Pada tahun 2010, Steve Jobs dengan bangga mempersembahkan iPhone 4. Selain desain yang benar-benar baru, ia menghadirkan resolusi layar yang belum pernah ada sebelumnya di perangkat seluler. Pada permukaan dengan diagonal 3,5″ (8,89 cm), Apple, atau lebih tepatnya pemasok layarnya, mampu memuat matriks piksel dengan dimensi 640 × 960 dan kepadatan layar ini adalah 326 PPI (piksel per inci) . Apakah tampilan bagus juga hadir untuk Mac?
Pertama, mari kita definisikan istilah "Retina display". Banyak yang mengira ini hanyalah semacam label pemasaran yang diciptakan Apple. Iya dan tidak. Layar beresolusi tinggi sudah ada bahkan sebelum iPhone 4, tetapi tidak digunakan di bidang konsumen. Misalnya, tampilan yang digunakan dalam radiologi dan bidang medis lainnya, di mana setiap titik dan detail dalam gambar penting, mencapai kepadatan piksel yang cukup baik dalam rentang tersebut. 508 hingga 750 PPI. Nilai-nilai ini berosilasi pada batas penglihatan manusia pada individu yang "paling tajam", yang memungkinkan tampilan ini diklasifikasikan sebagai kelas I yaitu tampilan kelas 1. Harga produksi panel semacam itu tentu saja sangat tinggi, sehingga kita pasti tidak akan melihatnya di perangkat elektronik konsumen untuk beberapa waktu mendatang.
Kembali ke iPhone 4, Anda akan ingat klaim Apple: “Retina manusia tidak dapat membedakan piksel individu pada kepadatan di atas 300 PPI.” Beberapa minggu lalu, iPad generasi ketiga diperkenalkan dengan resolusi layar dua kali lipat dibandingkan generasi sebelumnya. Aslinya 768 × 1024 ditingkatkan menjadi 1536 × 2048. Jika kita mempertimbangkan ukuran diagonal 9,7″ (22,89 cm), kita mendapatkan kepadatan 264 PPI. Namun, Apple juga menyebut layar ini sebagai Retina. Bagaimana mungkin ketika dua tahun lalu ia mengklaim diperlukan kepadatan di atas 300 PPI? Secara sederhana. 300 PPI tersebut hanya berlaku untuk ponsel atau perangkat yang berada pada jarak yang sama dari retina dengan ponsel. Umumnya, orang-orang menjauhkan iPad dari mata dibandingkan iPhone.
Jika kita menggeneralisasi definisi "Retina", maka akan terdengar seperti ini:"Tampilan retina adalah tampilan di mana pengguna tidak dapat membedakan piksel satu per satu." Seperti kita ketahui, kita melihat tampilan berbeda dari jarak berbeda. Kami memiliki monitor desktop besar yang berjarak puluhan sentimeter dari kepala kami, jadi 300 PPI tidak diperlukan untuk menipu mata kami. Demikian pula, MacBook diletakkan di atas meja atau di pangkuan sedikit lebih dekat ke mata dibandingkan monitor besar. Kita juga dapat mempertimbangkan televisi dan perangkat lain dengan cara serupa. Dapat dikatakan bahwa setiap kategori tampilan menurut penggunaannya harus memiliki batasan kepadatan piksel tertentu. Satu-satunya parameter yang harus seseorang untuk menentukan, hanyalah jarak dari mata ke layar. Jika Anda menyaksikan keynote peluncuran iPad baru, Anda mungkin pernah mendengar penjelasan singkat dari Phil Schiller.
Seperti yang dapat diketahui, 300 PPI cukup untuk iPhone yang dipegang pada jarak 10″ (kira-kira 25 cm) dan 264 PPI untuk iPad pada jarak 15″ (kira-kira 38 cm). Jika jarak ini diamati, piksel iPhone dan iPad kira-kira berukuran sama dari sudut pandang pengamat (atau kecil hingga tidak terlihat). Fenomena serupa juga bisa kita lihat di alam. Itu tidak lain adalah gerhana matahari. Diameter Bulan 400 kali lebih kecil dari Matahari, namun pada saat yang sama jaraknya 400 kali lebih dekat ke Bumi. Saat terjadi gerhana total, Bulan hanya menutupi seluruh permukaan Matahari yang terlihat. Tanpa perspektif lain, kita mungkin mengira kedua benda ini berukuran sama. Namun, saya sudah menyimpang dari elektronik, tapi mungkin contoh ini membantu Anda memahami masalahnya - jarak itu penting.
