Tutup iklan

Steve Jobs adalah kepribadian khas yang tercatat dalam sejarah tidak hanya karena hasil usahanya, tetapi juga karena sifat dan ucapannya yang khas. Dalam postingan Facebooknya, pengembang game John Carmack membagikan kepada dunia seperti apa kolaborasinya dengan Jobs.

John Carmack adalah legenda di kalangan pengembang game - dia berkolaborasi dalam karya klasik kultus seperti Doom dan Quake, antara lain. Dalam perjalanan karirnya, ia mendapat kehormatan ini bersama dengan salah satu pendiri Apple, Steve Jobs, yang dikenal luas sebagai orang yang tidak memiliki kepribadian ceria. Carmack baru-baru ini mengonfirmasi hal tersebut di salah satu postingan media sosialnya.

Di miliknya pos Carmack menceritakan bagaimana rasanya bekerja sama dengan Jobs. Dia menjelaskan secara singkat lebih dari sepuluh tahun dari awal karirnya hingga tahun 2011, ketika Steve Jobs meninggal karena kanker pankreas. Carmack menyimpulkan kolaborasinya dengan Jobs dengan kesadaran yang tidak mengejutkan bahwa banyak hal positif yang mungkin didengar publik tentang Jobs didasarkan pada kebenaran – namun begitu pula hal-hal negatifnya.

Carmack telah berkali-kali diminta untuk berkonsultasi dengan Apple mengenai hal-hal yang berkaitan dengan industri game. Mereka tidak merahasiakan fakta bahwa bekerja dengan Steve Jobs sering kali merupakan cobaan berat, karena salah satu pendiri perusahaan Cupertino ini cenderung tidak menganggap industri game terlalu serius, dan tidak menolak diskusi mengenai topik ini. "Hal ini sering kali membuat frustrasi karena (Jobs) dapat berbicara dengan sangat tenang dan percaya diri mengenai hal-hal yang sebenarnya salah mengenai dirinya," lapor Carmack.

Jobs dan Carmack bertemu berkali-kali - terutama jika menyangkut konferensi Apple yang legendaris. Carmack mengenang hari ketika Jobs bahkan mencoba menunda pernikahannya agar sang pengembang dapat menjadi pembicara utama dalam presentasinya. Hanya calon istri Carmack yang menggagalkan rencana Jobs.

Setelah salah satu konferensi, Carmack mendesak Jobs untuk memberikan cara yang lebih baik kepada pengembang game untuk memprogram game secara langsung untuk sistem operasi iPhone. Permintaan Carmack menghasilkan pertukaran pandangan yang intens. “Orang-orang di sekitar mulai mundur. Ketika Jobs marah, tak seorang pun di Apple ingin berada di hadapannya," tulis Carmack. "Steve Jobs seperti roller coaster," Carmack menggambarkan fluktuasi Jobs antara peran penjahat dan pahlawan.

Ketika Apple akhirnya merilis rangkaian perangkat lunak untuk pengembang game agar mereka dapat memprogram secara langsung untuk iPhone, Jobs menolak memberikan Carmack salah satu salinan awalnya. Carmack menciptakan game untuk iPhone yang mendapat sambutan positif dari Apple. Jobs kemudian mencoba meneleponnya, tetapi Carmack, yang sedang sibuk saat itu, menolak panggilan tersebut. Dalam kata-katanya sendiri, Carmack masih sangat menyesali momen itu. Namun kecuali pernikahan dan satu panggilan tidak terjawab, Carmack meninggalkan segalanya setiap kali Steve Jobs menelepon. "Saya ada di sana untuknya," simpulkan hubungan rumit mereka.

.