa di Google Earth, misalnya, saat kita memperbesar dan memperkecil dan konten yang ditampilkan pun berubah. "Efek zoom" ini wajar bagi manusia, dan bentuk digitalnya lebih masuk akal dibandingkan apa pun yang pernah kita lihat di sistem operasi seluler.

Apa yang disebut efek paralaks bekerja dengan cara yang sama, yaitu menggunakan giroskop dan secara dinamis mengubah wallpaper sehingga kita merasa bahwa ikon-ikon tersebut menempel di kaca, sementara wallpaper berada di suatu tempat di bawahnya. Terakhir, ada bayangan yang selalu ada, berkat itu kita mengetahui urutan lapisan, jika, misalnya, kita beralih di antara dua layar dalam aplikasi. Ini sejalan dengan gerakan layar sistem sebelumnya, di mana kita menyeret menu saat ini untuk menampilkan menu sebelumnya yang tampaknya ada di bawahnya.

Konten adalah inti dari tindakan

Semua perubahan radikal yang disebutkan di atas pada antarmuka grafis dan metafora memiliki satu tugas utama - tidak menghalangi konten. Kontennya, entah itu gambar, teks, atau daftar sederhana, itulah inti dari tindakan tersebut, dan iOS terus berhenti mengganggu dengan tekstur, yang dalam beberapa kasus sudah keterlaluan—pikirkan Game Center, misalnya.

[do action=”quote”]iOS 7 mewakili awal baru yang menjanjikan untuk dikembangkan, namun banyak kerja keras akan diperlukan untuk membawanya ke kesempurnaan imajiner.[/do]

Apple telah menjadikan iOS sangat ringan, terkadang secara harfiah – misalnya, pintasan untuk tweet cepat atau menulis postingan di Facebook telah hilang, dan kami juga kehilangan widget cuaca yang menampilkan ramalan cuaca lima hari. Dengan mengubah desain, iOS kehilangan sebagian identitasnya - sebagai akibat dari tekstur turunan dan antarmuka intuitif yang merupakan merek dagangnya (yang dipatenkan). Bisa dibilang Apple membuang air mandi bersama bayinya.

iOS 7 pada dasarnya tidak revolusioner, tetapi secara signifikan meningkatkan hal-hal yang ada, memecahkan beberapa masalah yang ada, dan, seperti setiap sistem operasi baru, membawa masalah baru.

Bahkan ahli kayu…

Kami tidak akan berbohong, iOS 7 jelas bukannya tanpa bug, justru sebaliknya. Seluruh sistem menunjukkan bahwa itu dijahit dengan jarum panas dan setelah beberapa saat kita mengalami banyak masalah, seperti terkadang kontrol atau penampilan tidak konsisten. Gestur untuk kembali ke layar sebelumnya berfungsi di beberapa aplikasi dan hanya di tempat tertentu, misalnya ikon Game Center terlihat seperti berasal dari OS lain.

Bagaimanapun, ikon sering menjadi sasaran kritik karena bentuk dan ketidakkonsistenannya. Beberapa aplikasi memiliki ikon yang lebih jelek (Game Center, Cuaca, Perekam Suara), yang kami harap akan berubah selama versi beta. Itu tidak terjadi.

iOS 7 di iPad terlihat cukup bagus meskipun awalnya skeptis, sayangnya rilis iOS saat ini mengandung banyak bug, baik di API maupun secara umum, yang menyebabkan perangkat crash atau restart. Saya tidak heran jika iOS 7 menjadi versi sistem yang paling banyak diperbarui, karena pasti ada sesuatu yang harus dikerjakan.

Tidak peduli betapa kontroversialnya perubahan antarmuka grafis, iOS masih merupakan sistem operasi yang solid dengan ekosistem yang kaya dan kini dengan tampilan yang lebih modern, yang mana pengguna iOS versi sebelumnya harus terbiasa untuk sementara waktu, dan baru pengguna akan membutuhkan waktu lebih lama untuk mempelajarinya. Meskipun ada perubahan besar pertama, ini masih merupakan iOS lama yang bagus, yang telah bersama kami selama tujuh tahun dan berhasil mengemas banyak pemberat karena fungsi-fungsi baru selama keberadaannya, dan diperlukan pembersihan musim semi.

Apple masih memiliki banyak hal untuk ditingkatkan, iOS 7 adalah awal baru yang menjanjikan untuk dikembangkan, namun banyak kerja keras yang diperlukan untuk membawanya ke kesempurnaan ideal. Akan menarik untuk melihat apa yang dibawa Apple tahun depan dengan iOS 8, hingga saat itu kita bisa menyaksikan bagaimana pengembang pihak ketiga bertarung dengan tampilan baru.

Bagian lain:

[Pos terkait]

.