Tutup iklan

Bersamaan dengan iOS 12 terbaru, Apple juga memperkenalkan fitur Durasi Layar di WWDC bulan Juni ini, yang memungkinkan pengguna untuk secara aktif mengurangi waktu yang mereka habiskan di perangkat iOS dan juga mengontrol cara anak-anak menggunakan ponsel cerdas mereka sampai batas tertentu. Fitur ini telah diuji oleh editor server Seattle Times. Bagaimana tesnya?

Brian X. Chen, yang menciptakan fitur Durasi Layar untuk Waktu Seattle diuji, dia mengakui bahwa dia sendiri mempunyai masalah dengan terus-menerus mengangkat telepon secara kompulsif. “Saat Apple mengumumkan fitur barunya untuk membantu orang mengurangi jumlah waktu yang mereka habiskan di depan iPhone, saya tahu saya harus mengujinya sendiri,” tulis Chen. Pemilik ponsel pintar cenderung kecanduan memeriksa pembaruan jejaring sosial, bermain game, dan penanganan perangkat lainnya yang tidak terlalu diperlukan. Dalam kasus ekstrim, kebiasaan tidak sehat ini dapat menyebabkan gangguan konsentrasi, kurang tidur, dan bahkan depresi. Chen memutuskan untuk menguji fungsi Durasi Layar tidak hanya dengan dirinya sendiri, tetapi juga dengan Sophie, putri rekannya yang berusia empat belas tahun. IPhone X dengan versi beta dari sistem operasi seluler terbaru dari Apple dipinjamkan untuk tujuan pengujian.

Bagaimana cara kerja Durasi Layar? Fungsi Durasi Layar menawarkan opsi manajemen dan gambaran umum waktu yang dihabiskan pengguna - atau orang tepercaya - di iPhone mereka. Setelah jangka waktu tertentu setelah peluncurannya, ia akan memberi Anda laporan harian dan mingguan tentang aplikasi mana yang paling sering Anda gunakan dan seberapa sering Anda menggunakan ponsel cerdas Anda. Namun ini juga memungkinkan Anda menetapkan batasan untuk jenis aplikasi tertentu, seperti jejaring sosial atau game.
Meskipun Sophie secara statistik menghabiskan sebagian besar waktu mengobrol dengan teman-temannya di Snapchat, sebagian besar waktu Chen dihabiskan oleh Twitter versi seluler - jadi Chen menetapkan batasan untuk kedua aplikasi tersebut, yang pada awalnya sangat sulit dilakukan Sophie, dan mengeluh kepadanya. ibu bahwa dia merasa “dibuang”. Seringkali, menurut kata-katanya sendiri, dia membuka kunci ponselnya dan menatap ikon aplikasi dengan saksama. Menjelang akhir, waktu yang dihabiskan Sophie di ponselnya berkurang setengahnya dari enam jam semula.

Penggunaan fitur "pembatasan" yang baru sulit dilakukan bukan hanya karena ketergantungan kedua subjek pengujian, namun juga karena pengujian dilakukan saat fitur tersebut masih dalam versi beta, sehingga tidak berfungsi sepenuhnya dengan andal. Namun setelah pembaruan pertama, yang memperbaiki bug, Durasi Layar sudah dapat digunakan secara penuh.

Chen Sophie menetapkan batas tiga puluh menit untuk aplikasi game dan batas enam puluh menit untuk aplikasi jejaring sosial. Dia juga menetapkan apa yang disebut waktu tenang antara pukul 22.30 dan 6.30 - pada waktu tersebut fungsi ponsel sangat terbatas dan pengurangan penggunaan ponsel akan meningkatkan kualitas tidur secara signifikan.

Tampaknya sulit dipercaya, terutama bagi orang tua dari anak-anak remaja, namun seiring waktu Sophie tidak hanya terbiasa dengan batasan yang ditetapkan, namun secara bertahap mulai meminta pembatasan pada aplikasi lain, termasuk Netflix atau Safari, di mana, menurut kata-katanya sendiri, dia membaca terlalu banyak artikel. Pada akhirnya, ternyata Chen memiliki masalah yang lebih besar karena menghabiskan terlalu banyak waktu di depan iPhone dibandingkan Sophie. Namun, seiring berjalannya waktu, ia juga berhasil mengurangi waktu tersebut menjadi rata-rata lebih dari tiga jam. Pada akhirnya, kedua "subjek uji" merasa senang karena mereka tidur lebih nyenyak dan menggunakan waktu mereka dengan lebih efisien.

.