Baru dua hari yang lalu, Apple memperkenalkan ponsel generasi baru – iPhone 13. Secara khusus, ini adalah kuartet model yang, meskipun mempertahankan desain “dua belas” tahun lalu, masih menawarkan sejumlah peningkatan besar. Selain itu, seperti biasa dengan Apple, performanya juga tidak dilupakan, yang kembali bergerak maju beberapa level. Raksasa dari Cupertino bertaruh pada chip Apple A15 Bionic, yang bahkan memiliki satu inti grafis tambahan untuk model iPhone 13 Pro (Max). Namun bagaimana kinerja chip tersebut pada kenyataannya?
Portal MacRumors menarik perhatian pada informasi yang cukup menarik. Di portal Geekbench, yang berspesialisasi dalam pengujian benchmark (tidak hanya) ponsel cerdas dan dapat membandingkan hasilnya dengan pesaing, muncul pengujian benchmark perangkat "iPhone14.2", yang merupakan sebutan internal untuk model iPhone 13 Pro. Ia mampu mencetak 14216 poin yang luar biasa dalam pengujian Metal, sedangkan iPhone 12 Pro tahun lalu, misalnya, mencetak "hanya" 9123 poin dalam pengujian Metal GPU. Ini adalah langkah maju yang luar biasa yang pasti akan dihargai oleh para pecinta apel.
Saat kami mengubah nilai-nilai ini menjadi persentase, kami hanya mendapatkan satu hal – iPhone 13 Pro sekitar 55% lebih bertenaga (dalam hal kinerja grafis) dibandingkan pendahulunya. Sayangnya, belum ada uji benchmark terhadap iPhone 13 standar yang dilengkapi GPU 4-core (model Pro menawarkan GPU 5-core). Jadi untuk saat ini, tidak mungkin untuk sepenuhnya membandingkan kinerja "tiga belas" biasa dalam hal kinerja.Tetapi pertanyaan lain muncul - mengapa model Pro memiliki satu inti grafis lagi? Jawabannya mungkin adalah dukungan video ProRes yang tentunya membutuhkan performa grafis yang tinggi, sehingga besar kemungkinan Apple harus menambah iPhone yang lebih mahal di segmen ini.
Menurut saya, PRO memiliki lebih banyak inti karena mereka membutuhkannya, tetapi hanya saja proses pembuatan A15 ternyata benar-benar sempurna dan mengakibatkan sebagian besar prosesor di mana salah satu inti GPU tidak berfungsi, atau setidaknya tidak stabil. Dan ini adalah solusi yang sangat masuk akal secara ekonomi (dan kita sudah mengetahuinya dari M1).
Sebaliknya, saya akan tertarik jika hal ini sudah diperhitungkan selama desain, atau jika solusi ini dibuat selama proses tersebut...
Tentu saja seperti yang Anda tulis. Sama halnya dengan chip M1, khususnya pada MacBook Air M1. Di sini model dasar dilengkapi dengan "scraps" di mana satu inti GPU rusak, sehingga memiliki 7 inti dibandingkan dengan 8 inti pada model premium. Sulit untuk mengatakan apakah hal itu diharapkan. Mungkin menurutku begitu.