Tutup iklan

Selamat datang di kolom harian kami, tempat kami merangkum kisah-kisah TI dan teknologi terbesar (dan tidak hanya) yang terjadi dalam 24 jam terakhir yang menurut kami harus Anda ketahui.

Solitaire merayakan hari jadinya yang ke-30 dan masih dimainkan oleh jutaan orang di seluruh dunia

Permainan kartu populer Solitaire, yang pertama kali muncul sebagai bagian dari sistem operasi Windows dalam versi Windows 3.0, merayakan ulang tahunnya yang ke-30 hari ini. Tujuan awal permainan kartu ini sederhana - untuk mengajari pengguna baru Windows (dan komputer GUI modern pada umumnya) cara menggunakan mouse yang dikombinasikan dengan elemen grafis bergerak di layar komputer. Gameplay Solitaire dirancang persis untuk tujuan ini, dan fungsi drag-and-drop yang ditemukan di sini sekarang umum digunakan tidak hanya pada platform Windows. Saat ini, Microsoft Solitaire, sebelumnya Windows Solitaire, pernah menjadi permainan komputer paling populer dan dimainkan di dunia. Dan itu terutama karena disertakan dalam setiap instalasi sistem operasi Windows (hingga 2012). Tahun lalu, game ini juga dilantik ke dalam Video Game Hall of Fame. Microsoft telah melokalkan Solitaire ke dalam 65 bahasa, dan sejak tahun 2015 game tersebut telah tersedia kembali sebagai bagian dari sistem operasi Windows 10. Saat ini, game tersebut juga tersedia di platform lain seperti iOS, Android atau melalui browser web.

Tangkapan layar dari permainan Solitaire
Sumber: Microsoft

Para peneliti menguji koneksi Internet dengan kecepatan 44,2 Tb/s

Sebuah tim peneliti Australia dari beberapa universitas telah menguji teknologi baru dalam praktiknya, yang memungkinkan untuk mencapai kecepatan Internet yang luar biasa, bahkan dalam infrastruktur yang ada (walaupun optik). Ini adalah chip fotonik unik yang menangani pemrosesan dan pengiriman data melalui jaringan data optik. Hal yang paling menarik tentang teknologi baru ini mungkin adalah bahwa teknologi tersebut berhasil diuji dalam kondisi normal, tidak hanya di lingkungan laboratorium pengujian yang tertutup dan sangat spesifik.

Para peneliti menguji proyek mereka dalam praktik, khususnya pada hubungan data optik antara kampus universitas di Melbourne dan Clayton. Pada rute sepanjang 76 kilometer ini, para peneliti berhasil mencapai kecepatan transmisi 44,2 Terabit per detik. Berkat fakta bahwa teknologi ini dapat menggunakan infrastruktur yang sudah dibangun, penerapannya dalam praktiknya seharusnya relatif cepat. Sejak awal, secara logis ini akan menjadi solusi yang sangat mahal yang hanya mampu dibeli oleh pusat data dan entitas serupa lainnya. Namun, teknologi ini harus diperluas secara bertahap, sehingga juga harus digunakan oleh pengguna Internet biasa.

Serat optik
Sumber: Gettyimages

Samsung juga ingin membuat chip untuk Apple

Di masa lalu, Samsung telah mengumumkan bahwa mereka bermaksud untuk bersaing dengan raksasa Taiwan TSMC, yaitu bahwa mereka bermaksud untuk lebih terlibat dalam bisnis besar-besaran dalam memproduksi microchip super-modern. Keseriusan Samsung dikonfirmasi oleh informasi baru bahwa perusahaan telah memulai pembangunan ruang produksi baru di mana microchip berdasarkan proses produksi 5nm harus diproduksi. Fasilitas baru ini sedang dibangun di kota Pyeongtaek, selatan Seoul. Tujuan dari ruang produksi ini adalah memproduksi microchip untuk pelanggan eksternal, persis seperti yang dilakukan TSMC saat ini untuk Apple, AMD, nVidia, dan lainnya.

Biaya pembangunan proyek ini melebihi 116 miliar dolar, dan Samsung yakin produksinya dapat dimulai sebelum akhir tahun ini. Samsung memiliki pengalaman luas dalam produksi microchip (berdasarkan proses EUV), karena merupakan produsen terbesar kedua di dunia setelah TSMC. Dimulainya produksi ini dalam praktiknya berarti TSMC mungkin akan kehilangan sebagian pesanan, tetapi pada saat yang sama total kapasitas produksi global chip 5nm akan meningkat, yaitu akan dibatasi oleh kapasitas produksi TSMC. Ada banyak minat terhadap hal ini, dan biasanya mereka tidak membahas semuanya sekaligus.

Sumber daya: Verge, RMIT, Bloomberg

.