Tutup iklan

Saat Apple mempresentasikan sistem operasi macOS 2022 Ventura baru di konferensi pengembang WWDC 13, Apple mendedikasikan sebagian presentasinya untuk API grafis Metal 3 yang ditingkatkan. Apple berada di balik pengembangannya. Dia menghadirkan versi baru ini sebagai penyelamat untuk bermain game di Mac, yang sejujurnya membuat banyak penggemar Apple tertawa. Game dan macOS tidak bisa berjalan bersamaan, dan akan membutuhkan waktu lama untuk mengatasi stereotip yang sudah lama ada ini. Jika sama sekali.

Namun, versi baru API grafis Metal 3 menghadirkan satu lagi hal baru yang menarik. Kita berbicara tentang MetalFX. Ini adalah teknologi Apple yang digunakan untuk peningkatan, yang tugasnya adalah menggambar gambar dari resolusi lebih rendah ke resolusi lebih tinggi, sehingga secara langsung berpartisipasi dalam kualitas gambar yang dihasilkan tanpa harus merendernya sepenuhnya. Faktanya, ini adalah inovasi hebat yang bisa menghadirkan sejumlah kreasi menarik di masa depan. Jadi mari kita rangkum secara singkat apa sebenarnya kegunaan MetalFX dan bagaimana hal itu dapat membantu pengembang.

Bagaimana MetalFX bekerja

Seperti yang kami sebutkan di atas, teknologi MetalFX digunakan untuk apa yang disebut peningkatan gambar, terutama di bidang video game. Tujuannya adalah untuk menghemat kinerja dan dengan demikian memberikan pengguna permainan yang lebih cepat tanpa kehilangan kualitasnya. Gambar terlampir di bawah menjelaskannya dengan cukup sederhana. Seperti yang Anda sendiri ketahui, jika game tidak berjalan maksimal dan misalnya crash, solusinya adalah dengan mengurangi resolusi, sehingga tidak banyak detail yang dapat ditampilkan. Sayangnya, kualitasnya juga menurun seiring dengan hal ini. Peningkatan skala mencoba membangun prinsip yang sangat mirip. Pada dasarnya, ini merender gambar beresolusi rendah dan "menghitung" sisanya, sehingga memberikan pengalaman penuh, tetapi menghemat bahkan setengah dari kinerja yang tersedia.

Bagaimana MetalFX bekerja

Peningkatan skala seperti itu bukanlah suatu terobosan. Kartu grafis Nvidia atau AMD juga menggunakan teknologinya sendiri dan mencapai hal yang persis sama. Tentu saja, ini mungkin tidak hanya berlaku untuk game, tetapi dalam beberapa kasus juga berlaku untuk aplikasi. Dapat diringkas secara singkat bahwa MetalFX digunakan untuk meningkatkan gambar tanpa konsumsi daya yang tidak perlu.

MetalFX dalam praktiknya

Selain itu, baru-baru ini kami melihat hadirnya judul AAA pertama yang berjalan pada API grafis Metal dan mendukung teknologi MetalFX. Mac dengan chip Apple Silicon, yaitu sistem operasi macOS, menerima port dari game populer Resident Evil Village, yang awalnya ditujukan untuk konsol masa kini (Xbox Series X dan Playstation 5). Game ini hadir di Mac App Store pada akhir Oktober dan segera mendapat ulasan positif di kalangan pengguna Apple.

Para petani apel cukup berhati-hati dan tidak mengharapkan keajaiban apa pun dari pelabuhan ini. Penemuan berikut ini jauh lebih menyenangkan. Jelas dari judul ini bahwa Metal sebenarnya adalah API grafis yang cukup fungsional dan mumpuni. Teknologi MetalFX juga mendapat penilaian positif dalam ulasan pemain. Peningkatan skala mencapai kualitas resolusi asli yang sebanding.

Logam API
API grafis Logam Apple

Potensi untuk masa depan

Pada saat yang sama, pertanyaannya adalah bagaimana pengembang akan terus menangani teknologi ini. Seperti yang telah kami sebutkan di awal, Macy tidak terlalu memahami game, dan penggemar Apple cenderung mengabaikannya sebagai sebuah platform. Pada akhirnya, itu masuk akal. Semua gamer menggunakan PC (Windows) atau konsol game, sedangkan Mac tidak dimaksudkan untuk bermain video game. Meskipun model baru dengan chip Apple Silicon sudah memiliki performa dan teknologi yang diperlukan, bukan berarti kita akan melihat hadirnya game berkualitas tinggi dan optimal.

Ini masih merupakan pasar kecil, yang mungkin tidak menguntungkan bagi pengembang game. Oleh karena itu, keseluruhan situasi dapat dilihat dari dua sudut. Meski potensinya ada, namun tergantung keputusan pengembang di atas.

.