Richard Gaywood dari TUAW menjalankan perhitungannya, menggunakan rumus matematika yang sama seperti pada gambar dari keynote. Meskipun dia memperkirakan sendiri jarak pandangnya (11″ untuk iPhone dan 16″ untuk iPad), fakta ini tidak berpengaruh pada hasilnya. Namun yang bisa berspekulasi adalah jarak mata dari permukaan raksasa iMac 27 inci tersebut. Setiap orang menyesuaikan tempat kerjanya dengan kebutuhannya, begitu pula jarak dari monitor. Jaraknya kira-kira satu lengan, tapi sekali lagi - seorang pria muda setinggi dua meter tentu saja memiliki lengan yang jauh lebih panjang daripada seorang wanita bertubuh mungil. Pada tabel di bawah paragraf ini, saya telah menyorot baris dengan nilai iMac 27 inci, di mana Anda dapat melihat dengan jelas seberapa besar pengaruh jarak. Seseorang tidak duduk tegak di kursi sepanjang hari di depan komputer, tetapi suka menyandarkan sikunya di atas meja, yang menempatkan kepalanya pada jarak yang lebih kecil dari layar.
Apa yang dapat dibaca lebih lanjut dari tabel di atas? Hampir semua komputer Apple tidak seburuk itu bahkan hingga saat ini. Misalnya, layar MacBook Pro 17 inci dapat digambarkan sebagai "retina" pada jarak pandang 66 cm. Namun kami akan menampilkan iMac dengan layar 27 inci lagi. Secara teori, meningkatkan resolusi menjadi kurang dari 3200 × 2000 saja sudah cukup, yang tentunya merupakan kemajuan, tetapi dari sudut pandang pemasaran, ini jelas bukan "efek WOW". Demikian pula, tampilan MacBook Air tidak memerlukan peningkatan jumlah piksel yang signifikan.
Lalu ada satu lagi pilihan yang mungkin sedikit lebih kontroversial – resolusi ganda. Ini telah melalui iPhone, iPod touch, dan baru-baru ini iPad. Apakah Anda menginginkan MacBook Air dan Pro 13 inci dengan resolusi layar 2560 x 1600? Semua elemen GUI akan tetap berukuran sama, tetapi akan ditampilkan dengan indah. Bagaimana dengan iMac dengan resolusi 3840 x 2160 dan 5120 x 2800? Kedengarannya sangat menggoda, bukan? Kecepatan dan kinerja komputer saat ini terus meningkat. Koneksi internet (setidaknya di rumah) mencapai puluhan hingga ratusan megabit. SSD mulai menggantikan hard drive klasik, sehingga dengan cepat meningkatkan respons sistem operasi dan aplikasi. Dan tampilannya? Kecuali penggunaan teknologi yang lebih baru, resolusinya tetap sama selama bertahun-tahun. Apakah umat manusia ditakdirkan untuk melihat gambar kotak-kotak selamanya? Tentu tidak. Kami telah berhasil memberantas penyakit ini di perangkat seluler. Logikanya sekarang harus laptop dan komputer desktop juga datang berikutnya.
Sebelum ada orang yang berargumen bahwa hal ini tidak ada gunanya dan resolusi yang ada saat ini sudah cukup, namun kenyataannya tidak demikian. Jika kita sebagai umat manusia puas dengan keadaan saat ini, kita mungkin tidak akan keluar dari gua. Selalu ada ruang untuk perbaikan. Saya ingat dengan jelas reaksi setelah peluncuran iPhone 4, misalnya: “Mengapa saya memerlukan resolusi seperti itu di ponsel saya?” Praktis tidak berguna, tetapi gambarnya terlihat jauh lebih baik. Dan itulah intinya. Jadikan piksel tidak terlihat dan dekatkan gambar layar dengan dunia nyata. Itulah yang terjadi di sini. Gambar yang dihaluskan terlihat jauh lebih enak dan alami di mata kita.
Apa yang hilang dari Apple untuk memperkenalkan tampilan bagus? Pertama-tama, panel itu sendiri. Membuat tampilan dengan resolusi 2560 x 1600, 3840 x 2160, atau 5120 x 2800 bukanlah masalah saat ini. Pertanyaannya adalah berapa biaya produksi mereka saat ini dan apakah akan bermanfaat bagi Apple untuk memasang panel mahal seperti itu pada tahun ini. Prosesor generasi baru Jembatan Ive itu sudah siap untuk tampilan dengan resolusi 2560 × 1600. Apple sudah memiliki kekuatan yang dibutuhkan untuk mengoperasikan retina display, setidaknya untuk MacBook.
Dengan resolusi dua kali lipat, kita dapat mengasumsikan konsumsi daya dua kali lipat, sama seperti iPad baru. MacBook telah membanggakan daya tahan yang sangat solid selama bertahun-tahun, dan Apple pasti tidak akan melepaskan hak istimewa ini di masa depan. Solusinya adalah dengan terus mengurangi konsumsi komponen internal, namun yang terpenting - meningkatkan kapasitas baterai. Masalah ini sepertinya juga sudah teratasi. iPad baru termasuk baterai, yang memiliki dimensi fisik hampir sama dengan baterai iPad 2 dan memiliki kapasitas 70% lebih tinggi. Dapat diasumsikan bahwa Apple juga ingin memasoknya ke perangkat seluler lainnya.
