Tutup iklan

Max Payne adalah salah satu game paling gagal di tahun 2001. Sebelas tahun kemudian, kami melihatnya di layar ponsel dan tablet. Porting game ini benar-benar sukses dan langsung menjadi hit di App Store.

Saya menahan air mata nostalgia ketika saya meluncurkan Max Payne di iPad saya dan logonya muncul di layar diikuti dengan video intro. Saya ingat betul berapa banyak malam yang saya habiskan dengan permainan ini sebagai remaja berusia empat belas tahun. Suasana di mana seseorang dapat sepenuhnya membenamkan diri mengelilingi saya bahkan setelah sebelas tahun, dan memainkan versi selulernya seperti perjalanan kecil ke masa lalu.

Ulasan video Max Payne Mobile

[id youtube=93TRLDzf8yU lebar=”600″ tinggi=”350″]

Kembali ke tahun 2001

Game aslinya dikembangkan selama empat tahun dan berubah tanpa bisa dikenali dari konsep aslinya selama pengembangan. Film Matrix tahun 1999 memiliki pengaruh terbesar yang menyebabkan perubahan sistem permainan secara keseluruhan.Pada saat itu, film tersebut membawakan karya kamera yang benar-benar unik, yang akhirnya digunakan oleh pengembang Max Payne. Ada banyak hype seputar perilisan game ini, yang dirahasiakan oleh pengembangnya. Hasilnya diterima dengan sangat baik oleh para kritikus dan pemain. Game ini dirilis untuk PC, Playstation 2 dan Xbox, dan setahun kemudian Anda juga bisa memainkannya di Mac.

Di awal permainan, Max Payne mulai menceritakan kisahnya di teras gedung pencakar langit. New York yang gelap tertutup salju dan secara bertahap pemain melanjutkan perjalanannya hingga saat ini, mengetahui apa yang membawa protagonis ke sini. Tiga tahun lalu, dia adalah seorang petugas polisi di departemen anti-narkoba, menjalani hidup bahagia bersama istri dan anaknya. Suatu hari, ketika dia pulang ke rumah pada malam hari, dia menjadi saksi tak berdaya atas pembunuhan keluarganya oleh para pecandu narkoba.

Setelah kejadian ini, dia menerima pekerjaan yang dia tolak karena keluarganya - sebagai agen rahasia, dia menyusup ke mafia, di mana hanya dua orang yang mengetahui identitasnya. Setelah salah satu dari mereka dibunuh, dia menemukan bahwa perampokan bank atas sekuritas yang dia ikuti menjangkau lebih jauh dan terkait erat dengan obat Valkyrie, yang juga membuat para pembunuh istri dan anaknya kecanduan.

Semakin dalam Max memahami keseluruhan plot, semakin mengejutkan pengungkapannya. Bukan hanya mafia yang berada di balik semua ini, tapi juga rekan-rekannya di kepolisian dan orang-orang penting lainnya. Payne kemudian berdiri sendiri melawan semua orang dan akan menemukan sekutu di tempat yang benar-benar tak terduga. Ini adalah kisah yang mengangkat Max Payne dari penembak aksi tanpa kepala menjadi judul unik dengan suasana yang tidak salah lagi, meskipun musuh tidak akan kekurangan. Elemen yang menarik juga adalah rendering bagian non-game, di mana komik digunakan sebagai pengganti animasi.

Pada masanya, game ini unggul dalam bekerja dengan kamera yang mampu beradaptasi secara dinamis dan menawarkan tampilan terbaik kepada pemain. Max Payne, bahkan pada masanya, memiliki pengambilan gambar yang sangat tidak biasa dalam gaya film, yang menjadi kebutuhan pokok saat ini, namun hal ini tidak terjadi sebelumnya. Namun yang paling penting di sini adalah trik kamera yang pertama kali digunakan dalam film The Matrix.

