Tutup iklan

Istilah-istilah seperti augmented reality dilontarkan di seluruh dunia setiap hari. Namun jika kita melihatnya dengan bijaksana, di manakah kita memiliki teknologi yang dapat digunakan dan digunakan secara massal? Tidak ada tempat. Tapi apa yang tidak, mungkin akan segera terjadi. Satu-satunya pertanyaan adalah apakah hal itu akan terjadi pada Apple. 

Apple memiliki platform ARKit sendiri yang bahkan sudah ada di versi ke-5. Augmented reality seharusnya mengubah cara kita bekerja, belajar, bermain, berbelanja, dan cara kita tetap berhubungan dengan dunia di sekitar kita. Ini adalah cara terbaik untuk memvisualisasikan hal-hal yang sebelumnya tidak mungkin dilihat atau dilakukan. Sampai batas tertentu, ada beberapa judul yang menarik, lalu ada beberapa yang coba dan langsung dihapus, dan banyak juga yang bahkan tidak tertarik untuk dipasang. 

Ngomong-ngomong, periksa App Store. Pilih penanda aplikace, gulir ke bawah dan pilih aplikasi AR. Anda hanya akan menemukan sedikit judul di sini, dan bahkan lebih sedikit lagi yang dapat digunakan (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple memiliki platform augmented reality terbesar di dunia, didukung oleh ratusan juta perangkat, namun entah kenapa mereka belum bisa memanfaatkannya (belum). Banyak orang mungkin berpikir bahwa mereka sudah pasrah dengan segala hal tentang AR. Meskipun faktanya WWDC ada di depan kita, dan mungkin dia akan menyeka mata kita dengan kacamata AR atau headset VR-nya.

Serangan mendadak dari Epic Games  

Bagi Apple, Epic Games merupakan sebuah kata kotor terkait kasus seputar game Fortnite. Di sisi lain, perusahaan ini memiliki visi dan tidak dapat disangkal adanya upaya tertentu di bidang AR. Kita berbicara tentang judul RealityScan, yang saat ini sedang dalam pengujian beta melalui Test Flight, tetapi sekilas ini menghadirkan apa yang sejauh ini belum dapat dilakukan Apple - pemindaian objek dari dunia nyata yang sederhana dan dapat digunakan.

Meskipun aplikasi tersebut belum dirilis di iOS dan Android hingga akhir tahun ini, pratinjau kemungkinannya terlihat sangat menarik. Epic Games membeli perusahaan Capturing Reality tahun lalu dan mereka bekerja sama untuk membuat judul yang memungkinkan Anda memindai objek nyata dan mengubahnya menjadi model 3D yang sebenarnya.

Cara menggunakan RealityScan cukup sederhana. Cukup mengambil setidaknya 20 gambar objek dari sudut berbeda dalam cahaya ideal dan latar belakang yang sedikit mengganggu, dan selesai. Setelah pengambilan selesai, objek 3D dapat diekspor dan diunggah ke Sketchfab, platform populer untuk menerbitkan dan menemukan konten 3D, AR, dan VR. Model ini dapat digunakan untuk berbagai tujuan, seperti mengubahnya menjadi objek augmented reality atau menambahkannya ke game Unreal Engine.

Itu hanya terlihat 

Apple tidak melakukan kesalahan dalam memperkenalkan ARKit dan generasi penerusnya. Dia membuat kesalahan dengan kurang mewakili platform ini dan tidak menciptakan sesuatu miliknya sendiri untuk platform tersebut. Aplikasi Pengukurannya bagus, begitu pula efek di Clips, tapi itu masih belum cukup. Jika dia sudah menunjukkan versi RealityScan yang akan datang bertahun-tahun yang lalu, dia bisa saja mengarahkan semuanya ke arah yang benar-benar berbeda. Pengguna perlu melihat dan mengetahui kegunaannya, dan Anda tidak bisa hanya mengandalkan pengembang kreatif yang aplikasinya juga dapat dengan mudah masuk ke App Store. Secara pribadi, saya sangat penasaran apakah dia akan hadir di ARKit pada konferensi pengembang bulan Juni ini, atau apakah Apple akan merahasiakannya sehingga dia tidak mengungkapkan kartu untuk perangkat masa depannya, atau hanya karena dia tidak memilikinya. apa pun untuk dikatakan. 

.