Tutup iklan

Kepala bagian desain Apple jonathan ive memberikan pidato yang sangat menarik di Creative Summit. Menurutnya, tujuan utama Apple bukan mencari uang. Pernyataan tersebut cukup kontras dengan keadaan saat ini, pasalnya Apple saat ini memiliki kekayaan sekitar 570 miliar dolar AS sebagai perusahaan paling berharga di dunia. Untuk minat Anda, Anda dapat melihat tautannya Apple lebih berharga dari… (Bahasa Inggris diperlukan).

“Kami senang dengan pendapatan kami, namun prioritas kami bukanlah pendapatan. Ini mungkin terdengar tidak meyakinkan, tapi ini benar. Tujuan kami adalah membuat produk hebat, yang membuat kami bersemangat. Jika kami melakukan ini dengan baik, orang-orang akan menyukainya dan kami akan menghasilkan uang.” Saya sudah mengklaim.

Dia kemudian menjelaskan bahwa ketika Apple berada di ambang kebangkrutan pada tahun 1997an, saat itulah dia mengetahui seperti apa seharusnya sebuah perusahaan yang menguntungkan. Sekembalinya ke manajemen pada tahun XNUMX, Steve Jobs tidak fokus menghasilkan uang. “Menurutnya, produk saat itu kurang bagus. Jadi dia memutuskan untuk menciptakan produk yang lebih baik.” Pendekatan penyelamatan perusahaan ini sangat berbeda dengan pendekatan di masa lalu, yang mengutamakan pemotongan biaya dan menghasilkan keuntungan.

“Saya sangat menyangkal bahwa desain yang baik memainkan peran penting. Desain mutlak diperlukan. Merancang dan berinovasi adalah kerja keras,” katanya dan menjelaskan bagaimana mungkin menjadi pengrajin dan produsen massal pada saat yang bersamaan. “Kami harus mengatakan tidak pada banyak hal yang ingin kami kerjakan, namun kami harus mengambil tindakan. Hanya dengan cara ini kami dapat memberikan perhatian maksimal pada produk kami."

Pada pertemuan puncak tersebut, saya berbicara tentang Auguste Pugin, yang sangat menentang produksi massal selama Revolusi Industri. “Pugin merasakan ketidaksopanan dalam produksi massal. Dia sepenuhnya salah. Anda hanya dapat membuat satu kursi sesuka hati, yang sama sekali tidak berharga. Atau Anda dapat merancang satu ponsel yang pada akhirnya akan diproduksi massal dan menghabiskan beberapa tahun dengan banyak upaya dan banyak orang di tim untuk mendapatkan yang terbaik dari ponsel tersebut.”

“Desain yang benar-benar hebat tidak mudah untuk dibuat. Kebaikan adalah musuh dari kebaikan. Membuat desain yang terbukti bukanlah suatu ilmu. Namun begitu Anda mencoba menciptakan sesuatu yang baru, Anda menghadapi tantangan di banyak bidang." menjelaskan Ive.

Saya menambahkan bahwa dia tidak bisa menggambarkan kegembiraannya menjadi bagian dari proses kreatif. “Bagi saya, setidaknya menurut saya begitu, momen paling menakjubkan adalah pada Selasa sore ketika Anda tidak tahu apa-apa dan sesaat kemudian Anda mendapatkannya dalam sekejap. Selalu ada gagasan sekilas yang hampir tidak dapat dipahami yang kemudian Anda konsultasikan dengan beberapa orang.”

Apple kemudian menciptakan prototipe yang mewujudkan ide tersebut, yaitu proses transisi paling menakjubkan hingga produk akhir. “Anda perlahan-lahan beralih dari sesuatu yang sekilas menjadi sesuatu yang nyata. Kemudian Anda meletakkan sesuatu di atas meja di depan segelintir orang, mereka mulai mengkaji dan memahami kreasi Anda. Selanjutnya, ruang diciptakan untuk perbaikan lebih lanjut."

Saya mengakhiri pidatonya dengan menegaskan kembali fakta bahwa Apple tidak bergantung pada riset pasar. "Jika kamu mengikuti mereka, kamu akan mendapatkan hasil rata-rata." Ive mengatakan bahwa seorang desainer bertanggung jawab untuk memahami potensi kemungkinan suatu produk baru. Ia juga harus benar-benar memahami teknologi yang memungkinkannya menghasilkan produk yang sesuai dengan kemungkinan-kemungkinan ini.

Zdroj: Wired.co.uk
.