Yang utama adalah apa yang disebut Bullet Time, ketika waktu di sekitar Anda melambat dan Anda punya waktu untuk memikirkan tindakan Anda, targetkan musuh sambil menghindari gulungan ke samping. Namun waktu perlambatannya tidak terbatas, Anda akan melihat indikasinya di pojok kiri bawah berupa jam pasir. Dengan perlambatan normal, waktu habis dengan sangat cepat, dan dapat dengan mudah terjadi bahwa Anda tidak mempunyai waktu pada saat yang paling berguna bagi Anda. Oleh karena itu, akan lebih hemat jika menggunakan Kombo Waktu Peluru, yang merupakan kombinasi perlambatan dengan lompatan ke samping, sehingga Anda dapat menghujani musuh dengan sejumlah peluru. Gauge Anda diisi ulang setiap kali Anda membunuh musuh.

Anda biasanya akan melihat adegan khas "Matrix" lainnya ketika Anda membunuh musuh terakhir di ruangan itu. Kamera kemudian menangkapnya pada saat terjadi pukulan, bergerak di sekelilingnya saat waktu berhenti, dan hanya berjalan setelah urutan ini. Referensi terakhir tentang kultus sci-fi terlihat saat menggunakan senapan sniper. Setelah ditembak, kamera mengikuti peluru dalam gerakan lambat dan kemudian Anda hanya melihat musuh terjatuh ke tanah.

Dalam game ini, Anda bergerak melalui lingkungan yang berbeda, mulai dari kereta bawah tanah hingga hotel jam, kanal hingga gedung pencakar langit megah di New York. Selain itu, ada dua prolog psikedelik menarik yang akan saya bahas. Namun, jangan berharap banyak kebebasan bergerak, permainan ini sangat linier dan Anda hampir tidak pernah tersesat. Semua lokasi dimodelkan dengan cermat, baik itu gambar di dinding, peralatan kantor, atau rak yang penuh dengan barang. Remedy benar-benar menang dengan detailnya, meskipun game tersebut dibuat dengan mesin yang bahkan bukan yang terbaik di pasaran pada saat itu.

Tentu saja, grafiknya tampak kuno jika dilihat dari sudut pandang masa kini. Fitur karakter kerangka dan tekstur resolusi rendah bukanlah yang terbaik yang ditawarkan game saat ini. Judul seperti Infinity Blade atau Ceko Shadowgun mereka jauh lebih baik dalam hal grafis. Max Payne 100% merupakan port game, jadi tidak ada perbaikan di sisi grafis. Mungkin ini memalukan. Namun, grafisnya sangat bagus dan misalnya, melampaui sebagian besar judul Gameloft. Jika dipikir-pikir, sungguh luar biasa bahwa game yang sepuluh tahun lalu menambang perangkat komputer paling kuat dapat dimainkan di ponsel saat ini.

Seperti yang saya sebutkan, jumlah musuh yang dapat Anda kirim ke dunia lain sangat banyak di dalam game, rata-rata tiga musuh per ruangan. Secara umum, mereka tidak jauh berbeda satu sama lain, bahkan Anda tidak akan menemukan banyak tipe lawan, yaitu dari segi penampilan. Setelah Anda menembak gangster berjaket merah muda untuk kelima puluh kalinya, mungkin sedikit variabilitas akan mulai sedikit mengganggu Anda. Selain gerombolan musuh yang tampak identik, Anda juga akan menghadapi beberapa bos yang harus mengosongkan beberapa magasin untuk menghabisinya untuk selamanya. Kesulitannya meningkat seiring kemajuan Anda dalam permainan, dan meskipun beberapa tembakan pistol sudah cukup untuk gangster pertama, Anda memerlukan kaliber yang lebih besar dan lebih banyak peluru untuk tentara bayaran profesional dengan pelindung tubuh dan senapan serbu.

