Tutup iklan

Kombinasi Apple dan game tidak berjalan seiring. Tentu saja, misalnya, Anda dapat memainkan game seluler secara normal di iPhone dan iPad, serta judul-judul ringan di Mac, tetapi Anda bisa melupakan apa yang disebut potongan AAA. Singkatnya, Mac bukan untuk bermain game dan kami harus menerimanya. Jadi bukankah ada gunanya jika Apple terjebak dalam dunia game dan memperkenalkan konsolnya sendiri? Dia tentu mempunyai sumber daya untuk melakukan hal tersebut.

Apa yang dibutuhkan Apple untuk konsolnya sendiri

Jika Apple memutuskan untuk mengembangkan konsolnya sendiri, jelas hal itu tidak akan terlalu sulit. Apalagi saat ini, ketika ia memiliki perangkat keras yang solid dalam bentuk chip Apple Silicon, berkat itu ia mampu memastikan kinerja yang sempurna. Tentu saja, pertanyaannya tetap apakah itu akan menjadi konsol klasik bergaya Playstation 5 atau Xbox Series X, atau sebaliknya, perangkat genggam portabel, seperti Nintendo Switch dan Valve Steam Deck. Tapi bukan itu inti dari final. Pada saat yang sama, Apple bekerja sama dengan berbagai pemasok yang dapat memasok hampir semua komponen yang diperlukan untuk perangkat tersebut.

Perangkat keras juga berjalan seiring dengan perangkat lunak, yang tanpanya konsol tidak dapat melakukannya. Tentu saja harus memiliki sistem mutu. Raksasa Cupertino juga tidak ketinggalan dalam hal ini, karena mereka dapat mengambil salah satu sistem yang sudah jadi dan memodifikasinya menjadi bentuk yang sesuai. Praktisnya, dia tidak perlu menyelesaikan apa pun dari atas, atau sebaliknya. Raksasa itu sudah memiliki fondasinya dan itu hanya akan cukup jika dia memodifikasi sumber daya yang diberikan ke dalam bentuk yang diinginkan. Lalu ada pertanyaan tentang pengontrol game. Ini tidak diproduksi secara resmi oleh Apple, tetapi mungkin ini adalah hal terakhir yang harus dihadapi ketika mengembangkan konsol gamenya sendiri. Alternatifnya, mereka bisa bertaruh pada taktik yang kini diterapkan pada iPhone, iPad, iPod touch, dan Mac - memungkinkan kompatibilitas dengan gamepad Xbox, Playstation, dan MFi (Made for iPhone).

Ini tidak akan berhasil tanpa permainan

Berdasarkan informasi yang dijelaskan di atas, tampaknya memasuki pasar konsol game bukanlah tantangan bagi Apple. Sayangnya, yang terjadi justru sebaliknya. Kami sengaja mengabaikan hal terpenting, yang tidak dapat dilakukan oleh produsen mana pun di segmen ini – game itu sendiri. Sementara orang lain menginvestasikan banyak uang pada judul AAA, Apple tidak melakukan hal semacam itu, yang sebenarnya bisa dimengerti. Karena dia tidak fokus pada game dan tidak memiliki konsol, tidak ada gunanya dia terlibat dalam pengembangan video game yang mahal. Satu-satunya pengecualian adalah layanan Apple Arkade, yang menawarkan beberapa judul eksklusif. Tapi mari kita tuangkan anggur murni - tidak ada yang akan berebut konsol karena potongan-potongan ini.

Dek Uap Katup
Di bidang konsol game, Valve Steam Deck genggam mendapatkan banyak perhatian. Ini akan memungkinkan pemain untuk memainkan hampir semua game dari perpustakaan Steam yang sudah ada.

Namun permainanlah yang membuat konsol menjadi menarik, dan meskipun Microsoft dan Sony sangat mempertahankan eksklusivitas mereka, raksasa dari Cupertino ini akan sangat kekurangan dalam hal ini. Namun, bukan berarti Apple tidak bisa mencoba memasuki pasar ini karena hal tersebut. Secara teori, akan cukup jika raksasa tersebut setuju dengan studio pengembangan terkemuka dan dengan demikian mentransfer judul mereka ke konsol mereka sendiri. Tentu saja hal ini tidak sesederhana itu, namun tidak ada keraguan bahwa raksasa seperti Apple, yang juga memiliki sumber daya yang luas, tidak akan mampu melakukan hal serupa.

Apakah Apple merencanakan konsolnya sendiri?

Terakhir, mari kita bicara tentang apakah Apple berencana merilis konsolnya sendiri. Tentu saja, raksasa Cupertino tidak mempublikasikan informasi tentang produk yang akan datang, itulah sebabnya tidak jelas apakah kita akan melihat produk serupa. Bagaimanapun, pada musim semi tahun lalu, ada spekulasi di Internet bahwa Apple sedang mempersiapkan pesaing untuk Nintendo Switch, tetapi sejak itu spekulasi tersebut praktis bungkam.

Apel Bandai Pippin
apel pippin

Namun jika kita menunggu, penayangan perdananya tidak akan lengkap. Pada awal tahun 1991, Apple menjual konsol gamenya sendiri yang disebut Pippin. Sayangnya, dibandingkan dengan kompetitor, game ini menawarkan performa yang tertinggal, perpustakaan game yang jauh lebih buruk, dan harganya terasa terlalu mahal. Intinya, itu adalah kegagalan total. Jika perusahaan apel dapat belajar dari kesalahan ini dan memahami kebutuhan para gamer, tidak ada keraguan bahwa mereka dapat menghadirkan konsol dengan performa hebat. Apakah Anda menyukai produk seperti itu, atau Anda lebih suka produk klasik dari Microsoft, Sony, atau Nintendo?

.