Tutup iklan

Hari ini menandai tepat 5 tahun sejak peluncuran toko aplikasi seluler App Store yang revolusioner. Mari kita lihat sejarah revolusi digital.

Pertunjukan

IPhone pertama diperkenalkan pada 9 Januari 2007 dan hanya didukung aplikasi langsung dari Apple. Hal ini menimbulkan reaksi negatif, namun baru terdengar satu setengah tahun kemudian. Steve Jobs awalnya menentang kemampuan untuk menginstal aplikasi pihak ketiga. App Store secara resmi diluncurkan pada 10 Juli 2008 sebagai bagian lain dari iTunes Store. Sehari setelahnya, Apple merilis iPhone 3G dengan sistem operasi iPhone OS (yang sekarang disebut iOS) 2.0 yang di dalamnya sudah terinstal App Store. Dengan demikian, aplikasi pihak ketiga akhirnya mendapat lampu hijau, yang mengawali kesuksesan besar lainnya bagi Apple.

iPhone dengan iPhone OS 2.

Steve Jobs sekali lagi bertaruh pada kesederhanaan. App Store seharusnya membuat pekerjaan pengembang semudah mungkin. Mereka mengkodekan aplikasi menggunakan SDK yang sudah jadi untuk iPhone OS. Apple mengurus semuanya (pemasaran, membuat aplikasi tersedia bagi pihak yang berkepentingan...) dan dalam kasus aplikasi berbayar, semua orang mendapat penghasilan. Dari aplikasi berbayar, pengembang menerima 70% dari total keuntungan, dan Apple mengambil 30% sisanya. Dan begitulah sampai hari ini.

ikon Toko Aplikasi.

Apple sendiri sudah menyiapkan beberapa aplikasi. Ini memotivasi pengembang terpilih dan menunjukkan kemungkinan penggunaannya. Fondasi App Store telah diletakkan.

Salah satu aplikasi pertama adalah Apple Remote.

Perdagangan revolusioner

Apple menciptakan cara baru dalam mendistribusikan perangkat lunak. Orang yang tertarik dengan aplikasi tersebut menemukan semuanya di satu tempat, membayar hanya melalui akunnya atau iTunes Card, dan juga yakin bahwa tidak ada kode berbahaya yang akan masuk ke ponselnya. Namun tidak sesederhana itu bagi pengembang. Permohonan melalui proses persetujuan Apple, harus memenuhi persyaratan tertentu, dan jika tidak disetujui tidak akan masuk ke toko digital.

Apple memikat pengembang ke App Store-nya.

App Store juga memungkinkan untuk menginstal aplikasi secara langsung di ponsel Anda, sehingga Anda tidak perlu menyalin aplikasi dari komputer Anda, yang dapat Anda lakukan, berkat App Store di iTunes. Pengguna baru saja menginstal aplikasi dan tidak peduli dengan hal lain. Dalam waktu singkat, aplikasi sudah siap digunakan. Kesederhanaan adalah yang utama. Dan masalah sederhana lainnya adalah pembaruan. Pengembang merilis pembaruan untuk aplikasi, pengguna melihat pemberitahuan di ikon App Store, dan setelah membaca perubahan pada versi baru aplikasi, Anda sudah mengunduhnya. Dan itu berhasil sampai hari ini. Hanya pada bulan September tahun ini iOS 7 akan sedikit mengubahnya, berkat pembaruan otomatis. Dan yang paling penting bagi pengembang? Mereka tidak membayar biaya apa pun, semuanya diurus oleh Apple. Itu adalah langkah yang sangat bagus.

10/7/2008 Apple baru saja membuka App Store-nya. Tawarkan aplikasi pertama di iTunes.

Microsoft, yang membuat kesepakatan serupa banyak kemudian, mereka bahkan membayar 10 pengembang pertama untuk memasang aplikasi di Windows Store. Dia memulai dari awal, ketika App Store sudah menjadi pemimpin pasar, dan pasar Android (Google Play) berada di urutan kedua setelahnya, itu sangat sulit. Jadi Microsoft harus memotivasi pengembang untuk mulai bersaing dengan App Store dan Google Play.