Kecerdasan musuh tidak konsisten. Banyak yang berperilaku sesuai skrip, bersembunyi di balik penutup, membangun barikade, mencoba memikat Anda ke dalam baku tembak. Jika mereka tidak bisa menembak Anda, mereka tidak segan-segan melemparkan granat ke belakang Anda. Namun begitu skrip tidak tersedia, kecerdasan buatan bawaan menjadi tidak terlalu menarik. Seringkali, lawan akan melenyapkan rekan mereka jika mereka menghalangi mereka, atau melemparkan bom molotov ke pilar terdekat, membakar diri mereka sendiri dan terbakar dalam penderitaan yang sangat berat. Jika lawan Anda melukai Anda, Anda dapat mengobati diri Anda dengan obat penghilang rasa sakit, yang dapat Anda temukan di rak dan lemari obat.

Dari segi suara, tidak ada yang perlu dikeluhkan. Melodi utama akan terngiang-ngiang di telinga Anda lama setelah selesai. Lagu yang ada di dalam game ini tidak banyak, ada beberapa motif yang bergantian, namun berubah secara dinamis seiring dengan aksi dan mewarnai peristiwa di sekitar Anda dengan sempurna. Suara-suara lain menambah suasana yang tak terlupakan – tetesan air, desahan para pecandu narkoba yang berdiri di dekatnya, televisi yang diputar di latar belakang… ini semua adalah hal-hal kecil yang melengkapi keseluruhan atmosfer yang menakjubkan. Bab itu sendiri adalah sulih suara yang dikelola secara profesional meskipun anggaran proyeknya lebih rendah. Bariton sarkastik dari protagonis utama (disuarakan oleh James McCaffrey) memandu Anda sepanjang permainan, dan terkadang Anda akan menertawakan komentar pedas tersebut, jika Anda menguasai bahasa Inggris dengan baik. Percakapan beberapa gangster lucu, yang biasanya Anda dengar sebelum Anda mengirim mereka ke tempat perburuan abadi.

Max Payne terjalin dengan banyak detail yang akan menambah pengalaman bermain yang luar biasa. Hal ini khususnya interaksi dengan sejumlah objek. Misalnya, jika Anda berada di teater dan membuka tirai, dua gangster akan berlari ke arah Anda. Anda dapat menghilangkannya secara klasik dengan senjata, atau menyalakan kembang api dari panel kontrol, yang akan membakarnya. Anda juga bisa bersenang-senang dengan botol propana-butana, yang tiba-tiba bisa berubah menjadi roket yang Anda kirimkan ke lawan Anda. Anda dapat menemukan lusinan benda kecil serupa di dalam game, Anda bahkan dapat menembakkan monogram Anda sendiri ke dinding.

Kontrol

Yang sedikit saya takuti adalah kontrolnya disesuaikan untuk layar sentuh. Sementara versi PC menempati sebagian keyboard dan mouse, di versi seluler Anda harus puas dengan dua joystick virtual dan beberapa tombol. Anda mungkin terbiasa dengan metode kontrol ini, meskipun metode ini kurang tepat sasaran seperti yang dapat Anda capai dengan mouse. Yang paling mengganggu saya adalah tidak mungkin membidik dengan jari yang sama saat menekan api, seperti yang terjadi di game lain. Saya akhirnya menyelesaikannya dengan memindahkan tombol api ke sisi kiri. Jadi saya bisa membidik sambil menembak setidaknya dengan Bullet Time Combo atau ketika berdiri diam, saya harus mengorbankan menembak sambil berlari. Penulis mengkompensasi kekurangan ini dengan pembidikan otomatis, yang derajatnya dapat disesuaikan, tetapi bukan itu masalahnya.

