Tutup iklan

Saat menelusuri kategori Musik di App Store, sebagian besar Anda akan menemukan permainan musik yang sangat sederhana seperti gitar, drum, ocarina, dll. di peringkat teratas. Namun, Anda juga dapat menemukan aplikasi yang jauh lebih canggih di sana, dan satu salah satu yang sangat dekat dengan instrumen profesional adalah Pembuat Beat 2.

Pertama-tama, harus disebutkan bahwa seluruh aplikasi dalam bahasa Inggris, jadi jika Anda tidak memahami bahasa ini, berinvestasi di BeatMaker bukanlah ide yang bagus.

Awal

Saat kita memulai aplikasi dan membuat proyek baru, kita sampai pada tampilan dasar, yang disebut Tampilan studio. Di tengah layar kita melihat semua instrumen yang kita tambahkan dan kumpulan efeknya (bus FX). Di bagian bawah kita melihat bilah yang menampilkan semua instrumen dengan opsi untuk menambahkan lebih banyak, dan setelah mengklik "kubus" di sebelah kiri, bilah muncul untuk mengontrol pemutaran, rekaman, tempo lagu, dan metronom. Di bilah atas, di belakang kami, kami melihat ikon untuk kembali ke layar dasar, mirip dengan bilah kontrol pemutaran, selalu dan di mana saja dalam aplikasi; ikon untuk sequencer, mixer, lab sampel, berbagi, manajemen proyek, dan ikon informasi untuk RAM yang tersedia dan status baterai. Karena BeatMaker semakin menuntut perangkat keras perangkat dengan lebih banyak sampel dan bermain dengan suara, oleh karena itu BeatMaker hanya tersedia di iPhone 3 GS dan versi lebih baru serta iPod Touch generasi ke-3 dan versi lebih baru.

Jadi kita akan memilih alat pertama, yang kemungkinan besar akan digunakan Mesin drummer, kita memilih, menurut standar seluler, perpustakaan sampel yang cukup kaya dan menemukan diri kita berada di lingkungan instrumen, elemen utamanya adalah 16 pad yang terlihat dari 128 yang tersedia. Sekarang cukup memeriksa pad mana yang menghasilkan suara apa dan menggunakan bilah sembunyi di bagian bawah layar untuk memulai rekaman perkusi.

Segera setelah kami puas dengan hasilnya, kami beralih ke instrumen berikutnya, yaitu keyboard, di mana kami dapat merekam melodi pada instrumen yang dipilih lagi dari perpustakaan. Kami kemudian akan kembali ke layar beranda (Tampilan studio) dan kami akan menggunakannya untuk menyatukan rekaman pengurutan. Di dalamnya kita melihat bagian rekaman kita, masing-masing pada baris baru. Kita dapat memindahkan, menyalin, dan memperluasnya.

Dimana kesenangan sederhana berakhir

Namun, Anda pasti menyadari bahwa kami bahkan tidak menyentuh sebagian besar ikon dengan jari kami selama proses ini. Menggunakan Beatmaker 2 untuk memutar dan mengeluarkan noise (sejauh kemampuan reproduksi perangkat memungkinkan) sama dengan menggunakan Photoshop untuk memotong dan memperkecil foto.

Saat menjelajahi program ini, kita akan segera menemukan bahwa kemungkinannya sangat luas. Salah satu hal yang paling menarik adalah kemampuan modifikasi yang luar biasa pada semua instrumen, terutama dalam hal suaranya, dan sampai batas tertentu juga penampilannya. Jadilah contoh Mesin drummer:

Kami memiliki total 128 pad yang tersedia, dibagi menjadi delapan kelompok yang ditandai dengan huruf AH. Untuk setiap kelompok pad, kita dapat memilih seluruh kumpulan sampel dari perpustakaan default program, atau menggunakan milik kita sendiri, yang kita dapatkan ke perpustakaan melalui ftp dari komputer, atau kita dapat mengunggahnya langsung ke dalam program, tanpa meninggalkan instrumen. Di sana, kita dapat mengedit sampel apa pun, baik panjang maupun suaranya (volume, panorama, penyetelan, pemutaran mundur, dll.), yang disebut laboratorium sampel. Kita juga dapat menyalin dan memindahkan sampel pada pad ke tempat yang kita perlukan. Parameter suara dapat disesuaikan baik dalam satu pad atau secara massal.

Efek, Mixer, Sequencer…

Ada juga beberapa cara untuk memutar dan merekam. 3 dari 10 efek suara yang tersedia dapat diterapkan ke setiap instrumen (yaitu setiap trek audio). Daftarnya meliputi: Menggema, Menunda, Paduan suara, Overdrive, Equalizer dan banyak lagi. Efek juga dapat dikelompokkan ke dalam kelompok terpisah (terdiri dari tiga), yang disebut Bus FX, yang mempengaruhi beberapa instrumen sekaligus. Efek dapat dikontrol dengan dua cara. Yang pertama adalah pengaturan sederhana penggeser dan pengatur ke posisi yang diinginkan, yang kedua dilakukan menggunakan apa yang disebut Pengontrol Silang X/Y, ketika tingkat pengaruh efek tertentu terhadap suara yang dihasilkan diatur dengan cepat dengan menggerakkan jari Anda di sepanjang sumbu X dan Y. Metode ini lebih nyaman untuk penggunaan efek yang lebih dinamis.