Kita sudah mempunyai hardware yang diperlukan, bagaimana dengan softwarenya? Agar aplikasi terlihat lebih baik pada resolusi yang lebih tinggi, aplikasi tersebut perlu sedikit dimodifikasi secara grafis. Beberapa bulan yang lalu, versi beta Xcode dan OS X Lion menunjukkan tanda-tanda kedatangan retina display. Di jendela dialog sederhana, dia mengaktifkan apa yang disebut "mode HiDPI", yang menggandakan resolusi. Tentu saja, pengguna tidak dapat melihat perubahan apa pun pada tampilan saat ini, tetapi kemungkinan ini menunjukkan bahwa Apple sedang menguji prototipe MacBook dengan tampilan retina. Kemudian, tentu saja, para pengembang aplikasi pihak ketiga sendiri harus datang dan juga memodifikasi karya mereka.
Apa pendapat Anda tentang tampilan yang bagus? Saya pribadi percaya bahwa waktunya pasti akan tiba. Tahun ini, saya dapat membayangkan MacBook Air dan Pro dengan resolusi 2560 x 1600. Tidak hanya lebih mudah dibuat daripada monster 27 inci, tetapi yang terpenting, keduanya merupakan bagian terbesar dari penjualan komputer Apple. MacBook dengan layar retina akan mewakili lompatan besar dalam persaingan. Faktanya, mereka akan menjadi tak terkalahkan untuk jangka waktu tertentu.
Artikel yang benar-benar bagus! Sejak saya mendapatkan iPhone 4, sungguh menyebalkan melihat raster yang kotor itu. Di MacBook saya, 1280x800 benar-benar menyedihkan. Ketika saya memiliki roda notifikasi untuk email atau pembaruan di toko aplikasi di dok, saya tidak benar-benar dapat mengenali jenis nomornya - angka "4" yang terdiri dari 10 piksel hampir tidak dapat dikenali. Tampilan Retina di MacBook akan menjadi kemajuan besar dan, yang terpenting, kemajuan yang perlu, yang sangat saya tunggu-tunggu.
Saya sangat setuju. Pada monitor 24″ saya dengan resolusi FullHD, lencananya juga tidak jelas dan terkadang saya harus menebak nomornya.
"iPad baru berisi baterai yang memiliki dimensi fisik yang hampir sama..." bukankah seharusnya ada lebih banyak dimensi "fisik"?
Tentu saja, terima kasih atas perhatiannya.
Saya tidak ingin menggali, tetapi tidak satu pun dari perangkat yang disebutkan memiliki resolusi 4x, tetapi hanya 2x.Jika 4x, ipad baru memiliki 4096x3072, yang tentunya bagus, tetapi kenyataannya memiliki resolusi 2x lebih tinggi dari aslinya, begitu pula iPhone dan iPod Touch. Jika tidak, saya yakin Apple akan melakukan hal ini, yang juga merupakan alasan mengapa saya membeli 13″ Air dan bukan Pro karena Air memiliki tampilan yang lebih baik.
Anda bisa menggali, tetapi Anda tidak benar. Diambil dari jumlah piksel - iPhone lama 320 x 480 = 153 dan iPhone baru 600 x 640 = 960, iPad lama 614 x 400 = 1024 760 dan iPad baru 7782 x 40 = 2048. Tepatnya 1536 kali lebih banyak. :)
Ya, jumlah piksel adalah satu hal dan resolusinya sendiri adalah hal lain ;) resolusinya 2x lipat dan Apple sendiri yang mengatakan demikian dan jumlah pikselnya 4x lipatnya, tetapi artikel tersebut mengacaukan resolusi dan jumlah piksel dan itu adalah omong kosong. Pada akhirnya ya, setiap item resolusi menjadi dua kali lipat, jadi resolusinya menjadi dua kali lipat jumlahnya (1024×2 = 2048 dan 768×2 = 1536 dan karena itu adalah item 2x maka meningkat 2x , jadi pada akhirnya jumlah pikselnya adalah 2×2 yang didasarkan pada cara menghitung angka tersebut 1024×768 yaitu dari perhitungan (1024×2)x(768×2) = X jika kita menghilangkan item resolusi maka X = 4 jika bukan X = 3,1MPix) mereka pada dasarnya salah di sini 2 unit, yaitu luas atau setara luas (jumlah piksel) dan tinggi/lebar, yaitu resolusi. Itu seperti sentimeter bergulir dan sentimeter persegi, tentunya jika lebar dan tingginya ditambah 2x maka luasnya menjadi empat kali lipat. Jadi kamu tidak benar.
Ya kamu benar. Resolusi sebenarnya tidak setara dengan jumlah piksel.