Secara umum, kontrol sentuh bukanlah yang paling akurat dalam jenis permainan ini, yang sebagian besar dapat Anda lihat di prolog yang disebutkan. Episode-episode ini terjadi di dalam kepala Max setelah dia dibius, dan merupakan salah satu bagian permainan yang tidak mengesankan. Namun ada adegan di mana Anda harus berjalan dengan hati-hati dan melompati garis tipis darah, yang membutuhkan kontrol yang tepat. Hal ini sudah cukup membuat frustrasi di PC, dan lebih buruk lagi dengan kontrol sentuh. Untungnya, Anda dapat melewati prolog setelah kematian pertama. Anda akan kehilangan bagian yang menarik dari permainan ini, tetapi Anda akan terhindar dari banyak rasa frustrasi. Pilihan lainnya adalah dengan membeli aksesoris gaming khusus seperti Melemparkan, yang saya gunakan dalam video.

Sayangnya, sistem pemilihan senjata tidak terlalu berhasil. Senjatanya berubah secara otomatis. Jika Anda mengambil yang lebih baik, atau Anda kehabisan amunisi, tetapi jika Anda ingin memilih yang spesifik, itu bukanlah pengoperasian yang mudah. Anda harus menekan segitiga kecil di atas dan kemudian ikon pistol kecil. Jika senjata yang diinginkan berada di urutan ketiga dalam grup yang diberikan, Anda harus mengulangi prosesnya beberapa kali. Hal ini membuat sangat mustahil untuk mengganti senjata selama aksi, misalnya melempar granat ke atas tembok ke gangster yang dibarikade. Sejauh menyangkut senjata, persenjataannya sangat besar, Anda secara bertahap akan memiliki pilihan mulai dari tongkat baseball, ingram, hingga peluncur granat, sementara Anda sebenarnya akan menggunakan sebagian besar senjata. Suaranya yang cukup realistis juga patut disebutkan.

Kelemahan lain dalam keindahannya adalah sistem penyimpanan game. Versi PC memiliki kemampuan untuk menyimpan dan memuat dengan cepat menggunakan tombol fungsi, di Max Payne Mobile Anda harus selalu menyimpan game melalui menu utama. Tidak ada penyimpanan otomatis di sini. Jika Anda lupa menyimpan, Anda dapat dengan mudah menemukan diri Anda berada di awal bab ketika Anda mati menjelang akhir. Sistem pos pemeriksaan pasti tidak ada salahnya.

ringkasan

Meskipun ada kekurangan pada kontrolnya, ini masih merupakan salah satu game terbaik yang dapat Anda mainkan di iOS. Anda dapat menelusuri keseluruhan cerita dalam waktu sekitar 12-15 jam waktu permainan murni, setelah menyelesaikannya Anda juga akan membuka tingkat kesulitan baru dengan beberapa modifikasi menarik.

Dengan tiga dolar, Anda mendapatkan cerita rumit dengan suasana unik, gameplay berjam-jam dalam lingkungan model mendetail, dan banyak aksi sinematik. Namun, pastikan Anda memiliki cukup ruang di perangkat Anda, game ini akan memakan ruang 1,1 GB di flash drive Anda. Pada saat yang sama, game aslinya muat dalam CD-ROM berukuran 700 MB. Bagaimanapun, kami hanya bisa berharap bagian kedua yang hebat akan muncul pada waktunya.

Fakta menarik tentang permainan tersebut

Anggaran untuk pengembangan game ini tidak besar, jadi penghematan harus dilakukan sedapat mungkin. Karena alasan ekonomi, penulis dan pencipta skenario menjadi model bagi tokoh protagonis Sami Järvi. Dia juga bertanggung jawab atas skenario permainan Alan Wake, di mana Anda dapat menemukan banyak referensi tentang Max Payne.

Berdasarkan bagian pertama, sebuah film juga dibuat dengan Mark Wahlberg sebagai pemeran utama. Film ini dirilis di bioskop pada tahun 2008, tetapi mendapat kritik negatif terutama karena naskahnya yang buruk.

[url aplikasi=”http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

galeri

Tema:
.