Dari layar utama (Tampilan studio) dapat diakses lebih lanjut Pengaduk, di mana kami mencampur volume dan panorama trek audio dalam instrumen. DI DALAM pengurutan semua pekerjaan dengan trek audio yang direkam dalam keseluruhan proyek dikelompokkan bersama. Kita juga dapat membuat trek baru, dalam grid yang tepat, di mana kita tidak memainkan not satu per satu, namun "menggambar" not tersebut. Selanjutnya, kita dapat menyesuaikan berbagai parameter suara untuk setiap not secara terpisah. Kami juga mengekspor lagu dari Sequencer, sebagai file wav atau midi. Kami mendapatkannya dari perangkat menggunakan opsi berbagi dapat diakses dari layar beranda. Dimungkinkan untuk menggunakan server ftp dan mengunggah ke SoundCloud. Dimungkinkan untuk mengimpor lagu dari iPod ke Beatmaker dan dengan pasteboard kita dapat berbagi file di seluruh iOS dengan aplikasi yang mendukung opsi ini.

Selain suara yang tersedia di perpustakaan secara default dan yang kami unggah ke aplikasi, kami dapat mengunduh sampel atau bahkan seluruh kumpulan sampel dari komputer menggunakan ftp ke perangkat, kami hanya dibatasi oleh format yang didukung.

Antarmuka pengguna

Antarmuka pengguna terlihat sangat bagus dan juga dapat digunakan, setelah beberapa kesalahan sama sekali tidak sulit untuk mengetahui cara kerjanya bahkan tanpa manual. Ini tersedia di situs web produsen dan cukup lengkap. Dengan pembaruan besar baru-baru ini ke versi 2.1, lingkungan yang dimodifikasi untuk iPad telah ditambahkan, yang secara signifikan didasarkan pada versi ponsel cerdas, tetapi pada saat yang sama juga memanfaatkan keunggulan layar yang lebih besar, kita tidak dapat berbicara tentang sekadar memperluas aplikasi ke permukaan yang lebih besar.

Dengan program yang sama rumitnya, tidak hanya perangkat lunak itu sendiri yang penting, namun juga komunitas yang terkait dengannya. Bahkan saat ini Beatmaker dapat menerima skor tinggi di situsnya Intu tidak menjadi masalah untuk menemukan manual lengkap, beberapa video tutorial dan panduan singkat tentang cara mulai menavigasi program. Tentu saja, ada juga halaman di Facebook tempat Anda dapat mengajukan pertanyaan jika Anda tidak tahu cara menangani sesuatu.

Seperti yang telah saya sebutkan, Beatmaker adalah aplikasi yang membutuhkan banyak perangkat keras, yang dapat Anda ketahui dari cepatnya terkurasnya baterai saat "bermain". Pabrikan merekomendasikan untuk me-restart perangkat sebelum booting untuk mengosongkan RAM, meskipun saya belum pernah melakukan itu, saya tidak mengalami hang atau aplikasi crash pada iPhone 3 GS. Dikombinasikan dengan program yang mudah, multitasking dapat digunakan sampai batas tertentu.

Apakah studio rekaman benar-benar muat di saku Anda?

Seperti yang dikatakan dalam "slogan" pabrikan, Beatmaker 2 pada dasarnya adalah studio suara portabel, daripada pembuatan dan perolehan suara yang sebenarnya, ini dimaksudkan untuk memproses suara yang tersedia di perpustakaan. Menurut saya GarageBand adalah perangkat lunak yang paling dekat dan, yang terpenting, paling terkenal untuk perbandingan, yang, di sisi lain, lebih fokus pada permainan itu sendiri. Bukan berarti Beatmaker tidak bisa melakukannya, tapi ia unggul dalam arah yang sedikit berbeda. Dalam perbandingan langsung antara kemungkinan game dengan GarageBand, game ini tidak menawarkan banyak pilihan alat. Saya belum membahas semua kemungkinan perangkat lunak ini di sini, dan saya akui bahwa saya tidak terlalu berpengetahuan di "bidangnya", tetapi bahkan sebagai pemula saya dapat memahami Beatmaker dan menggunakan kemungkinan-kemungkinannya, yang memang ada batasnya, tapi saya tidak akan membantah klaim pabrikan bahwa ini adalah studio musik seluler tercanggih di App Store saat ini.

Pembuat Beat 2 - $19,99
.