Tutup iklan

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Terkait pada peringatan sepuluh tahun diperkenalkannya iPhone pertama banyak yang mengingat permulaannya. Blogger Sonny Dickson sekarang diterbitkan video yang menunjukkan dua prototipe paling awal dari sistem operasi yang kemudian berkembang menjadi iOS saat ini.

Saat itu, itu disebut Acorn OS, dan saat memulai kedua prototipe, tampilan pertama kali menampilkan gambar biji pohon ek (dalam bahasa Inggris biji pohon ek). Diikuti dengan gambar roda klik untuk prototipe P1 dan gambar gurita untuk prototipe P2. Sebuah video prototipe P1 muncul beberapa hari yang lalu dan, seperti yang terbaru, video tersebut menunjukkan sebuah sistem yang kontrolnya didasarkan pada roda klik, elemen kontrol utama iPod.

Pengembangan perangkat lunak ini dipimpin oleh Tony Fadell, yang dianggap untuk salah satu bapak iPod. Saat ini, versi ini tampak agak konyol, tetapi kita harus memperhitungkan fakta bahwa ponsel cerdas pada saat itu mengandalkan kontrol layar sentuh yang tidak terlalu nyaman dengan stylus, sedangkan roda klik pada iPod tidak hanya sangat populer, tetapi juga ikonik. dan jelas terkait dengan Apple.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell di Twitter menanggapi video yang diposting menulis: “Kami memiliki banyak ide yang bersaing untuk antarmuka pengguna, baik roda klik fisik maupun virtual. Roda klik sangat ikonik dan kami mencoba menggunakannya.” Memberikan, bahwa dalam tahap pengembangan perangkat lunak yang ditampilkan dalam video, mereka masih jauh dari kesiapan perangkat keras iPhone: “Saat itu, kami tidak memiliki layar multi-sentuh. Kedua antarmuka tersebut berjalan di Mac dan di-porting ke iPhone lama setelah kami membuatnya.”

Fadel juga menulis, bahwa tim yang membuat bentuk antarmuka pengguna individual tidak bersaing satu sama lain, semua orang bersama-sama mencari solusi terbaik, dan Steve Jobs meminta untuk mencoba semua kemungkinan. Belum dikatakan sudah jelas mana yang benar, dan antarmuka yang didasarkan pada iPod akan hancur.

Itu gagal terhadap antarmuka yang dibuat oleh tim yang dipimpin oleh Scott Forstall. Meskipun sekilas tampak jauh lebih primitif dalam video, ini berisi dasar konsep kontrol berdasarkan interaksi langsung dengan ikon besar melalui layar sentuh.

Perkembangan iPhone awalnya dimulai dua setengah tahun sebelum diperkenalkan, sebagai pengembangan dari ide iPod. Dia tidak hanya bisa memutar musik, tapi juga video. Saat itu, menurut Tony Fadel, Apple berkata pada dirinya sendiri, “Tunggu, jaringan data akan datang. Kita harus melihatnya sebagai platform dengan tujuan yang lebih umum.” Dari wawasan ini, Apple dikatakan telah berada pada jalur yang jelas untuk melampaui batas-batas. Ketika pesaingnya berusaha mengecilkan PC menjadi telepon, Apple mengembangkan iPod menjadi sesuatu yang lebih canggih.

Alternatif untuk mengendalikan iPhone termasuk roda klik dalam bentuk yang sama seperti pada iPod, layar sentuh dan keyboard klasik. Setelah empat bulan perdebatan antara pendukung keyboard dan layar sentuh, tombol fisik ditolak oleh Jobs. Dia memanggil semua orang ke dalam satu ruangan dan mengatakan kepada pendukung keyboard, “Sampai Anda setuju dengan kami, jangan kembali ke ruangan ini. Jika Anda tidak ingin berada di tim, jangan berada di tim.”

Tentu saja, ide tentang keyboard atau mungkin stylus tidak hilang dari benak mereka yang terlibat dalam pengembangan iPhone sejak lama, namun sifat revolusioner dari ponsel pintar Apple pada akhirnya sebagian besar terdiri dari kombinasi layar sentuh yang besar. , ikon dan jari.

 

Zdroj: Sonny Dickson, BBC
Tema: , ,
.