Tutup iklan

Ada postingan kemarin di blog pengembang Ryan McLeod yang merinci perjalanan dari ide pertama melewati jebakan dan eureka momen hingga aplikasi fungsional ditolak dalam proses persetujuan Apple. Idenya adalah menggunakan iPhone 6S sebagai timbangan digital – layar barunya dengan fungsi 3D Touch bekerja dengan mengukur gaya yang diberikan oleh jari pada layar. Bagaimanapun, kemampuan menimbang sesuatu dengan menempatkannya di layar disajikan ponsel cerdas Anda dengan Force Touch, Mate S, Huawei.

Masalah pertama yang dihadapi Ryan dan teman-temannya, Chase dan Brice, adalah mengubah satuan gaya yang digunakan oleh Apple di API yang tersedia menjadi berat. Mereka menyelesaikan masalah ini dengan mengkalibrasi dengan uang AS (sesuatu yang "dimiliki semua orang"). Kemudian muncullah cara untuk menimbang apa pun yang ada di layar.

Layar mulai bereaksi (mengukur) hanya ketika bersentuhan dengan jari, yaitu bahan konduktif dengan bentuk tertentu. Setelah mencoba koin, apel, wortel, dan irisan salami, mereka memilih sendok kopi yang memenuhi semua persyaratan – bentuk, konduktivitas, ukuran yang tepat, dan setiap orang setidaknya memiliki satu sendok kopi di rumah.

Sebuah aplikasi yang McLeod dkk. dikirim ke App Store, setelah dikalibrasi mampu menimbang benda yang diletakkan di atas sendok kopi hingga 385 gram dengan akurasi 3 gram. Mereka meneleponnya Gaya berat. Sayangnya, setelah beberapa hari menunggu, permohonan tersebut ditolak oleh Apple dengan alasan "deskripsi yang menyesatkan".

Pengembang menafsirkan ini sebagai kesalahpahaman di pihak pemberi persetujuan. Ada lusinan aplikasi yang tersedia di App Store yang berpura-pura menjadi timbangan digital, namun diberi label sebagai lelucon - aplikasi tersebut tidak dapat menimbang apa pun, sama seperti pemantik api iPhone yang tidak dapat menyalakan apa pun (kecuali rasa frustrasi pengguna atas kebodohan aplikasi). Gravitasi, sebaliknya, dinyatakan dalam deskripsi bahwa ia benar-benar berfungsi sebagai skala.

Jadi McLeod membuat studio film rumahan kecil (iPhone, lampu, beberapa kotak sepatu, rak putih sebagai alas) dan membuat video yang menunjukkan cara kerja (dan itu) aplikasi tersebut. Namun, Gravity tidak melalui proses persetujuan dan mereka diberitahu melalui panggilan telepon bahwa alasannya adalah "ketidaksesuaian konsep bobot untuk App Store". Jawabannya tidak terlalu terbuka, jadi McLeod menyarankan beberapa kemungkinan penjelasannya dalam postingannya:

  • Kerusakan pada telepon. Meski aplikasi tersebut hanya mampu menimbang benda kecil karena keterbatasan kemampuan 3D Touch, API yang tersedia, dan ukuran sendok kopi, tidak menutup kemungkinan seseorang dengan kapasitas otak sedikit lebih rendah akan merusak iPhone-nya lalu mengeluh dengan keras.
  • Menimbang obat-obatan. Beratnya hanya dalam volume kecil, dan menggunakan sendok, dengan mudah mengingatkan kemungkinan penyalahgunaan Gravity untuk aktivitas ilegal yang melibatkan narkoba. Meskipun tidak mungkin ada orang yang benar-benar memilih untuk mengandalkan timbangan yang sangat mahal dengan akurasi 1-3 gram, Apple mengambil citra moralnya, setidaknya dalam hal konten App Store, dengan cukup serius.
  • Penggunaan API yang buruk. “Kami memahami bahwa Gravity menggunakan API dan sensor 3D Touch dengan cara yang unik, namun kami juga mengetahui bahwa ada banyak aplikasi terbitan yang menggunakan perangkat keras iPhone dengan cara baru. Pada saat yang sama, kami menghargai bahwa aplikasi ini tidak akan segera hadir di App Store."

[vimeo id=”141729085″ lebar=”620″ tinggi=”360″]

Pada akhirnya, jika gagasan menimbang sesuatu dengan iPhone menarik bagi siapa pun, kita hanya bisa berharap bahwa cepat atau lambat Apple akan mengubah posisinya dan siapa pun dengan model ponsel cerdas yang relevan akan dapat mencoba Gravity, atau mungkin menemukannya. mana dari dua buah plum yang lebih berat penggunaannya Plum-O-Meter.

Zdroj: Medium, Monyet Fleksibel, Verge
.