Steve Jobs memperkenalkan App Store pada tahun 2008:
[youtube id=”x0GyKQWMw6Q “ lebar=”620″ tinggi=”350”]

Ada Aplikasi untuk itu

Dan bagaimana kinerja App Store setelah peluncurannya? Hanya dalam 3 hari pertama, jumlah download aplikasi mencapai 10 juta. Pengembang dapat menggunakan seluruh kekuatan iPhone untuk membuat aplikasi hebat. Layar sentuh 3,5″, akselerometer, GPS, dan grafik dengan chip 3D memungkinkan pengembang untuk mulai membangun legenda menggunakan aplikasi – iPhone dan App Store. Ponsel pintar telah menjadi alat yang ampuh hanya dalam beberapa tahun. Konsol game, mobile office, camcorder, kamera, navigasi GPS, dan lainnya, semuanya dalam satu kotak kecil. Dan saya tidak hanya berbicara tentang iPhone sebagai smartphone. App Store memiliki banyak pujian untuk itu. Toh, sudah di tahun 2009 ini, Apple tak segan-segan meluncurkan iklan ternama Ada Aplikasi untuk itu, yang menunjukkan bahwa Anda dapat memiliki aplikasi untuk hampir semua hal di iPhone.

Perkembangan

Saat App Store pertama kali diluncurkan, hanya ada 552 aplikasi yang tersedia. Pada saat itu, iPad belum ada di rak toko, jadi yang ada hanya aplikasi untuk iPhone dan iPod Touch. Sepanjang sisa tahun 2008, pengembang telah menciptakan 14 aplikasi. Setahun kemudian, terjadi lonjakan yang jauh lebih besar, dengan total 479 aplikasi. Pada tahun 113, sebanyak 482 aplikasi telah dibuat dan 2012 pengembang baru bergabung dengan App Store pada tahun ini (686). Saat ini (Juni 044) terdapat lebih dari 2012 aplikasi di App Store. Dari jumlah tersebut, lebih dari 95 aplikasi hanya untuk iPad. Dan jumlahnya terus bertambah.

Versi pertama App Store di iPhone, dengan Super Monkey Ball SEGA di latar belakang iTunes.

Jika kita berbicara tentang jumlah unduhan, jumlah kecil juga tidak menunggu kita. Namun kami hanya akan menyebutkan yang lebih besar saja. Butuh beberapa tahun untuk mencapai App Store 25 miliar unduhanDan. Hal ini terjadi pada tanggal 3 Maret 2012. Tahapan selanjutnya adalah peningkatan besar dalam basis pengguna dan aplikasi. Setelah lebih dari setahun, pada 16 Mei 2013, App Store melampaui rekor sebelumnya dua kali lipat. Sulit dipercaya 50 miliar unduhan.

Menarik juga untuk mencermati perkembangan pangsa aplikasi yang gratis dan berbayar. Dalam 5 tahun sejak pembukaan toko aplikasi virtual, situasinya telah berubah secara signifikan. Meskipun segera setelah peluncuran, distribusinya mencapai 26% dari seluruh aplikasi gratis dan 74% aplikasi berbayar, pada tahun-tahun berikutnya pangsa tersebut beralih ke aplikasi gratis. Hal ini juga terbantu oleh fakta bahwa Apple memperkenalkan pembelian dalam Aplikasi pada akhir tahun 2009, itulah sebabnya banyak aplikasi gratis, tetapi Anda membayar konten lain langsung di dalam aplikasi. Kini, pada tahun 2013, rinciannya adalah sebagai berikut: 66% dari semua aplikasi gratis dan 34% aplikasi berbayar. Dibandingkan tahun 2009, ini merupakan perubahan besar. Apakah menurut Anda ini salah? Apakah hal ini memengaruhi pendapatan? Kesalahan.

Uang

App Store adalah tambang emas bagi pengembang dan Apple. Secara total, Apple membayar $10 miliar kepada pengembang untuk aplikasi, setengahnya dibayarkan pada tahun lalu. Saat ini, satu-satunya persaingan yang lebih besar adalah Google Play Store, yang sedang berkembang, namun masih kalah dengan Apple dalam hal keuntungan. Pasar virtual terbesar masih ada di AS, dan perusahaan Distimo juga melakukan riset di sana. Pendapatan harian dari 200 aplikasi Teratas di Google Play adalah $1,1 juta, sedangkan 200 aplikasi Teratas di App Store memiliki pendapatan harian sebesar $5,1 juta! Itu hampir lima kali lipat pendapatan dari Google Play. Tentu saja, Google sedang berkembang pesat dan pasti akan memotong saham Apple secara bertahap. Penting juga untuk menambahkan bahwa pendapatan di App Store berasal dari aplikasi iPhone dan iPad secara bersamaan, yang secara signifikan meningkatkan pendapatan.

Darek

Dan yang terbaik bagi pengguna. Dalam rangka peringatan 5 tahun keberadaan App Store, Apple memberikan hadiah yang sangat menarik aplikasi dan permainan gratis, yang sudah kita bicarakan mereka menulis. Diantaranya Anda akan menemukan, misalnya Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One diary dan lain-lain.

.