Tutup iklan

Dalam beberapa tahun terakhir, Apple mulai lebih fokus pada segmen layanan. Ini umumnya semakin populer dan dapat menawarkan sejumlah manfaat bagi pelanggannya, sekaligus menghasilkan keuntungan tetap bagi penyedianya. Contoh yang bagus adalah layanan streaming musik atau video. Meskipun Netflix dan Spotify berkuasa di bidang ini, Apple juga menawarkan solusinya sendiri dalam bentuk Apple Music dan  TV+. Platform terakhir inilah yang menarik karena hanya konten asli yang dapat ditemukan di dalamnya, tempat raksasa Cupertino berinvestasi hingga miliaran dolar. Tapi kenapa dia tidak mengunjungi industri video game?

M1 MacBook Air Dunia Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands di MacBook Air dengan M1 (2020)

Video game sangat populer saat ini dan dapat menghasilkan keuntungan yang cukup banyak. Misalnya, Epic Games, perusahaan di balik Fortnite, atau Riot Games, Microsoft, dan banyak lainnya mungkin mengetahuinya. Dalam hal ini, seseorang mungkin berpendapat bahwa Apple menawarkan platform gamenya - Apple Arkade. Namun apa yang disebut judul AAA perlu dibedakan dari judul seluler yang ditawarkan oleh perusahaan apel. Meskipun mereka dapat menghibur dan memberikan hiburan selama berjam-jam, kita tidak bisa membandingkannya dengan game-game terkemuka. Jadi mengapa Apple tidak mulai berinvestasi pada game-game hebat? Ini pasti memiliki kemampuan untuk melakukan hal tersebut, dan dapat dikatakan dengan pasti bahwa ini akan menyenangkan sebagian besar pengguna.

Masalah pada perangkat

Masalah utama langsung muncul di perangkat yang tersedia. Apple tidak menawarkan komputer yang dioptimalkan untuk bermain game, yang mungkin merupakan batu sandungan utama. Namun dalam arah ini, Mac terbaru dengan chip Apple Silicon membawa perubahan tertentu, berkat komputer apel menerima kinerja yang jauh lebih tinggi dan bagian kiri belakang dapat menangani sejumlah tugas. Misalnya, bahkan MacBook Pro yang didesain ulang tahun lalu, yang mampu mengalahkan M1 Pro atau M1 Max, menawarkan kinerja yang tidak perlu dipertanyakan lagi di bidang game. Jadi kami akan memiliki beberapa peralatan di sini. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa mereka sekali lagi ditujukan untuk sesuatu yang sama sekali berbeda - pekerjaan profesional - yang tercermin dalam harganya. Oleh karena itu, pemain lebih memilih membeli perangkat yang harganya dua kali lebih murah.

Seperti yang diketahui semua gamer, masalah utama bermain game di Mac adalah optimalisasi yang buruk. Sebagian besar game ditujukan untuk PC (Windows) dan konsol game, sedangkan sistem macOS berada di latar belakang. Tidak ada yang perlu dikejutkan. Belum lama ini, kami memiliki Macy di sini, yang kinerjanya tidak layak untuk dibicarakan. Dan itulah mengapa masuk akal juga bahwa tidak masuk akal bagi Apple untuk berinvestasi dalam game jika penggemar/penggunanya juga tidak dapat menikmatinya.

Akankah kita melihat perubahan?

Kami telah mengisyaratkan di atas bahwa, secara teoritis, perubahan dapat terjadi setelah transisi ke chip Apple Silicon. Dalam hal kinerja CPU dan GPU, perangkat ini secara signifikan melampaui semua ekspektasi dan dapat dengan mudah mengatasi aktivitas apa pun yang Anda minta. Oleh karena itu, ini mungkin saat terbaik bagi Apple untuk melakukan investasi besar di industri video game. Jika Mac di masa depan terus berkembang dengan kecepatan seperti saat ini, sangat mungkin bahwa mesin kerja ini juga akan menjadi kandidat yang cocok untuk bermain game. Di sisi lain, mesin ini mungkin memiliki performa terbaik, tetapi jika pendekatan studio pengembangan tidak berubah, maka kita bisa melupakan bermain game di Mac. Ini tidak akan berfungsi tanpa pengoptimalan untuk macOS.

.