Tutup iklan

Sudah berapa lama beredar spekulasi mengenai headset yang harus disiapkan Apple untuk kita? Dan di mana lagi untuk memperkenalkannya selain di acara yang tidak akan menjadikan produk seperti itu menjadi pusat perhatian, karena baik iPhone maupun Mac tidak akan dihadirkan di acara tersebut? Satu hal lagi dalam WWDC22 akan menyenangkan, tapi tidak tahun ini. 

Segera setelah acara Apple yang direncanakan mulai mendekat, informasi mulai bermunculan bahwa ini akan menjadi acara di mana Apple akan mempresentasikan solusinya untuk mengonsumsi konten AR atau VR. Permainan ini mencakup kacamata atau headset. Tapi tidak ada yang akan terjadi tahun ini. Apakah kamu kecewa? Jangan sampai, dunia masih belum siap dengan perangkat yang dihadirkan Apple tersebut.

Paling cepat tahun depan 

Siapa lagi selain analis Ming-Chi Kuo yang mengatakan bahwa kita tidak akan melihat solusi serupa dari Apple di WWDC. Bukan berarti kami mempercayai klaimnya 100%, lagipula di AppleTrack ia memiliki tingkat keberhasilan 72,5% dari prediksinya, namun di sini kami akan benar-benar menilai bahwa ia benar. Salah satu alasan Kuo tidak yakin Apple akan mempratinjau headset Apple barunya pada bulan Juni adalah karena hal itu akan memberikan cukup waktu bagi pesaing untuk meniru fitur aslinya. Itu akan tetap dijual dengan penundaan yang sesuai, yang akan memberikan ruang yang cukup untuk kompetisi.

Meski begitu, ia tetap menyebutkan bahwa kita akan melihat perangkat seperti itu pada awal tahun 2023. Hal ini juga didukung oleh Jeff Pu dari Haitong International Securities (yang prediksinya hanya memiliki tingkat keberhasilan 50%). Jika kami juga berperan sebagai analis, tanpa memiliki hubungan apa pun dengan rantai pasokan, kami akan menunda pengumuman ini lebih jauh lagi. Mungkin dalam satu tahun, mungkin dua tahun, bahkan mungkin tiga tahun. Mengapa? Untuk alasan yang murni logis.

Apple membutuhkan pasar yang stabil 

Meskipun Kuo mengatakan bahwa Apple takut pesaing akan menirunya, namun dia sebenarnya membutuhkannya. Begitulah adanya, tetapi untuk saat ini agak gagal - baik dalam jumlah solusi maupun fungsinya. Apple perlu memiliki segmen yang mapan di sini, dan dia telah sepenuhnya menerapkannya dengan produknya. Hal ini terjadi pada iPod (pemutar MP3, pemutar disk), iPhone (semua ponsel pintar terkenal), iPad (terutama pembaca buku elektronik), atau Apple Watch (gelang kebugaran dan berbagai upaya jam tangan pintar). Pengecualian tertentu adalah AirPods, yang sebenarnya mendirikan segmen TWS dan HomePod, yang masih belum terlalu sukses dibandingkan kompetitornya. Semua solusi sudah ada di pasaran, namun presentasi produknya menunjukkan visi yang jarang dimiliki orang lain.

pencarian oculus

Dalam kebanyakan kasus, sudah jelas juga bagaimana dan untuk apa menggunakan perangkat tersebut. Namun tidak demikian halnya dengan perangkat untuk AR atau VR. Dalam kasus sebelumnya, ini adalah perangkat yang tersedia untuk umum – pria dan wanita, tua dan muda, penggemar teknologi, dan pengguna biasa. Tapi bagaimana dengan headset VR? Bagaimana ibu saya atau ibumu menggunakannya? Sampai pasarnya ditentukan, Apple tidak punya alasan untuk terburu-buru. Jika tidak mendapat tekanan dari pemegang saham, maka masih terdapat ruang yang besar untuk manipulasi. 

.