Tutup iklan

Perjalanan dari ide sebuah aplikasi hingga peluncuran final di App Store merupakan proses panjang dan kompleks yang harus dijalani oleh tim pengembangan. Namun, meskipun memiliki pengetahuan pemrograman terbaik, aplikasi tersebut mungkin tidak selalu sukses, dan terkadang lebih baik menghentikan proyek sebelum diimplementasikan. Oleh karena itu, penting untuk terlebih dahulu memiliki konsep yang dapat menunjukkan potensi penerapan secara keseluruhan.

App Cooker adalah aplikasi yang dibuat oleh pengembang untuk pengembang. Ini menggabungkan beberapa fungsi bersama-sama, yang bersama-sama memungkinkan tim desainer dan pemrogram untuk memecahkan keputusan penting selama seluruh proses pembuatan aplikasi dan perjalanannya ke App Store. Fungsi utamanya adalah pembuatan konsep aplikasi interaktif, namun selain itu, aplikasi ini menyertakan alat untuk menghitung keuntungan di App Store, yang akan membantu menentukan harga, membuat deskripsi untuk App Store, dan berkat vektor dan bitmap editor, Anda juga dapat membuat ikon aplikasi di aplikasi, yang nantinya dapat Anda ekspor.

App Cooker mengambil banyak inspirasi dari iWork Apple, setidaknya dalam hal desain dan antarmuka pengguna, membuatnya terasa seperti aplikasi keempat yang hilang. Pemilihan proyek, tata letak elemen individual, kemudahan penggunaan, dan kontrol intuitif tampak seolah-olah App Cooker diprogram langsung oleh Apple. Namun, aplikasi tersebut bukanlah salinan, sebaliknya, ia membuat jalurnya sendiri, hanya menggunakan prinsip-prinsip yang telah terbukti menjadi jalur yang tepat untuk iWork untuk iPad.

Editor ikon

Seringkali ikon itulah yang menjual aplikasi. Tentu saja, ini bukan faktor yang menjamin kesuksesan penjualan, namun selain namanya, hal pertama yang menarik perhatian pengguna. Ikon yang bagus biasanya membuat seseorang melihat aplikasi apa yang tersembunyi di balik ikon tersebut.

Editor bawaannya cukup sederhana, namun menawarkan sebagian besar opsi yang diperlukan untuk grafik vektor. Dimungkinkan untuk menyisipkan bentuk dasar, yang kemudian dapat dimodifikasi dari warna ke ukuran, diduplikasi atau dikelompokkan dengan objek lain. Selain objek vektor, bitmap juga dapat disisipkan dan dibuat. Jika Anda memiliki gambar di komputer yang ingin digunakan sebagai ikon, masukkan saja ke perpustakaan iPad Anda atau gunakan Dropbox bawaan (Apakah ada orang lain yang tidak memilikinya?).

Jika Anda tidak memiliki gambar dan ingin menggambar sendiri sesuatu dengan jari Anda di editor, cukup pilih opsi pertama di antara bentuk (ikon pensil), pilih area di mana Anda ingin menggambar dan kemudian Anda dapat membiarkannya imajinasi menjadi liar. Editor bitmap jauh lebih buruk, hanya memungkinkan Anda mengubah ketebalan dan warna pensil, tetapi cukup untuk gambar kecil. Jika pekerjaan tidak berhasil, karet gelang akan berguna. Secara umum, setiap langkah yang gagal dapat dikembalikan dengan tombol Undo yang selalu ada di pojok kiri atas.

Ikon di iOS memiliki ciri khas penyorotan dengan busur vertikal. Ini dapat dibuat di editor dengan satu klik, atau Anda dapat memilih opsi alternatif yang mungkin lebih sesuai untuk ikon tersebut. Mungkin ada beberapa ikon dalam ukuran berbeda, aplikasi akan mengurusnya untuk Anda, hanya memerlukan satu ikon terbesar dengan dimensi 512 x 512, yang Anda buat di editor.

