Tutup iklan

Sebagian kecil pengguna Apple memimpikan bermain game di Mac. Sebaliknya, kebanyakan dari mereka menganggap komputer Apple sebagai alat yang hebat untuk bekerja atau multimedia. Meski begitu, forum diskusi kerap membuka pembahasan menarik seputar gaming dan Mac secara umum. Beberapa tahun yang lalu, Mac sedikit lebih baik, dan sebaliknya, mereka memiliki pijakan yang baik untuk membuat game menjadi hal yang lumrah bagi mereka. Sayangnya, keputusan yang buruk dan beberapa kesalahan telah menempatkan kita pada situasi saat ini di mana platform tersebut diabaikan oleh pengembang game - dan memang demikian adanya.

jenis: Apakah Anda menikmati membaca tentang permainan? Maka Anda tidak boleh melewatkan majalah game GamesMag.cz 

Pada bulan Mei 2000, Steve Jobs menyajikan hal baru yang cukup menarik dan dengan demikian menunjukkan kekuatan Macintosh. Secara khusus, ia berbicara tentang kedatangan game Halo di platform Apple. Saat ini, Halo adalah salah satu seri game terbaik yang pernah ada, berada di bawah saingannya Microsoft. Sayangnya, hal tersebut tidak memakan waktu lama dan sekitar sebulan kemudian tersiar kabar di komunitas game bahwa Bungie, studio di balik pengembangan game Halo pertama, telah dibeli oleh Microsoft di bawah sayapnya. Penggemar Apple masih harus menunggu perilisan judul khusus ini, tetapi mereka kurang beruntung. Oleh karena itu tidak mengherankan jika beberapa penggemar menanyakan pertanyaan menarik pada diri mereka sendiri. Bagaimana jadinya jika akuisisi tersebut dilakukan oleh Apple dan terjebak di dunia video game?

Apple melewatkan kesempatan itu

Tentu saja, sekarang kita hanya bisa berdebat tentang bagaimana semua itu bisa terjadi. Sayangnya, platform Apple tidak menarik bagi pengembang game, itulah sebabnya kami tidak menyediakan judul AAA berkualitas. Mac hanyalah sebuah platform kecil, dan seperti yang disebutkan, hanya sebagian kecil dari pengguna Apple yang tertarik bermain game. Oleh karena itu, dari sudut pandang ekonomi, tidak ada gunanya bagi studio untuk mem-porting game ke MacOS. Semuanya dapat diringkas dengan sangat sederhana. Singkatnya, Apple melewatkan waktu dan menyia-nyiakan sebagian besar peluang. Saat Microsoft membeli studio game, Apple mengabaikan segmen ini, yang membawa kita ke momen saat ini.

Harapan perubahan datang dengan hadirnya chipset Apple Silicon. Dalam hal kinerja, komputer Apple telah meningkat pesat dan maju beberapa tingkat. Tapi itu tidak berakhir dengan kinerja. Berkat ini, Mac baru juga lebih irit, yang berarti tidak lagi mengalami panas berlebih seperti generasi sebelumnya. Tapi itu pun tidak cukup untuk bermain game. Sistem operasi macOS tidak memiliki API grafis universal yang tersebar luas di kalangan komunitas game, terutama di kalangan pengembang. Apple, di sisi lain, sedang mencoba untuk mendorong Metal-nya. Meskipun yang terakhir menawarkan hasil yang sempurna, ini hanya eksklusif untuk macOS, yang secara signifikan membatasi kemungkinannya.

mpv-shot0832

Komputer Apple pasti tidak kekurangan performa. Lagi pula, ini menunjukkan judul AAA Resident Evil Village, yang awalnya dikembangkan untuk konsol generasi saat ini seperti Playstation 5 dan Xbox Series X. Game ini kini juga telah dirilis untuk macOS, dioptimalkan sepenuhnya untuk Mac dengan Apple Silicon menggunakan API Metal. Dan itu melampaui ekspektasi pengguna. Teknologi ini juga merupakan kejutan yang menyenangkan MetalFX untuk peningkatan gambar. Contoh bagus lainnya adalah perbandingan chipset Apple A15 Bionic dan Nvidia Tegra X1 yang unggul di konsol game genggam Nintendo Switch. Dalam hal kinerja, chip Apple jelas menang, tetapi dalam hal permainan, Switch berada pada level yang sama sekali berbeda.

Permainan yang hilang

Seluruh masalah seputar game di platform Apple akan terpecahkan dengan hadirnya game yang dioptimalkan. Tidak ada hal lain yang hilang begitu saja. Namun seperti yang kami sebutkan di atas, tidak ada gunanya bagi pengembang game untuk menginvestasikan waktu dan uang dalam mem-porting judul mereka, yang merupakan masalah terbesar. Jika raksasa Cupertino mengikuti jalur yang sama seperti Microsoft, kemungkinan besar bermain game di Mac akan menjadi hal yang normal saat ini. Meski harapan terhadap perubahan tidak terlalu besar, namun bukan berarti hilang semua.

Tahun ini ternyata Apple sedang melakukan pembicaraan untuk membeli EA yang terkenal di komunitas game dengan judul-judulnya seperti FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC dan masih banyak lainnya. Namun akuisisi tersebut tidak terjadi di final. Oleh karena itu, yang menjadi pertanyaan adalah apakah kita benar-benar akan melihat perubahan.

.