Tutup iklan

Pengenalan standar pengontrol game yang akan menyatukan perangkat keras dan perangkat lunak pada platform iOS disambut dengan tepuk tangan oleh para pemain, terlebih lagi produksi pengontrol seharusnya dilakukan sejak awal oleh para matador di segmen ini - Logitech , salah satu produsen aksesori game terkemuka, dan MOGA, yang memiliki pengalaman kaya dalam produksi driver untuk ponsel.

Sudah lebih dari setengah tahun sejak pengumuman tersebut, dan sejauh ini kami hanya melihat tiga model yang saat ini tersedia untuk dibeli, ditambah tiga pengumuman lagi yang akan menjadi produk nyata dalam beberapa bulan mendatang. Namun, tidak ada kejayaan bagi para pengontrol saat ini. Meski harga belinya mahal, namun terasa sangat murah dan tentu saja tidak mewakili apa yang dibayangkan oleh para gamer sejati yang menjadi tujuan produk ini. Program pengontrol game merupakan kekecewaan besar saat ini, dan sepertinya program tersebut belum menuju masa bermain game yang lebih baik.

Tidak dengan biaya berapa pun

Sekilas, konsep yang dipilih Logitech dan MOGA merupakan solusi ideal untuk mengubah iPhone atau iPod touch menjadi semacam Playstation Vita. Namun, ia mempunyai beberapa kekurangan. Pertama-tama, pengontrol menggunakan port Lightning, yang berarti Anda tidak dapat, misalnya, menggunakan peredam HDMI untuk mentransfer game ke TV. Tentu saja, masih ada AirPlay jika Anda memiliki Apple TV, tetapi mengingat kelambatan yang disebabkan oleh transmisi nirkabel, solusi tersebut tidak mungkin dilakukan saat ini.

Masalah kedua adalah kompatibilitas. Dalam tiga kuartal setahun, Apple akan merilis iPhone baru (6), yang mungkin memiliki bentuk berbeda dari iPhone 5/5s, terlepas dari apakah layarnya lebih besar. Pada saat itu, jika Anda membeli telepon baru, driver Anda menjadi tidak dapat digunakan. Terlebih lagi, ini hanya dapat digunakan dengan satu perangkat Anda, Anda tidak dapat memainkannya di iPad.

Pengontrol permainan nirkabel klasik dengan Bluetooth tampaknya jauh lebih universal, yang dapat dihubungkan ke perangkat apa pun dengan iOS 7, Mac dengan OS X 10.9, dan jika Apple TV baru juga mendukung aplikasi pihak ketiga, maka Anda dapat menggunakan pengontrol dengan itu juga. Satu-satunya pengontrol yang saat ini tersedia dalam bentuk ini adalah Stratus dari SteelSeries, produsen aksesoris gaming terkenal lainnya. Stratus sangat kompak dan tidak terasa semurah driver dari perusahaan yang disebutkan di atas.

Sayangnya, ada satu kelemahan utama di sini juga – sulit untuk bermain dengan cara ini, misalnya, di bus atau di kereta bawah tanah, untuk bermain dengan nyaman dengan pengontrol nirkabel, Anda perlu meletakkan perangkat iOS di permukaan tertentu, yang penting perangkat genggam dengan cepat hilang.

[do action=”itation”]Sepertinya Apple mendiktekan jumlah penjualan kepada produsen.[/do]

Mungkin masalah terbesar saat ini bukanlah kualitas driver itu sendiri, melainkan harga jual driver tersebut. Karena semuanya datang dengan jumlah yang seragam yaitu $99, sepertinya Apple mendiktekan jumlah penjualan kepada produsen. Soal harga, semua orang sama-sama pelit, dan mustahil bagi manusia biasa untuk mengetahui kondisi spesifik dari program MFi ini dan dengan demikian mengkonfirmasi pernyataan tersebut.

Namun, pengguna dan jurnalis sepakat bahwa harganya terlalu mahal, dan perangkat tersebut akan tetap mahal meski hanya setengahnya. Ketika kita menyadari bahwa pengontrol berkualitas tinggi untuk Playstation atau Xbox dijual seharga 59 dolar, dan pengontrol untuk iOS 7 di sebelahnya terlihat seperti barang murah Cina, kita harus menggelengkan kepala dengan harganya.

Teori lain adalah bahwa pabrikan skeptis terhadap minat tersebut dan telah menetapkan harga lebih tinggi untuk mengkompensasi biaya pengembangan, tetapi hasilnya adalah pengontrol pertama ini hanya akan dibeli oleh penggemar sejati yang ingin memainkan judul seperti GTA San Andreas sepenuhnya. di iPhone atau iPad mereka hari ini.

Solusi untuk masalah yang tidak ada?

Pertanyaannya tetap apakah kita memerlukan pengontrol permainan fisik atau tidak. Jika kita melihat judul-judul game seluler yang sukses, semuanya bisa berjalan tanpanya. Alih-alih tombol fisik, pengembang memanfaatkan layar sentuh dan giroskop. Lihat saja permainan seperti itu Burung-burung pemarah, Potong Rope, tanaman vs. Zombis, fruit Ninja, Badland atau Anomali.

Tentu tidak semua game cukup hanya dengan gestur dan memiringkan layar saja. Namun bukan berarti Anda tidak bisa menemukan cara inovatif untuk mengendalikannya, karena tombol virtual dan kontrol arah adalah pendekatan yang paling malas. Saat dia mencatat Poligon, pengembang yang baik tidak mengeluh tentang tidak adanya tombol. Contoh yang bagus adalah permainan Limbo, yang berkat kontrol sentuh yang dirancang dengan sangat baik, dapat dimainkan tanpa tombol, baik virtual maupun fisik (walaupun game ini mendukung pengontrol game).

[do action=”cite”]Bukankah lebih baik membeli perangkat genggam khusus yang mampu melakukan satu hal, namun berfungsi dengan baik?[/do]

Gamer kelas berat pasti ingin memainkan game yang lebih canggih seperti GTA, judul FPS, atau game balap yang memerlukan kontrol presisi, namun bukankah lebih baik membeli perangkat genggam khusus yang melakukan satu hal, namun berfungsi dengan baik? Lagi pula, bukankah ini solusi yang lebih baik daripada membeli perangkat tambahan dengan harga lebih dari 2 CZK? Pasti akan ada orang-orang yang lebih suka menghabiskan uangnya untuk membeli gamepad iPhone dan iPad yang layak, tetapi dengan harga $000 hanya akan ada sedikit.

Terlepas dari semua itu, pengontrolnya memiliki potensi besar, tetapi tidak dalam bentuknya yang sekarang. Dan tentunya tidak dengan harga yang ditawarkan. Kami berharap kami akan melihat revolusi permainan kecil tahun lalu, tetapi untuk saat ini sepertinya kami harus menunggu sampai hari Jumat lagi, idealnya karena pengontrol permainan generasi kedua, yang tidak akan dikembangkan secara terburu-buru, akan menjadi lebih baik. berkualitas dan mungkin bahkan lebih murah.

Sumber daya: Poligon.com, SentuhArcade.com
.