Di MacBook Pro 15 inci dengan layar Retina, Apple menggunakan grafis khusus, di portofolio lainnya kami terutama menemukan grafis terintegrasi dari Intel, yang dalam banyak kasus memberikan kinerja grafis yang layak. Sedangkan untuk mesin XNUMX inci yang disebutkan di atas, Apple menawarkan kami Radeon khusus di sini, yang, bagaimanapun, cenderung berada di segmen yang lebih murah dan oleh karena itu tidak terlalu mengesankan.
Skylake, prosesor generasi baru dari Intel, dikatakan menawarkan performa grafis hingga 50% lebih tinggi dibandingkan seri Broadwell yang sudah ada (di sini Apple dalam pembaruan terkini untuk Retina MacBook Pro 15 inci dihilangkan karena Intel tidak memiliki chip yang diperlukan), yang dapat menyebabkan Apple menggunakan solusi ini daripada grafis khusus yang murah.
Performa grafis Skylak bisa dibilang cukup
MacBook Pro 15 inci dengan layar Retina tahun ini saat ini ditawarkan dengan Radeon R9 M370X, yang merupakan varian Radeon R9 M270X yang sedikit dimodifikasi. Tes di GFXBench mereka menunjukkan, bahwa kinerja R9 M270X tidak terlalu buruk. DI DALAM perbandingan dengan grafis Iris Pro tahun ini dari Intel, Radeon menjadi 44,3-56,5% lebih bertenaga.
Seperti disebutkan di atas, Apple telah sepenuhnya melewatkan chip Broadwell Iris Pro tahun ini dan tetap menggunakan Haswell. Para insinyur di Cupertino pasti punya alasan bagus untuk ini, dan secara logis penggunaan Broadwell tidak masuk akal, karena ini merupakan peningkatan kinerja maksimal 20%.
Untuk seri Skylake, Intel merencanakan arsitektur baru yang akan mencakup 72 core grafis baru, sementara Broadwell menggunakan 48 core. Ini akan memberikan perbedaan kinerja hingga 50% antara kedua platform. Dengan menggunakan matematika, kita dapat menyimpulkan bahwa Skylake seharusnya menawarkan perbedaan hingga 72,5% dalam hal kinerja grafis dibandingkan Haswell, setidaknya menurut Intel sendiri.
MacBook yang lebih kecil dan tipis?
Jadi Skylake dapat - setidaknya menurut angka di atas kertas, karena kenyataannya mungkin berbeda - mengganti grafis khusus di MacBook Pro tanpa banyak kesulitan. Ini akan mengosongkan ruang di dalam notebook dan sekaligus mengurangi konsumsi.
Salah satu opsi lain yang dipertimbangkan adalah Apple hanya akan menawarkan Skylake dalam konfigurasi BTO pada model dasar, yang masih memiliki grafis khusus. Namun, jika grafik ini dihilangkan sepenuhnya, perangkat tersebut dapat menjadi lebih tipis dan ringan.
Kebocoran dan informasi sejauh ini menunjukkan bahwa Intel akan menghadirkan solusi barunya pada awal September, yang pasti akan ditangkap dan ditawarkan oleh Apple dalam beritanya. Upayanya - yang terkadang hiruk pikuk - untuk mendapatkan produk setipis mungkin telah terlihat dalam beberapa tahun terakhir, dan Skylake-lah yang dapat membantunya dalam hal ini dengan MacBook.
Namun pada akhirnya, Skylake mungkin tidak secara realistis membawa peningkatan performa grafis sebesar itu. Untuk itu, kita harus menunggu hingga Intel akhirnya mengungkap prosesor barunya dan menawarkannya ke Apple untuk diimplementasikan.
Artikel Imho dibangun di atas fondasi yang salah. Apple tidak menggunakan chip Broadwell bukan karena kurangnya minat mereka, tetapi karena i7 tidak tersedia (atau pada saat peluncuran MBP baru) dan Intel memberi mereka mobil yang melebihi anggaran tidak hanya dari Apple. Yang jelas tidak ingin menunda lebih jauh dengan pembaruan 15″
Ya, tentu saja ini bukan satu-satunya faktor. Kamu benar. Saat itu, i7 bahkan belum tersedia.
Mereka bahkan tidak ada sekarang.
Tentu, cukup masukkan grafis terintegrasi saja ke mesin kerja Anda seharga 80k. Tapi itu cukup untuk Facebook dan YouTube.
Tampaknya bodoh bagi saya untuk memasukkan 370X ke sana dan meninggalkan 900M dari nVidia.
Saya setuju dengan Martin. Laptop itu mahal sekali dan kartu grafisnya tidak murah. Grafik di Macbook jelek, perlu dipotong lebih banyak lagi dan harganya harus dinaikkan €400.
Apple menargetkan 3 hal dengan grafis terintegrasi:
– masa pakai baterai lebih lama
– lebih sedikit limbah panas
– hw yang lebih andal (grafis khusus seluler adalah bom waktu dalam beberapa tahun terakhir dan tidak masalah apakah AMD atau Nvidia)
Mereka yang ingin membuat game 3D dan steam di dalamnya akan menangis. Kasihan kelompok pertama :-( mereka mungkin sudah menyadari bahwa ada hw yang lebih cocok untuk gaming daripada MacBook.
Ini sama sekali bukan tentang permainannya, ini tentang perkembangannya. Anda memiliki UE4, Photoshop, Maya dan ZBrush untuk OS X. Dan sekarang di sini Anda memiliki mesin seharga $2500 di mana Anda tidak dapat bekerja secara efektif dengan alat-alat ini, karena seseorang sedang bermain-main dengan paman kikir. Apple menghadirkan MBPro sebagai alat profesional. Bagaimana ini bisa menjadi alat profesional dengan konfigurasi ini?
Saya ingin bekerja di OS X karena semua perangkat lunak yang saya butuhkan ada di sana. Namun di sini, politik banci Apple membuat Anda kesulitan.
Namun Apple tidak menghapus grafik khusus dari mana pun, artikel tersebut murni spekulasi ;)
Martin, Anda mungkin tidak sepenuhnya memahami maksudnya, atau katakanlah ide artikelnya... Apple, meskipun menghapus grafik khusus, tidak akan melakukannya karena ingin "melempar tongkat ke bawah kaki Anda" , tetapi semata-mata karena hal tersebut tidak masuk akal lagi dan penghapusannya justru akan menguntungkan. Namun seperti ditulis Jakub, hal tersebut murni spekulasi untuk saat ini.