Tutup iklan

Headset Apple kabarnya akan menjadi produk perangkat keras paling rumit yang pernah dibuat perusahaan. Mengapa membuat hal-hal sederhana ketika hal itu bisa menjadi rumit. Namun imbalannya bisa berupa alat yang revolusioner. 

Apple dapat mengambil dua jalur – sederhana dan kompleks. Yang pertama tentu saja berarti mengambil solusi yang ada dan sedikit menyesuaikannya dengan kebutuhan Anda. Perubahan kecil pada tampilan pasti akan mencapai tujuannya, sehingga perusahaan akan mencapai visinya, hanya saja tidak akan terlihat orisinal (revolusioner). Kemudian dia dapat menempuh jalur yang lebih rumit, yaitu mengubah sepenuhnya persepsi produk dan menawarkannya dalam presentasi yang benar-benar baru dan segar. Tentu saja, Apple memilih jalan kedua, tapi itu panjang dan sulit.

Mungkin itu sebabnya Apple telah mengambil alih sejak tahun 2015. Ini seharusnya menjadi produk perangkat keras perusahaan yang paling kompleks. Dan setiap orisinalitas sulit untuk dihasilkan. Lagi pula, itu juga mengapa kita biasanya memiliki tiga generasi iPhone yang sama, sehingga desainer tidak perlu membuat "potongan anjing" apa pun. Lagi pula, mengapa mengubah apa yang berhasil? Namun solusi AR/VR yang ada mungkin tidak berfungsi sebagaimana mestinya menurut Apple, jadi mereka akan mencoba mengubahnya.

Desain asli selalu menjadi masalah 

Headset Apple ini disinyalir memiliki desain melengkung yang tidak biasa dan bobot yang sangat ringan meski menggunakan konstruksi aluminium. Apple dilaporkan juga harus mengembangkan "motherboard melengkung" yang akan menjadi yang pertama dalam solusi ini, agar sesuai dengan cangkang luar headset yang melengkung. Sebuah dial kecil ditempatkan di atas mata kanan, yang memungkinkan pengguna untuk beralih antara augmented reality dan virtual reality, sementara tombol power ditempatkan di atas mata kiri. Konektor berbentuk bulat yang disebut-sebut terlihat mirip dengan pengisi daya Apple Watch ini dikatakan terhubung ke sisi kiri headset dan mengarah ke baterai eksternal.

Apple dikatakan telah membahas penambahan lebih banyak kamera pelacak mata atau penyesuaian lebih lanjut pada lensa bermotor untuk mengakomodasi lebih banyak bentuk wajah. Tim desain industri Apple juga seharusnya mendorong agar bagian depan headset dibuat dari sepotong kaca tipis melengkung, yang memerlukan penyembunyian lebih dari selusin kamera dan sensor untuk alasan estetika. Tampaknya ada kekhawatiran bahwa kaca tersebut akan merusak gambar yang ditangkap kamera, sehingga dapat membuat pemakainya mual.

Pada tahap awal pengembangan, Apple seharusnya memproduksi 100 headset sehari, namun hanya 20 di antaranya yang memenuhi standar perusahaan. Kemudian pada pertengahan April, headset tersebut menjalani pengujian verifikasi desain, dan dilaporkan bertahan dalam waktu yang sangat lama dibandingkan dengan produk lama seperti ‌iPhone‌. Dikatakan bahwa produksi seri harus dimulai hanya setelah presentasi resmi, yang berarti awal penjualan yang tajam pada musim gugur tahun ini.

Konstruktor mengalami banyak kesulitan 

Saya tahu dari pengalaman saya sendiri bahwa memenuhi keinginan para desainer tidaklah mudah. Selama 11 tahun, saya bekerja sebagai desainer yang bertanggung jawab atas stasiun pengisian bahan bakar gas alam terkompresi (CNG) untuk mobil penumpang. Konsepnya sederhana – menawarkan pompa yang Anda letakkan di garasi dan mengisi mobil Anda dalam semalam. Namun, perusahaan eksternal ditugaskan untuk membuat konsep tampilan pompa, yang mendesainnya dengan baik, tetapi dengan cara yang sangat rumit. Tentu saja, konstruktor tidak berkata apa-apa, tidak ada yang menanyakan pendapatnya.

Visual yang tidak berhubungan dengan sisi teknis adalah satu hal, tetapi bagaimana mengolahnya menjadi bentuk akhir adalah masalah lain yang lebih rumit. Jadi sudah jelas bagaimana keseluruhannya akan terlihat, tapi sebenarnya itu saja. Oleh karena itu, desain aslinya harus "dipotong" menjadi beberapa bagian sedemikian rupa sehingga perusahaan mampu memproduksinya. Kita hanya berbicara tentang beberapa pelat plastik yang ditekan, yang satu milimeter tidak berarti sama sekali, dan meskipun demikian, butuh waktu yang sangat lama untuk men-debug semuanya (sejauh yang saya ingat, itu memakan waktu sekitar setengah tahun dan sekitar sepuluh set hancur yang tidak dapat digunakan). 

Ya, kami adalah pabrik kecil yang terdiri dari dua desainer yang menangani seluruh sisi teknis ketika Apple memiliki ribuan karyawan dan karenanya memiliki lebih banyak pilihan. Namun saya masih berpendapat bahwa desain tidak boleh mengalahkan bentuk, dan seringkali tidak ideal untuk mencoba menemukan kembali roda ketika roda yang sudah ada berfungsi dengan cukup baik. 

.