Ide

Bagian dari aplikasi juga merupakan semacam blok, yang seharusnya membantu pada tahap pertama aplikasi, dalam penciptaan sebuah ide. Anda menulis deskripsi singkat tentang lamaran di kotak yang ditentukan. Pada kolom di bawah, Anda dapat menentukan kategorinya pada sumbu. Anda dapat memilih tingkat keseriusan secara vertikal, apakah itu lamaran kerja atau sekadar lamaran hiburan. Secara horizontal, Anda kemudian menentukan apakah itu lebih merupakan alat kerja atau hiburan. Dengan menyeret kotak hitam, Anda kemudian akan menentukan mana dari empat kriteria yang dipenuhi aplikasi Anda. Di sebelah kanan sumbu, Anda memiliki deskripsi berguna tentang apa yang harus dipenuhi oleh aplikasi tersebut.

Terakhir, Anda dapat mengevaluasi sendiri aspek mana yang dipenuhi aplikasi Anda. Anda memiliki total 5 opsi (Ide, Inovasi, Ergonomi, Grafik, Interaktivitas), Anda dapat menilai masing-masing opsi dari nol hingga lima. Berdasarkan penilaian subjektif ini, App Cooker akan memberi tahu Anda seberapa "sukses" aplikasi Anda nantinya. Tapi pesan ini lebih untuk bersenang-senang.

 

Editor draf

Kita sampai pada bagian terpenting dari aplikasi yaitu editor untuk membuat konsep aplikasi. Sebuah konsep dibuat mirip dengan presentasi PowerPoint atau Keynote. Setiap layar adalah semacam slide yang dapat ditautkan ke slide lainnya. Namun, jangan mengharapkan aplikasi yang 100% interaktif dimana, misalnya, menu akan diluncurkan setelah Anda mengklik tombol. Setiap layar menjadi statis dan mengklik tombol hanya akan mengubah slide.

Ilusi pengguliran menu dan animasi lainnya dapat dicapai dengan berbagai transisi. Namun, itu masih hilang dari App Cooker dan hanya menawarkan satu transisi default. Namun, penulis berjanji bahwa transisi akan ditambahkan pada pembaruan berikutnya yang muncul setiap beberapa bulan dan akan selalu menghadirkan beberapa fungsi tambahan yang berguna.

Pertama-tama, kita akan membuat layar awal, yaitu layar yang akan ditampilkan pertama kali setelah "meluncurkan" aplikasi. Kami memiliki editor vektor/bitmap yang sama dengan editor ikon. Namun yang penting untuk membuat aplikasi adalah elemen antarmuka grafis. Sama seperti pengembang, Anda akan memiliki banyak elemen yang Anda ketahui dari aplikasi asli, mulai dari penggeser, tombol, daftar, bidang, hingga browser Internet beroda, peta, atau keyboard. Masih ada elemen yang hilang dari keadaan lengkap, tetapi bahkan dijanjikan di pembaruan mendatang.

Anda kemudian dapat mengedit setiap elemen secara detail untuk menampilkan semuanya persis seperti yang Anda inginkan. Dengan menggabungkan elemen UI asli, vektor, dan bitmap, Anda dapat membuat bentuk layar aplikasi yang persis seperti tampilan akhirnya. Namun sekarang aplikasinya perlu sedikit digoyang. Setelah Anda membuat beberapa layar, Anda dapat menghubungkannya bersama-sama.

Anda bisa memilih elemen dan menekan ikon rantai, atau menekan ikon tanpa objek yang dipilih. Apa pun pilihannya, Anda akan melihat area bergaris yang menunjukkan area yang dapat diklik. Kemudian tautkan saja area ini ke halaman lain dan selesai. Saat presentasi sedang berjalan, mengklik suatu tempat akan membawa Anda ke halaman berikutnya, yang menciptakan kesan aplikasi interaktif. Anda dapat memiliki sejumlah area yang dapat diklik di layar, tidak menjadi masalah untuk membuat lusinan tombol dan menu "fungsional", yang setiap kliknya tercermin. Selain mengklik, sayangnya belum bisa menggunakan gestur spesifik lainnya, seperti menyeret jari di tempat tertentu.

