Tutup iklan

Salah satu daya tarik utama sistem operasi baru iOS 11 adalah dukungan aplikasi yang menggunakan augmented reality. Berita ini cukup ramai dalam beberapa bulan terakhir. Dan itu terutama karena ini adalah elemen yang Apple coba dorong ke kalangan pengguna. Tim Cook mengomentari AR hampir ke mana pun dia pergi. Untuk saat ini, keseluruhan teknologi masih dalam masa pertumbuhan, namun seiring berjalannya waktu, aplikasi yang lebih menarik dan canggih akan bermunculan. Sejauh menyangkut popularitas penggunaan, dalam kasus aplikasi AR, game masih mendominasi.

Jika kita melihat dari seluruh aplikasi AR yang tersedia di App Store, 35% di antaranya adalah game. Penerapan praktis menyusul (di mana ARKit digunakan, misalnya, untuk berbagai pengukuran, proyeksi, dll.). 11% dari aplikasi ARKit berfokus pada hiburan dan multimedia, 7% untuk pendidikan, 6% untuk foto dan video, dan 5% untuk segmen Gaya Hidup (di mana, misalnya, aplikasi IKEA Place AR yang sangat populer berada, yaitu masih belum tersedia di Republik Ceko).

Jika melihat peringkat aplikasi AR terlaris, game menempati empat dari lima peringkat teratas. Game secara umum menyumbang sekitar 53% dari seluruh unduhan aplikasi AR dan menghasilkan 63% total pendapatan dari seluruh segmen Aplikasi AR. Popularitas game AR memang diharapkan mengingat ini adalah game yang merupakan salah satu aplikasi paling populer sebelumnya. Namun, tingkat popularitas alat pengukuran seperti AR MeasureKit cukup menarik. Pengguna sering memuji aplikasi ini dan terkejut dengan seberapa baik aplikasi tersebut bekerja dalam praktiknya. Mungkin hanya masalah waktu sebelum aplikasi AR menjadi lebih populer dan pengguna (dan pada saat yang sama pengembang) menemukan potensi tersembunyi di dalamnya.

Zdroj: Macrumor

.