Tutup iklan

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” lebar=”620″ tinggi=”360″]

Game, baik di konsol, tetapi perlahan juga di perangkat seluler, menjadi semakin realistis dan berusaha menarik dan melibatkan pemain sebanyak mungkin. Pengalaman bermain game dapat ditingkatkan dengan banyak cara, misalnya dengan sistem audio berkualitas, dan kini Philips menawarkan opsi lain untuk pengalaman yang lebih baik. Bohlam pintar Hue sekarang akan menyala sesuai dengan apa yang terjadi di layar.

Philips mengumumkan kolaborasi pertama dengan Frima Studio dan game platform kooperatifnya yang populer Kereta pertempuran, yang tersedia untuk Xbox One. Chariot akan menjadi game pertama yang terhubung ke sistem pintar Philips Hue, yang bohlamnya akan disinkronkan secara otomatis dan akan bersinar dalam warna dan intensitas sesuai tuntutan gameplay.

Dalam praktiknya, ini berarti ketika Anda v kereta musuh menyerang, bohlam Hue berubah menjadi merah, ketika tanaman berwarna-warni berkembang, ruangan Anda menyala dengan warnanya. Kemungkinannya hampir tidak terbatas dan ini hanya masalah bagaimana pengembang menggunakan kemungkinan sistem pencahayaan.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” lebar=”620″ tinggi=”360″]

Selain itu, Philips melanjutkan kolaborasinya dengan Syfy dan juga menyiapkan bohlam Hue untuk film baru tersebut Sharknado 3: Oh, Tidak! (Hiu Tornado 3), yang tayang perdana pada 22 Juli. Dengan Sinkronisasi Syfy (tersedia hanya di App Store AS) film ini juga dapat dihubungkan ke lampu di ruang tamu. Kali ini, Hue bekerja berdasarkan prinsip penyadapan, di mana ia mengetahui lampu mana yang harus dinyalakan berdasarkan suaranya.

Untuk saat ini, ini hanyalah langkah pertama, tetapi Philips diperkirakan ingin memperluas sistemnya ke game dan platform lain. Bahkan saat ini, lampunya sendiri cocok dengan iPhone dan iPad, jadi pada akhirnya kami berharap lampu pintar kami juga dapat merespons game di perangkat iOS.

Zdroj: MacRumors, Verge
.