Tutup iklan

Apple mengumumkan bertahun-tahun yang lalu bahwa mereka akan segera mengakhiri dukungan untuk aplikasi 32-bit di macOS. Oleh karena itu, raksasa Cupertino ini sudah mengumumkan pada tahun 2018 bahwa versi macOS Mojave akan menjadi versi terakhir sistem operasi apple yang masih dapat menangani aplikasi 32-bit. Dan itulah yang terjadi. MacOS Catalina berikutnya tidak dapat lagi menjalankannya. Dalam hal ini, pengguna akan melihat pesan yang menyatakan bahwa aplikasi tersebut tidak kompatibel dan pengembangnya harus memperbaruinya.

Langkah ini tidak menyenangkan banyak pengguna. Hal ini tidak mengherankan, karena hal ini menimbulkan sejumlah komplikasi. Beberapa pengguna Apple kehilangan perangkat lunak dan perpustakaan permainan mereka. Mengonversi aplikasi/game dari 32-bit ke 64-bit mungkin tidak memberikan keuntungan finansial bagi pengembang, itulah sebabnya kami kehilangan sejumlah alat dan judul game yang hebat. Diantaranya yang menonjol misalnya game-game legendaris dari Valve seperti Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 dan lain-lain. Jadi mengapa Apple memutuskan untuk sepenuhnya menghentikan aplikasi 32-bit, padahal hal itu menyebabkan sejumlah masalah bagi penggunanya pada pandangan pertama?

Maju dan bersiap untuk perubahan yang lebih besar

Apple sendiri berpendapat relatif jelas manfaat aplikasi 64-bit. Karena mereka dapat mengakses lebih banyak memori, menggunakan lebih banyak kinerja sistem dan teknologi terkini, mereka secara alami sedikit lebih efisien dan lebih baik untuk Mac itu sendiri. Selain itu, mereka telah menggunakan prosesor 64-bit selama beberapa tahun, jadi masuk akal jika aplikasi yang disiapkan dengan benar dijalankan pada prosesor tersebut. Kita dapat melihat persamaannya bahkan sekarang. Di Mac dengan Apple Silicon, program dapat dijalankan secara native atau melalui lapisan Rosetta 2. Tentu saja, jika kita hanya menginginkan yang terbaik, sebaiknya gunakan perangkat lunak yang sepenuhnya dioptimalkan yang dibuat langsung untuk platform tertentu. Meski tidak satu dan sama, kita bisa melihat kemiripan tertentu di sini.

Pada saat yang sama, pendapat menarik yang membenarkan langkah ini muncul beberapa tahun lalu. Bahkan kemudian, spekulasi dimulai mengenai apakah Apple sedang mempersiapkan kedatangan prosesornya sendiri dan oleh karena itu meninggalkan Intel, ketika masuk akal bagi raksasa itu untuk menyatukan semua platformnya. Hal ini juga secara tidak langsung terkonfirmasi dengan kedatangan Apple Silicon. Karena kedua seri chip (Apple Silicon dan A-Series) menggunakan arsitektur yang sama, beberapa aplikasi iOS dapat dijalankan di Mac, yang selalu 64-bit (sejak iOS 11 mulai 2017). Kedatangan awal chip Apple juga dapat berperan dalam perubahan ini.

silikon apel

Namun jawaban terpendeknya adalah tegas. Apple beralih dari aplikasi 32-bit (di iOS dan macOS) karena alasan sederhana yaitu memberikan kinerja yang lebih baik di kedua platform dan masa pakai baterai yang lebih lama.

Windows terus mendukung aplikasi 32-bit

Tentu saja, ada satu pertanyaan lagi di akhir. Jika aplikasi 32-bit menurut Apple sangat bermasalah, mengapa saingannya Windows, yang sejauh ini merupakan sistem operasi desktop paling banyak digunakan di dunia, masih mendukungnya? Penjelasannya cukup sederhana. Karena Windows tersebar luas dan banyak perusahaan bisnis mengandalkannya, Microsoft tidak berhak memaksakan perubahan sebesar itu. Di sisi lain, di sini kita punya Apple. Di sisi lain, ia menguasai perangkat lunak dan perangkat keras, berkat itu ia dapat menetapkan aturannya sendiri tanpa harus mempertimbangkan hampir semua orang.

.