Dalam pratinjau, Anda dapat dengan mudah melihat bagaimana halaman-halaman tersebut terhubung satu sama lain, Anda bahkan dapat menduplikasi halaman-halaman tersebut, jika Anda hanya ingin halaman-halaman tersebut dibedakan di menu yang terbuka. Anda kemudian dapat memulai seluruh presentasi dengan tombol Putar. Anda dapat menghentikan dan keluar dari presentasi kapan saja dengan mengetuk menggunakan dua jari.

Info Toko

Di alat ini, Anda dapat sedikit mensimulasikan App Store, di mana Anda mengisi nama perusahaan, menentukan kategori aplikasi, dan menentukan peringkat untuk batasan usia. Dengan menggunakan kuesioner sederhana, aplikasi akan menentukan kategori usia minimum yang dapat dituju untuk aplikasi tersebut.

Terakhir, Anda dapat membuat tab sendiri untuk setiap negara, dengan nama aplikasi (yang mungkin berbeda di setiap App Store), kata kunci pencarian, dan deskripsi khusus. Masing-masing item ini dibatasi oleh jumlah karakter, sehingga Anda dapat menentukan sendiri bagaimana Anda akan menyajikan aplikasinya. Teks-teks ini tidak akan terbuang percuma berkat opsi mengekspor ke PDF dan PNG (untuk ikon).

Pendapatan dan pengeluaran

Alat terakhir dari aplikasi ini adalah membuat skenario penjualan. Ini adalah aplikasi bernilai tambah yang bagus untuk membantu Anda menghitung berapa banyak yang dapat Anda peroleh dari aplikasi Anda dalam situasi tertentu. Alat ini memperhitungkan banyak variabel yang dapat Anda atur sesuai perkiraan Anda.

Variabel penting adalah perangkat (iPhone, iPod touch, iPhone) yang menjadi tujuan aplikasi tersebut, sesuai dengan potensi pasar yang akan terungkap. Di baris berikutnya, Anda memilih harga penjualan aplikasi, atau Anda juga dapat menyertakan opsi pembelian lain seperti Pembelian Dalam Aplikasi atau langganan. Perkiraan waktu penjualan aplikasi juga dapat mempunyai pengaruh yang besar.

Untuk dapat menghitung laba bersih, biaya-biaya juga harus diperhitungkan. Di sini Anda dapat menambahkan gaji pengembang dan desainer, untuk setiap anggota tim pengembangan Anda menentukan gaji bulanan dan berapa lama mereka akan mengerjakan pengembangan. Tentu saja, pengembangan sebuah aplikasi tidak hanya memakan waktu kerja, aspek lain juga harus diperhatikan, seperti sewa ruang kantor, pembayaran lisensi, atau biaya iklan. App Cooker memperhitungkan semua ini dan dapat menghitung laba bersih untuk periode tertentu berdasarkan semua data yang dimasukkan.

Anda dapat membuat sejumlah skenario, yang dapat berguna untuk perkiraan paling optimis dan paling pesimis. Apa pun pilihannya, Anda akan mendapatkan gambaran kasar tentang seberapa sukses Anda dengan kreasi Anda.

záver

App Cooker jelas bukan aplikasi untuk semua orang. Hal ini akan sangat diapresiasi oleh para pengembang atau setidaknya individu kreatif yang, misalnya, tidak tahu cara memprogram, tetapi memiliki banyak ide dan konsep menarik di kepalanya yang dapat diimplementasikan oleh orang lain. Saya memasukkan diri saya ke dalam grup ini, sehingga saya dapat menggunakan pengetahuan aplikasi dan pikiran kreatif saya dan memasukkan semua elemen ini ke dalam presentasi interaktif yang dapat saya tunjukkan kepada pengembang.

Saya telah mencoba beberapa aplikasi serupa dan saya dapat mengatakan dengan hati nurani yang bersih bahwa App Cooker adalah aplikasi terbaik dari jenisnya, baik itu antarmuka pengguna, pemrosesan grafis, atau kontrol intuitif. Aplikasi ini bukan yang termurah, Anda bisa mendapatkannya dengan harga €15,99, tetapi dengan dukungan terus-menerus dari pengembang dan pembaruan yang sering dilakukan, uang ini akan dibelanjakan dengan baik jika Anda salah satu dari mereka yang benar-benar akan menggunakan aplikasi ini.

Pemasak Aplikasi - €15,99
 
 
.