Tutup iklan

Ingat juga saat semua video game hanya dimainkan di mesin arcade khusus yang ada di setiap kota besar? Dalam salah satu permainan yang dimainkan pada mesin tersebut, pemain mendapat tugas untuk memukul tikus tanah dengan palu karet saat mereka melompat keluar dari liangnya dengan cara yang berbeda. Cukup menghibur, terutama untuk anak kecil.

Ide ini rupanya terinspirasi dari pengembang dari Mattel dalam game Whac-A-Mole mereka yang menjadi App Store App of the Week minggu ini. Permainan ini sangat sederhana dan lebih ditujukan untuk pemain anak-anak, namun juga dapat menyenangkan pengguna dewasa. Tugas utamamu di setiap misi adalah memukul semua tikus tanah yang melompat keluar dari tanah atau melintasi jalan dengan palu. Untuk tujuan ini, satu jari dan sedikit perhatian sudah lebih dari cukup. Selain palu klasik, Anda dapat menyeret jari ke kanan atau ke kiri untuk membuang tahi lalat dari layar, memperlambat waktu, atau menggunakan bom untuk mengenai beberapa tahi lalat sekaligus.

Tentu saja, permainan ini juga mencakup penilaian dalam bentuk poin dan pengumpulan uang, yang mana Anda akan menerima satu hingga tiga bintang di akhir setiap misi, yang akan berguna untuk membuka kunci tugas akhir. Jadi, seperti semua game serupa, selalu ada gunanya jika Anda memiliki koin sebanyak mungkin di akhir setiap level, yang akan memberi Anda jumlah bintang penuh. Anda dapat memengaruhinya dengan menggunakan kombinasi serangan berbeda untuk akurasi atau kecepatan saat menyerang tikus gila. Dalam versi dasar, Whac-A-Mole menawarkan lebih dari dua puluh level, yang dibuka secara bertahap di peta interaktif.

Lingkungan permainan berlangsung terutama di taman yang berbeda atau di dalam terowongan. Dari segi desain, jelas Whac-A-Mole dirancang untuk pemain anak-anak dan tidak ribet sama sekali. Setiap level memiliki lingkungan serupa yang benar-benar akan Anda lalui dan tikus tanah akan melompat ke arah Anda selama penerbangan. Anda harus memukul mereka dan pada saat yang sama tanpa henti memukul kelinci di akhir setiap putaran dan mencoba mengeluarkan koin emas sebanyak mungkin. Permainan ini tidak menawarkan lebih banyak lagi.

Whac-A-Mole tentu saja penuh dengan pembelian dalam aplikasi, yang menunggu pengguna tidak hanya dalam bentuk iklan klasik dan pembelian murah, tetapi juga cuplikan video untuk game lainnya. Dari sudut pandang konsep game, menurut saya masih banyak lagi ide dan fitur yang bisa digunakan dalam game tersebut. Secara keseluruhan, saya menyelesaikan Whac-A-Mole dalam waktu setengah jam. Di sisi lain, perlu disadari bahwa game ini diciptakan untuk anak-anak, yang tentunya akan membutuhkan lebih banyak waktu untuk menyelesaikan keseluruhan game.

[url aplikasi=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.