Tutup iklan

Berita yang sangat menarik tentang comeback besar-besaran menyebar ke seluruh web. Pencipta trilogi legendaris Marathon, Myth, atau seri Halo yang terkenal sedang merencanakan sesuatu yang besar untuk iOS. Benar sekali, itu adalah legenda hidup, pengembang game Bungie Studios, yang didirikan pada tahun 1991 oleh Alex Seropian. Bungie Studios telah berkembang dari studio yang dikelola satu orang menjadi perusahaan pengembangan besar dan sukses yang menghasilkan keuntungan miliaran.

Maraton

Saat itu tahun 2794 (1991 M) dan pesawat ruang angkasa UESC Marathon mengorbit planet Tau Ceti IV. Namun alam semesta yang damai dilintasi oleh gerombolan ras budak Pfhor, dan koloni manusia tiba-tiba memiliki satu-satunya harapan pada dinas keamanan, di mana Anda menjadi anggotanya.

Marathon adalah penembak fiksi ilmiah orang pertama untuk Mac. Ini membawa banyak elemen inovatif ke dunia game, seperti senjata ganda, obrolan suara multipemain, editor model fisika, dan sejenisnya. Bagian kedua dari Marathon: Durandal merupakan game pertama yang dirilis Bungie di Windows selain versi Mac. Ya, hanya penggemar yang memiliki Macintosh di rumah yang dapat memainkan penyelesaian trilogi Marathon: Infinity.

Siapa yang tidak mendapat kehormatan untuk menjalankan Marathon Bungie yang terkenal dapat menguji kebugaran mereka pada trilogi aslinya, yang saat ini tersedia Gratis.

apel vs. Microsoft

Pada tahun 1999, di Macworld, Steve Jobs sendiri mempresentasikan proyek game besar dari Bungie Studios yang menjanjikan. Terlepas dari semua kesuksesan tersebut, studio tersebut memiliki masalah keuangan yang signifikan dan telah lama mencari pembeli. Phil Schiller, wakil presiden senior pemasaran produk, berkonsultasi dengan Jobs tentang kemungkinan pembelian, namun Steve mengatakan tidak. Seminggu kemudian, setelah penelitian lebih lanjut, dia memutuskan untuk membeli Bungie. Schiller segera menelepon dengan tawaran yang telah disiapkan, tetapi menerima informasi menyedihkan di ujung telepon yang lain.

Bungie Studios baru saja menandatangani akuisisi dan, seperti kata pepatah: "Yang pertama datang, yang pertama dilayani", Bungie menjadi bagian dari Divisi Game Microsoft pada tahun 2000.

Jobs disinyalir marah dengan informasi tersebut, karena Mac kehilangan pengembang terkemukanya, dimana bisa dikatakan Bungie Studios adalah studio game pengadilan dari platform Mac.

Penggemar, peserta akuisisi, dan analis di seluruh dunia menanyakan pertanyaan bagaimana jika, tetapi hari ini kita sudah tahu bagaimana hasilnya. Kita juga mengetahui bahwa Bungie telah mandiri kembali setelah kerjasama yang cukup sukses dengan MS. Ini juga alasan mengapa comeback besar-besaran diharapkan terjadi pada platform Apple, terutama pada iOS yang sangat sukses. Sangat mungkin apakah jalur Bungie dan Apple akan bertemu, tetapi mari kita terkejut.

Spekulasi mengenai rencana Bungie tidaklah mengejutkan, karena iOS adalah pasar yang sangat besar yang cepat atau lambat akan memikat semua pengembang besar. Nah, dalam hal ini, ini lebih tentang kembali ke platform asal Anda. Hal ini memberikan bobot yang signifikan pada pemerintahan ini.

Apakah itu merah tua?

Pertimbangan judul apa yang akan diambil, apakah mereka akan mengambil jalur remake dari film klasik terkenal, atau mencoba konsep baru di perairan baru, dibahas di banyak forum diskusi. Mereka semua menyebut nama misterius Crimson. Ini adalah nama warna merah yang khas, yang tidak memberi tahu kita sesuatu yang spesifik. Ini harusnya merupakan genre MMO (massive multiplayer online), yang juga bukan hal baru di iOS, tetapi tidak pernah ada cukup judul berkualitas dari pengembang berpengalaman.

Bagikan ide dan keinginan game Anda dengan kami dalam diskusi.

Sumber daya: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.